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CS2 Fadenkreuz-Codes: Punkt
Ein Punkt-Fadenkreuz entfernt die vier Linien und lässt nur einen einzelnen Punkt stehen. Es gibt die klarste Sicht auf das Ziel und zwingt dich, deiner Sprühkontrolle zu vertrauen, weshalb rifle-lastige Spieler wie NiKo es nutzen. Der Rückstoß lässt sich damit schwerer verfolgen, es passt also zu Spielern, die die Muster schon kennen.
- Setze cl_crosshairsize 0 und cl_crosshairdot 1. Die Punktgröße kommt aus cl_crosshairthickness.
- Schalte die Umrandung mit einer Dicke von 0,5 oder 1 ein, damit der Punkt auf hellen Wänden sichtbar bleibt.
- Eine Dicke zwischen 1,5 und 2,5 ist bei 1080p optimal. Darunter geht der Punkt verloren.
10 Profispieler nutzen den Fadenkreuz-Stil „Punkt“
Die Zuordnung ergibt sich aus dem Decodieren jedes Codes, deshalb bleibt diese Liste korrekt, wenn Spieler ihre Einstellungen ändern. Geprüft am 4. Sept. 2026.
CSGO-H4Cf9-troii-MQfcP-FjjyZ-sntiB CSGO-itmej-qdv8S-xPEke-Ti3yW-vMxoO hampus
- Größe
- 0
- Abstand
- -4
- Dicke
- 1
CSGO-o7hPx-NGTtE-HR47f-Pespq-PprBE CSGO-QVJA3-eFyR4-wjv9e-x3tNO-DqmHB CSGO-vhjbH-yLYcD-bvXQo-aswEA-8P6ZJ CSGO-JnnnZ-BVVkR-eEwkD-nTZNW-LbG4C CSGO-y73fE-UjoGQ-jc3MH-4hqUG-CrrBE CSGO-QVJA3-eFyR4-wjv9e-x3tNO-DqmHB CSGO-jUJZd-5ZYta-4cGdL-dxoWC-8MUnB Konsolenbefehle für die Vorlage „Punkt“
Füge das in die Konsole ein, um die Vorlage ohne Freigabecode anzuwenden, oder ändere einzelne Werte zum Feinjustieren. Die vollständige Liste der Fadenkreuz-Befehle mit Wertebereichen und Standardwerten steht im Befehlsguide.
Konsolenbefehle
| Einstellung | Befehl | Wert |
|---|---|---|
| Stil | cl_crosshairstyle | 4 |
| Größe (Länge) | cl_crosshairsize | 0 |
| Abstand | cl_crosshairgap | -3 |
| Dicke | cl_crosshairthickness | 2 |
| Mittelpunkt | cl_crosshairdot | 1 |
| Umrandung | cl_crosshair_drawoutline | 1 |
| Dicke der Umrandung | cl_crosshair_outlinethickness | 1 |
| Farbvorgabe | cl_crosshaircolor | 5 |
Alle 21 Befehle anzeigen
| Rot | cl_crosshaircolor_r | 0 |
| Grün | cl_crosshaircolor_g | 255 |
| Blau | cl_crosshaircolor_b | 145 |
| Alpha | cl_crosshairalpha | 255 |
| Alpha verwenden | cl_crosshairusealpha | 1 |
| T-Stil | cl_crosshair_t | 0 |
| Waffen-Abstand | cl_crosshairgap_useweaponvalue | 0 |
| Fester Abstand | cl_fixedcrosshairgap | 3 |
| Rückstoß folgen | cl_crosshair_recoil | 0 |
| Aufspreiz-Distanz | cl_crosshair_dynamic_splitdist | 7 |
| Inneres Aufspreiz-Alpha | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod | 1 |
| Äußeres Aufspreiz-Alpha | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod | 0.5 |
| Aufspreiz-Verhältnis | cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio | 0.3 |
Andere Fadenkreuz-Stile
FAQ zum Fadenkreuz-Stil „Punkt“
Welche Pros nutzen in CS2 den Fadenkreuz-Stil „Punkt“?
NiKo, 957, dgt, hampus, Jame, MATYS und 4 weitere spielen derzeit den Stil „Punkt“.
Wie baue ich in CS2 ein Fadenkreuz im Stil „Punkt“?
Kopiere den Vorlagencode oben und importiere ihn, oder öffne den Generator mit geladener Vorlage und passe von dort an. Setze cl_crosshairsize 0 und cl_crosshairdot 1. Die Punktgröße kommt aus cl_crosshairthickness.
Ist der Stil „Punkt“ gut für CS2?
Ein Punkt-Fadenkreuz entfernt die vier Linien und lässt nur einen einzelnen Punkt stehen. Es gibt die klarste Sicht auf das Ziel und zwingt dich, deiner Sprühkontrolle zu vertrauen, weshalb rifle-lastige Spieler wie NiKo es nutzen. Der Rückstoß lässt sich damit schwerer verfolgen, es passt also zu Spielern, die die Muster schon kennen.