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CS2 Crosshair Code

2026 Aktualisiert für das CS2-Fadenkreuz-Update: Jeder Code hier nutzt das neue CS…-Format. Noch einen alten CSGO-Code? Hier umwandeln

Fadenkreuz-Code-Decoder

Sieh dir an, wie ein Freigabecode aussieht und welche Werte er setzt, bevor du ihn importierst. Füge einen alten CSGO-Code ein, und du bekommst den neuen CS2-Code zurück.

Wann der Decoder sinnvoll ist

  • CS2 meldet, dein Fadenkreuz-Code sei ungültig oder veraltet. Füge ihn hier ein, um den Code im neuen Format zu bekommen.
  • Jemand teilt einen Code im Chat oder auf Reddit und du willst ihn vor dem Importieren sehen.
  • Du hast einen Code in einem Blog gefunden und willst prüfen, ob er echt ist. Gefälschte Codes scheitern an der Checksumme.
  • Du brauchst die Konsolenbefehle zu einem Code, um sie in deine autoexec zu schreiben.
  • Du willst einen Code anpassen: decodiere ihn und öffne ihn dann im Generator.

So funktioniert das Codeformat

Ein aktueller Code ist CS, gefolgt von 44 Zeichen, die eine Zahl zur Basis 57 bilden. Decodiert ergibt das 32 Bytes. Byte 0 ist eine Checksumme über den Rest, Byte 1 die Formatversion. Danach folgen die Bildschirmhöhe, für die die Größen gebaut wurden, der Stil mit den Flags für Rückstoß folgen, Punkt und T-Stil, das RGBA des Fadenkreuzes, das RGBA der Umrandung, die Dicke zusammen mit dem Umrandungsmodus, ein vorzeichenbehafteter 16-Bit-Abstand, die Länge, das dynamische Streuungslimit, ein Bitfeld mit den Aufspreiz-Werten und dem Flag für die Farbe des Zielfernrohr-Punkts sowie die Größe des Zielfernrohr-Punkts. Größen sind ganze Pixel.

Ältere Codes beginnen mit CSGO- und enthalten 18 Bytes. Es gibt drei Varianten: die aus CS:GO-Zeiten mit Größen in Zehnteln und Farbvorgaben sowie zwei kurzlebige Pixel-Versionen aus den Builds vom 23. und 24. September 2026. Der Decoder liest sie alle. Pixel-Versionen werden exakt übernommen; Größen aus CS:GO-Zeiten werden bei 1080p in Pixel umgerechnet, was um einen Pixel danebenliegen kann. So oder so bekommst du einen neuen CS…-Code zurück.

FAQ zum Decoder

Was steckt in einem Fadenkreuz-Freigabecode?

Ein aktueller Code besteht aus 32 Bytes, zur Basis 57 kodiert, hinter einem CS-Präfix. Das erste Byte ist eine Checksumme. Der Rest enthält 24 Fadenkreuz-Werte: Stil, Länge, Abstand, Dicke, das RGBA des Fadenkreuzes, Umrandungsmodus und RGBA der Umrandung, den Punkt, den T-Stil, Rückstoß folgen, die Einstellungen für dynamische Streuung und Aufspreizung, die Bildschirmhöhe und die Einstellungen zum Zielfernrohr-Punkt.

Warum meldet CS2, mein Fadenkreuz-Code sei ungültig oder veraltet?

Seit dem Update vom 30. September 2026 importiert CS2 nur noch Codes im neuen Format: CS plus 44 Zeichen, ohne Bindestriche. Jeder CSGO--Code wird abgelehnt. Füge ihn oben in den Decoder ein und kopiere den neuen Code, den er dir gibt.

Warum meldet mein Code, dass die Checksumme nicht stimmt?

Ein einziges falsches Zeichen zerstört die Checksumme. Prüfe auf ein mitkopiertes Leerzeichen, ein fehlendes Zeichen oder einen leicht zu verwechselnden Buchstaben. Codes enthalten nie die Buchstaben I, l, g und nie die Ziffern 0 und 1. Scheitert es weiterhin, wurde der Code vermutlich von Hand getippt oder erfunden.

Funktioniert der Decoder mit alten CS:GO-Codes?

Ja. Codes aus CS:GO-Zeiten werden in das neue Pixel-Fadenkreuz umgewandelt: Die Größen werden vom alten 480-Zeilen-Raum auf 1080p skaliert, der Abstand wird von seiner alten Basis von vier neu berechnet, und Farbvorgaben werden zu RGB. Das Ergebnis kann um einen Pixel von dem abweichen, was du in CS:GO gesehen hast, prüf also die Vorschau.

Schickt der Decoder meinen Code irgendwohin?

Nein. Das Decodieren läuft vollständig in deinem Browser. Es wird nichts hochgeladen.