CSeW9qSSM8h59KFkHmVSfs5w7mfKPsjxYKoh6BJheqXJ9i Fadenkreuz-Code von fl0m
fl0m spielt ein Fadenkreuz im Stil „statisches kreuz“ in der Farbe cyan, mit Länge 9, Abstand 5 und Dicke 1 und ohne Umrandung. Der Code unten ist im neuen Format, das CS2 seit dem Update vom September 2026 importiert; importiere ihn unter Einstellungen → Spiel → Fadenkreuz.
Freigabecode Neues CS2-Format
CSULEUOMEVRGbjKqOSEoyfFAVz2mbPLzz4k2cwxDGYXaRe Geprüft am 1. Apr. 2026 · Checksumme OK
Dieser Spieler hat noch keinen Code im neuen Format veröffentlicht, deshalb ist dieser aus seinem letzten Code aus CS:GO-Zeiten umgewandelt, CSGO-buEFV-9brG5-R3Wci-mArtZ-uQJLH, den CS2 nicht mehr importiert. Die Größen sind jetzt Pixel und können um einen Pixel abweichen; die Vorschau zeigt das Ergebnis.
Große Vorschau bei 4-facher Vergrößerung, gezeichnet in CS2-Pixeln bei 1080p. Kacheln bei 2-facher Vergrößerung auf neun typischen Oberflächen, damit du die Sichtbarkeit vor dem Importieren prüfen kannst.
Fadenkreuz-Einstellungen von fl0m
- Stil
- Statisches Kreuz
- Länge
- 9
- Abstand
- 5
- Dicke
- 1
- Umrandung
- Aus
- Mittelpunkt
- Aus
- Farbe
- Cyan
- RGB
- 50, 250, 250
- Alpha
- 255
- T-Stil
- Aus
- Rückstoß folgen
- Aus
- Erstellt bei
- 1080p
Konsolenbefehle
| Einstellung | Befehl | Wert |
|---|---|---|
| Stil | cl_crosshairstyle | 4 |
| Länge | cl_crosshair_length | 9 |
| Abstand | cl_crosshair_gap | 5 |
| Dicke | cl_crosshair_thickness | 1 |
| Mittelpunkt | cl_crosshairdot | 0 |
| Umrandung (0 aus, 1 voll, 2 halb) | cl_crosshair_drawoutline | 0 |
| Rot | cl_crosshaircolor_r | 50 |
| Grün | cl_crosshaircolor_g | 250 |
Alle 24 Befehle anzeigen
| Blau | cl_crosshaircolor_b | 250 |
| Alpha | cl_crosshaircolor_a | 255 |
| T-Stil | cl_crosshair_t | 0 |
| Rückstoß folgen | cl_crosshair_recoil | 0 |
| Rot (Umrandung) | cl_crosshairoutline_r | 0 |
| Grün (Umrandung) | cl_crosshairoutline_g | 0 |
| Blau (Umrandung) | cl_crosshairoutline_b | 0 |
| Alpha (Umrandung) | cl_crosshairoutline_a | 255 |
| Dynamisches Streuungslimit | cl_crosshair_dynamic_spread_limit | 255 |
| Aufspreiz-Distanz | cl_crosshair_dynamic_splitdist | 7 |
| Inneres Aufspreiz-Alpha | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod | 1 |
| Äußeres Aufspreiz-Alpha | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod | 0.5 |
| Aufspreiz-Verhältnis | cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio | 0.3 |
| Bildschirmhöhe | cl_crosshair_screen_height | 1080 |
| Größe des Zielfernrohr-Punkts | cl_ironsight_dot_scale | 1 |
| Zielfernrohr-Punkt in Fadenkreuzfarbe | cl_ironsight_usecrosshaircolor | 0 |
So importierst du das Fadenkreuz von fl0m
- Klicke oben auf Code kopieren.
- Öffne in CS2 Einstellungen → Spiel → Fadenkreuz und klicke auf Teilen oder importieren.
- Füge den Code ein und drücke Importieren. Das Fadenkreuz ändert sich sofort.
Lieber über die Konsole? Aktiviere die Entwicklerkonsole unter Einstellungen → Spiel, drücke ~ und führe apply_crosshair_code CSULEUOMEVRGbjKqOSEoyfFAVz2mbPLzz4k2cwxDGYXaRe aus. Du kannst es auch auf eine Taste legen, um mitten im Match das Fadenkreuz zu wechseln: bind F5 "apply_crosshair_code CSULEUOMEVRGbjKqOSEoyfFAVz2mbPLzz4k2cwxDGYXaRe".
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Welchen Fadenkreuz-Code benutzt fl0m in CS2?
Der Fadenkreuz-Code von fl0m im neuen CS2-Format lautet CSULEUOMEVRGbjKqOSEoyfFAVz2mbPLzz4k2cwxDGYXaRe. Zuletzt geprüft am 1. Apr. 2026.
Funktioniert der alte CSGO-Fadenkreuz-Code von fl0m noch?
Nein. Seit dem Fadenkreuz-Update vom September 2026 importiert CS2 nur noch Codes, die mit CS beginnen und keine Bindestriche haben, ältere CSGO-Codes von fl0m werden also abgelehnt. Nutze stattdessen den Code oben.
Wie sind die Fadenkreuz-Einstellungen von fl0m?
fl0m spielt Stil statisches kreuz, Länge 9, Abstand 5, Dicke 1, ohne Mittelpunkt, ohne Umrandung, cyan (RGB 50, 250, 250), Alpha 255. Die vollständige Liste der Konsolenbefehle steht in der Tabelle oben.
Wie bekomme ich das Fadenkreuz von fl0m?
Kopiere den Code, öffne CS2, gehe zu Einstellungen → Spiel → Fadenkreuz, klicke auf Teilen oder importieren, füge ein und importiere. Oder führe apply_crosshair_code CSULEUOMEVRGbjKqOSEoyfFAVz2mbPLzz4k2cwxDGYXaRe in der Konsole aus.
Quelle: www.cscdb.net. Einstellungen aus dem Freigabecode decodiert, in Pixeln. Team und Rolle zum Prüfdatum.