CSD2dyKMkEcfeHiRkaq47qHxTTMyaHatFYo4cmJnEoNMnR Fadenkreuz-Code von Altekz
Altekz spielt ein Fadenkreuz im Stil „statisches kreuz“ in der Farbe grün, mit Länge 5, Abstand 3 und Dicke 1 und ohne Umrandung. Der Code unten ist im neuen Format, das CS2 seit dem Update vom September 2026 importiert; importiere ihn unter Einstellungen → Spiel → Fadenkreuz.
Freigabecode Neues CS2-Format
CSSWpZABZs5uGPiwOnzqHJo6EsKDOCWetjRNu8CQLvxPYE Geprüft am 31. März 2026 · Checksumme OK
Dieser Spieler hat noch keinen Code im neuen Format veröffentlicht, deshalb ist dieser aus seinem letzten Code aus CS:GO-Zeiten umgewandelt, CSGO-GerbA-eCwcS-oHEGu-kmLrH-ERNMB, den CS2 nicht mehr importiert. Die Größen sind jetzt Pixel und können um einen Pixel abweichen; die Vorschau zeigt das Ergebnis.
Gleiches Fadenkreuz wie upE .
Große Vorschau bei 4-facher Vergrößerung, gezeichnet in CS2-Pixeln bei 1080p. Kacheln bei 2-facher Vergrößerung auf neun typischen Oberflächen, damit du die Sichtbarkeit vor dem Importieren prüfen kannst.
Fadenkreuz-Einstellungen von Altekz
- Stil
- Statisches Kreuz
- Länge
- 5
- Abstand
- 3
- Dicke
- 1
- Umrandung
- Aus
- Mittelpunkt
- Aus
- Farbe
- Grün
- RGB
- 50, 250, 50
- Alpha
- 255
- T-Stil
- Aus
- Rückstoß folgen
- Aus
- Erstellt bei
- 1080p
Konsolenbefehle
| Einstellung | Befehl | Wert |
|---|---|---|
| Stil | cl_crosshairstyle | 4 |
| Länge | cl_crosshair_length | 5 |
| Abstand | cl_crosshair_gap | 3 |
| Dicke | cl_crosshair_thickness | 1 |
| Mittelpunkt | cl_crosshairdot | 0 |
| Umrandung (0 aus, 1 voll, 2 halb) | cl_crosshair_drawoutline | 0 |
| Rot | cl_crosshaircolor_r | 50 |
| Grün | cl_crosshaircolor_g | 250 |
Alle 24 Befehle anzeigen
| Blau | cl_crosshaircolor_b | 50 |
| Alpha | cl_crosshaircolor_a | 255 |
| T-Stil | cl_crosshair_t | 0 |
| Rückstoß folgen | cl_crosshair_recoil | 0 |
| Rot (Umrandung) | cl_crosshairoutline_r | 0 |
| Grün (Umrandung) | cl_crosshairoutline_g | 0 |
| Blau (Umrandung) | cl_crosshairoutline_b | 0 |
| Alpha (Umrandung) | cl_crosshairoutline_a | 255 |
| Dynamisches Streuungslimit | cl_crosshair_dynamic_spread_limit | 255 |
| Aufspreiz-Distanz | cl_crosshair_dynamic_splitdist | 3 |
| Inneres Aufspreiz-Alpha | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod | 0 |
| Äußeres Aufspreiz-Alpha | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod | 1 |
| Aufspreiz-Verhältnis | cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio | 1 |
| Bildschirmhöhe | cl_crosshair_screen_height | 1080 |
| Größe des Zielfernrohr-Punkts | cl_ironsight_dot_scale | 1 |
| Zielfernrohr-Punkt in Fadenkreuzfarbe | cl_ironsight_usecrosshaircolor | 0 |
So importierst du das Fadenkreuz von Altekz
- Klicke oben auf Code kopieren.
- Öffne in CS2 Einstellungen → Spiel → Fadenkreuz und klicke auf Teilen oder importieren.
- Füge den Code ein und drücke Importieren. Das Fadenkreuz ändert sich sofort.
Lieber über die Konsole? Aktiviere die Entwicklerkonsole unter Einstellungen → Spiel, drücke ~ und führe apply_crosshair_code CSSWpZABZs5uGPiwOnzqHJo6EsKDOCWetjRNu8CQLvxPYE aus. Du kannst es auch auf eine Taste legen, um mitten im Match das Fadenkreuz zu wechseln: bind F5 "apply_crosshair_code CSSWpZABZs5uGPiwOnzqHJo6EsKDOCWetjRNu8CQLvxPYE".
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Welchen Fadenkreuz-Code benutzt Altekz in CS2?
Der Fadenkreuz-Code von Altekz im neuen CS2-Format lautet CSSWpZABZs5uGPiwOnzqHJo6EsKDOCWetjRNu8CQLvxPYE. Zuletzt geprüft am 31. März 2026.
Funktioniert der alte CSGO-Fadenkreuz-Code von Altekz noch?
Nein. Seit dem Fadenkreuz-Update vom September 2026 importiert CS2 nur noch Codes, die mit CS beginnen und keine Bindestriche haben, ältere CSGO-Codes von Altekz werden also abgelehnt. Nutze stattdessen den Code oben.
Wie sind die Fadenkreuz-Einstellungen von Altekz?
Altekz spielt Stil statisches kreuz, Länge 5, Abstand 3, Dicke 1, ohne Mittelpunkt, ohne Umrandung, grün (RGB 50, 250, 50), Alpha 255. Die vollständige Liste der Konsolenbefehle steht in der Tabelle oben.
Wie bekomme ich das Fadenkreuz von Altekz?
Kopiere den Code, öffne CS2, gehe zu Einstellungen → Spiel → Fadenkreuz, klicke auf Teilen oder importieren, füge ein und importiere. Oder führe apply_crosshair_code CSSWpZABZs5uGPiwOnzqHJo6EsKDOCWetjRNu8CQLvxPYE in der Konsole aus.
Quelle: www.xhair.pro. Einstellungen aus dem Freigabecode decodiert, in Pixeln. Team und Rolle zum Prüfdatum.