CSJYTQGGNAc8bvp9bqQxZZjY6GG3ynQsNjC5C33ZBJKY2c Fadenkreuz-Code von mizu
mizu spielt ein Fadenkreuz im Stil „statisches kreuz“ in der Farbe grün, mit Länge 2, Abstand 1 und Dicke 2 und ohne Umrandung. Der Code unten ist im neuen Format, das CS2 seit dem Update vom September 2026 importiert; importiere ihn unter Einstellungen → Spiel → Fadenkreuz.
Freigabecode Neues CS2-Format
CSFf6qjw4kmTx3jrXrBBxqfjFxok9je7BMW9aEiXbNNJFM Geprüft am 2. Sept. 2026 · Checksumme OK
Dieser Spieler hat noch keinen Code im neuen Format veröffentlicht, deshalb ist dieser aus seinem letzten Code aus CS:GO-Zeiten umgewandelt, CSGO-eOO6k-qPuSM-dJjDd-mRdSG-5Yt4N, den CS2 nicht mehr importiert. Die Größen sind jetzt Pixel und können um einen Pixel abweichen; die Vorschau zeigt das Ergebnis.
Große Vorschau bei 4-facher Vergrößerung, gezeichnet in CS2-Pixeln bei 1080p. Kacheln bei 2-facher Vergrößerung auf neun typischen Oberflächen, damit du die Sichtbarkeit vor dem Importieren prüfen kannst.
Fadenkreuz-Einstellungen von mizu
- Stil
- Statisches Kreuz
- Länge
- 2
- Abstand
- 1
- Dicke
- 2
- Umrandung
- Aus
- Mittelpunkt
- Aus
- Farbe
- Grün
- RGB
- 0, 255, 0
- Alpha
- 200
- T-Stil
- Aus
- Rückstoß folgen
- Aus
- Erstellt bei
- 1080p
Konsolenbefehle
| Einstellung | Befehl | Wert |
|---|---|---|
| Stil | cl_crosshairstyle | 4 |
| Länge | cl_crosshair_length | 2 |
| Abstand | cl_crosshair_gap | 1 |
| Dicke | cl_crosshair_thickness | 2 |
| Mittelpunkt | cl_crosshairdot | 0 |
| Umrandung (0 aus, 1 voll, 2 halb) | cl_crosshair_drawoutline | 0 |
| Rot | cl_crosshaircolor_r | 0 |
| Grün | cl_crosshaircolor_g | 255 |
Alle 24 Befehle anzeigen
| Blau | cl_crosshaircolor_b | 0 |
| Alpha | cl_crosshaircolor_a | 200 |
| T-Stil | cl_crosshair_t | 0 |
| Rückstoß folgen | cl_crosshair_recoil | 0 |
| Rot (Umrandung) | cl_crosshairoutline_r | 0 |
| Grün (Umrandung) | cl_crosshairoutline_g | 0 |
| Blau (Umrandung) | cl_crosshairoutline_b | 0 |
| Alpha (Umrandung) | cl_crosshairoutline_a | 200 |
| Dynamisches Streuungslimit | cl_crosshair_dynamic_spread_limit | 255 |
| Aufspreiz-Distanz | cl_crosshair_dynamic_splitdist | 3 |
| Inneres Aufspreiz-Alpha | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod | 0 |
| Äußeres Aufspreiz-Alpha | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod | 1 |
| Aufspreiz-Verhältnis | cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio | 1 |
| Bildschirmhöhe | cl_crosshair_screen_height | 1080 |
| Größe des Zielfernrohr-Punkts | cl_ironsight_dot_scale | 1 |
| Zielfernrohr-Punkt in Fadenkreuzfarbe | cl_ironsight_usecrosshaircolor | 0 |
So importierst du das Fadenkreuz von mizu
- Klicke oben auf Code kopieren.
- Öffne in CS2 Einstellungen → Spiel → Fadenkreuz und klicke auf Teilen oder importieren.
- Füge den Code ein und drücke Importieren. Das Fadenkreuz ändert sich sofort.
Lieber über die Konsole? Aktiviere die Entwicklerkonsole unter Einstellungen → Spiel, drücke ~ und führe apply_crosshair_code CSFf6qjw4kmTx3jrXrBBxqfjFxok9je7BMW9aEiXbNNJFM aus. Du kannst es auch auf eine Taste legen, um mitten im Match das Fadenkreuz zu wechseln: bind F5 "apply_crosshair_code CSFf6qjw4kmTx3jrXrBBxqfjFxok9je7BMW9aEiXbNNJFM".
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Welchen Fadenkreuz-Code benutzt mizu in CS2?
Der Fadenkreuz-Code von mizu im neuen CS2-Format lautet CSFf6qjw4kmTx3jrXrBBxqfjFxok9je7BMW9aEiXbNNJFM. Zuletzt geprüft am 2. Sept. 2026.
Funktioniert der alte CSGO-Fadenkreuz-Code von mizu noch?
Nein. Seit dem Fadenkreuz-Update vom September 2026 importiert CS2 nur noch Codes, die mit CS beginnen und keine Bindestriche haben, ältere CSGO-Codes von mizu werden also abgelehnt. Nutze stattdessen den Code oben.
Wie sind die Fadenkreuz-Einstellungen von mizu?
mizu spielt Stil statisches kreuz, Länge 2, Abstand 1, Dicke 2, ohne Mittelpunkt, ohne Umrandung, grün (RGB 0, 255, 0), Alpha 200. Die vollständige Liste der Konsolenbefehle steht in der Tabelle oben.
Wie bekomme ich das Fadenkreuz von mizu?
Kopiere den Code, öffne CS2, gehe zu Einstellungen → Spiel → Fadenkreuz, klicke auf Teilen oder importieren, füge ein und importiere. Oder führe apply_crosshair_code CSFf6qjw4kmTx3jrXrBBxqfjFxok9je7BMW9aEiXbNNJFM in der Konsole aus.
Quelle: www.xhair.pro. Einstellungen aus dem Freigabecode decodiert, in Pixeln. Team und Rolle zum Prüfdatum.