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CS2 Fadenkreuz-Codes: Punkt
Ein Punkt-Fadenkreuz entfernt die vier Linien und lässt nur einen einzelnen Punkt stehen. Es gibt die klarste Sicht auf das Ziel und zwingt dich, deiner Sprühkontrolle zu vertrauen, weshalb manche rifle-lastige Spieler es nutzen. Der Rückstoß lässt sich damit schwerer verfolgen, es passt also zu Spielern, die die Muster schon kennen. Seit dem Update vom September 2026 hat es einen eigenen Stil: Nur Punkt.
- Setze cl_crosshairstyle 6 für Nur Punkt, oder bleib bei einem Kreuz-Stil mit cl_crosshair_length 0 und cl_crosshairdot 1. Die Punktgröße kommt aus cl_crosshair_thickness.
- Nutze eine volle oder halbe Umrandung, damit der Punkt auf hellen Wänden sichtbar bleibt.
- Eine Dicke von 3 bis 5 Pixeln ist bei 1080p optimal. Darunter geht der Punkt verloren.
9 Profispieler nutzen den Fadenkreuz-Stil „Punkt“
Die Zuordnung ergibt sich aus dem Decodieren jedes Codes, deshalb bleibt diese Liste korrekt, wenn Spieler ihre Einstellungen ändern. Geprüft am 4. Sept. 2026.
CSST2rJYT26v5xtE7q4dRpcRHhnL24eO8rmeN84tNiJAcV CSBW6iv5sUhMexh7N4xoGQa4kwPifUO72LWkRnQQmBpbqE hampus
- Länge
- 0
- Abstand
- 1
- Dicke
- 2
CSkMxWK5epnEDGvQx58vZi6U8UEwkhnwOFO6MrDS9qH4WK CSfSQt6wxXdaV3OxDRzaS6FoQX2ortyyinwaXvwsNiJAcV CSp4Mnp56nMhkLiNowGxySaukatOMjaMrwynAPRBPXVfYD CSBjeviKkYVtvJdRbB3bZmzQd8fMuTLcbkEjnE6V7ARnhD CSXo4DwuhavHxnRE92mCwWTwxyTZMHxXSSV9rSTByKpxfG CS77msuw7tR8bKAO3fQhizZ5DRpMyQWeqM2YnDccnx9MuV Konsolenbefehle für die Vorlage „Punkt“
Füge das in die Konsole ein, um die Vorlage ohne Freigabecode anzuwenden, oder ändere einzelne Werte zum Feinjustieren. Die vollständige Liste der Fadenkreuz-Befehle mit Wertebereichen und Standardwerten steht im Befehlsguide.
Konsolenbefehle
| Einstellung | Befehl | Wert |
|---|---|---|
| Stil | cl_crosshairstyle | 6 |
| Länge | cl_crosshair_length | 0 |
| Abstand | cl_crosshair_gap | 2 |
| Dicke | cl_crosshair_thickness | 4 |
| Mittelpunkt | cl_crosshairdot | 0 |
| Umrandung (0 aus, 1 voll, 2 halb) | cl_crosshair_drawoutline | 1 |
| Rot | cl_crosshaircolor_r | 0 |
| Grün | cl_crosshaircolor_g | 255 |
Alle 24 Befehle anzeigen
| Blau | cl_crosshaircolor_b | 145 |
| Alpha | cl_crosshaircolor_a | 255 |
| T-Stil | cl_crosshair_t | 0 |
| Rückstoß folgen | cl_crosshair_recoil | 0 |
| Rot (Umrandung) | cl_crosshairoutline_r | 0 |
| Grün (Umrandung) | cl_crosshairoutline_g | 0 |
| Blau (Umrandung) | cl_crosshairoutline_b | 0 |
| Alpha (Umrandung) | cl_crosshairoutline_a | 255 |
| Dynamisches Streuungslimit | cl_crosshair_dynamic_spread_limit | 255 |
| Aufspreiz-Distanz | cl_crosshair_dynamic_splitdist | 3 |
| Inneres Aufspreiz-Alpha | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod | 0 |
| Äußeres Aufspreiz-Alpha | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod | 1 |
| Aufspreiz-Verhältnis | cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio | 1 |
| Bildschirmhöhe | cl_crosshair_screen_height | 1080 |
| Größe des Zielfernrohr-Punkts | cl_ironsight_dot_scale | 1 |
| Zielfernrohr-Punkt in Fadenkreuzfarbe | cl_ironsight_usecrosshaircolor | 0 |
Andere Fadenkreuz-Stile
FAQ zum Fadenkreuz-Stil „Punkt“
Welche Pros nutzen in CS2 den Fadenkreuz-Stil „Punkt“?
NiKo, 957, dgt, hampus, MATYS, mopoz und 3 weitere spielen derzeit den Stil „Punkt“.
Wie baue ich in CS2 ein Fadenkreuz im Stil „Punkt“?
Kopiere den Vorlagencode oben und importiere ihn, oder öffne den Generator mit geladener Vorlage und passe von dort an. Setze cl_crosshairstyle 6 für Nur Punkt, oder bleib bei einem Kreuz-Stil mit cl_crosshair_length 0 und cl_crosshairdot 1. Die Punktgröße kommt aus cl_crosshair_thickness.
Ist der Stil „Punkt“ gut für CS2?
Ein Punkt-Fadenkreuz entfernt die vier Linien und lässt nur einen einzelnen Punkt stehen. Es gibt die klarste Sicht auf das Ziel und zwingt dich, deiner Sprühkontrolle zu vertrauen, weshalb manche rifle-lastige Spieler es nutzen. Der Rückstoß lässt sich damit schwerer verfolgen, es passt also zu Spielern, die die Muster schon kennen. Seit dem Update vom September 2026 hat es einen eigenen Stil: Nur Punkt.