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Fadenkreuz-Code-Decoder
Sieh dir an, wie ein Freigabecode aussieht und welche Werte er setzt, bevor du ihn importierst.
Wann der Decoder sinnvoll ist
- Jemand teilt einen Code im Chat oder auf Reddit und du willst ihn vor dem Importieren sehen.
- Du hast einen Code in einem Blog gefunden und willst prüfen, ob er echt ist. Gefälschte Codes scheitern an der Checksumme.
- Du brauchst die Konsolenbefehle zu einem Code, um sie in deine autoexec zu schreiben.
- Du willst einen Code anpassen: decodiere ihn und öffne ihn dann im Generator.
So funktioniert das Codeformat
Die 25 Zeichen nach CSGO- sind eine Zahl zur Basis 57. Decodiert ergibt das 18 Bytes. Byte 0 ist eine Checksumme der anderen 17, Byte 1 ist immer 1, und die Bytes 2 bis 14 tragen die Fadenkreuz-Werte an festen Positionen: Abstand, Dicke der Umrandung, Rot, Grün, Blau, Alpha, Aufspreiz-Distanz plus Rückstoß-Flag, fester Abstand, Farbvorgabe plus Umrandungs-Flag, Aufspreiz-Alphas, Dicke, Stil plus Punkt, Waffen-Abstand, Alpha- und T-Flags und zuletzt die Größe. Dezimalwerte werden in Zehnteln gespeichert, ein Abstand von -3,5 also als -35.
Weil die Farbvorgaben 0 bis 4 die RGB-Bytes überschreiben, kann ein Code übriggebliebene RGB-Werte mitschleppen, die nie angezeigt werden. Der Decoder löst zuerst die Vorgabe auf, genau wie das Spiel es tut.
FAQ zum Decoder
Was steckt in einem Fadenkreuz-Freigabecode?
Ein Freigabecode besteht aus 18 Bytes, kodiert zur Basis 57. Das erste Byte ist eine Checksumme. Der Rest enthält alle 21 Fadenkreuz-Werte: Stil, Größe, Abstand, Dicke, Umrandung, RGB-Farbe, Alpha, den Punkt, den T-Stil, den Waffen-Abstand, das Rückstoß-Folgen und die Einstellungen zur dynamischen Aufspreizung.
Warum meldet mein Code, dass die Checksumme nicht stimmt?
Ein einziges falsches Zeichen zerstört die Checksumme. Prüfe auf ein mitkopiertes Leerzeichen, einen fehlenden Bindestrich oder einen leicht zu verwechselnden Buchstaben. Codes enthalten nie die Buchstaben I, l, g und nie die Ziffern 0 und 1. Scheitert es weiterhin, wurde der Code vermutlich von Hand getippt oder erfunden.
Funktioniert der Decoder mit CS:GO-Codes?
Ja. CS2 hat das Format von CS:GO beibehalten. Der einzige Unterschied ist, dass CS2 das Rückstoß-Flag in ein zuvor ungenutztes Bit gelegt hat, das bei älteren Codes als deaktiviert decodiert wird.
Schickt der Decoder meinen Code irgendwohin?
Nein. Das Decodieren läuft vollständig in deinem Browser. Es wird nichts hochgeladen.