CSD2aEeT7pmh8Get86n3unrdAbvtQVPGPxHJXCPMxDcCzi - Accueil
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Code crosshair de kl1m
kl1m utilise un crosshair cyan de style croix statique avec une longueur de 2, un espacement de 1 et une épaisseur de 1 et sans contour. Le code ci-dessous est au nouveau format que CS2 importe depuis la mise à jour de septembre 2026 ; importez-le dans Paramètres → Jeu → Viseur.
Code de partage Nouveau format CS2
CSnvH5wYpSR4uXiNzhnxE4qvh6mTaeC4skTZLvNDTeOSsc Vérifié le 8 juin 2026 · Checksum OK
Ce joueur n’a pas encore publié de code au nouveau format : celui-ci est donc converti depuis son dernier code de l’époque CS:GO, CSGO-ucdpE-kvWJs-Tuszn-ZunXT-Xh5BO, que CS2 n’importe plus. Les tailles sont passées en pixels et peuvent tomber un pixel à côté ; l’aperçu montre le résultat.
Grand aperçu au zoom 4x, dessiné en pixels CS2 à 1080p. Vignettes à 2x sur neuf surfaces courantes pour vérifier la visibilité avant d’importer.
Réglages du crosshair de kl1m
- Style
- Croix statique
- Longueur
- 2
- Espacement
- 1
- Épaisseur
- 1
- Contour
- Non
- Point central
- Non
- Couleur
- Cyan
- RVB
- 50, 250, 250
- Alpha
- 255
- Style en T
- Non
- Suivre le recul
- Non
- Conçu pour
- 1080p
Commandes console
| Réglage | Commande | Valeur |
|---|---|---|
| Style | cl_crosshairstyle | 4 |
| Longueur | cl_crosshair_length | 2 |
| Espacement | cl_crosshair_gap | 1 |
| Épaisseur | cl_crosshair_thickness | 1 |
| Point central | cl_crosshairdot | 0 |
| Contour (0 désactivé, 1 complet, 2 demi) | cl_crosshair_drawoutline | 0 |
| Rouge | cl_crosshaircolor_r | 50 |
| Vert | cl_crosshaircolor_g | 250 |
Afficher les 24 commandes
| Bleu | cl_crosshaircolor_b | 250 |
| Alpha | cl_crosshaircolor_a | 255 |
| Style en T | cl_crosshair_t | 0 |
| Suivre le recul | cl_crosshair_recoil | 0 |
| Rouge du contour | cl_crosshairoutline_r | 0 |
| Vert du contour | cl_crosshairoutline_g | 0 |
| Bleu du contour | cl_crosshairoutline_b | 0 |
| Alpha du contour | cl_crosshairoutline_a | 255 |
| Limite de dispersion dynamique | cl_crosshair_dynamic_spread_limit | 255 |
| Distance de séparation | cl_crosshair_dynamic_splitdist | 7 |
| Alpha de séparation interne | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod | 1 |
| Alpha de séparation externe | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod | 0.5 |
| Ratio de séparation | cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio | 0.3 |
| Hauteur d’écran | cl_crosshair_screen_height | 1080 |
| Taille du point de lunette | cl_ironsight_dot_scale | 1 |
| Point de lunette à la couleur du crosshair | cl_ironsight_usecrosshaircolor | 0 |
Comment importer le crosshair de kl1m
- Cliquez sur Copier le code ci-dessus.
- Dans CS2, ouvrez Paramètres → Jeu → Viseur et cliquez sur Partager ou importer.
- Collez le code et appuyez sur Importer. Le crosshair change immédiatement.
Vous préférez la console ? Activez la console développeur dans Paramètres → Jeu, appuyez sur ~ et lancez apply_crosshair_code CSnvH5wYpSR4uXiNzhnxE4qvh6mTaeC4skTZLvNDTeOSsc. Vous pouvez aussi l’associer à une touche pour changer de crosshair en plein match : bind F5 "apply_crosshair_code CSnvH5wYpSR4uXiNzhnxE4qvh6mTaeC4skTZLvNDTeOSsc".
Coéquipiers chez MIBR
Effectif completCSW4PYsCQT4MpCpaaosC2toKmeNNsuvkdMePtW4LnpVOGH CS9cew89F38fvXbheQN6fTr7nSRjXdHdnpdMWYAmcAh3Jc CSCUx4fnAbh7J9TMTZjupOes9hTpNrGhR6R6REXrMf9dDS Crosshairs similaires
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Quel code crosshair utilise kl1m sur CS2 ?
Le code crosshair de kl1m au nouveau format CS2 est CSnvH5wYpSR4uXiNzhnxE4qvh6mTaeC4skTZLvNDTeOSsc. Il a été vérifié pour la dernière fois le 8 juin 2026.
L’ancien code crosshair CSGO- de kl1m fonctionne-t-il encore ?
Non. Depuis la mise à jour du crosshair de septembre 2026, CS2 n’importe plus que les codes qui commencent par CS et n’ont pas de tirets, donc les anciens codes CSGO- de kl1m sont refusés. Utilisez plutôt le code ci-dessus.
Quels sont les réglages du crosshair de kl1m ?
kl1m utilise style croix statique, longueur 2, espacement 1, épaisseur 1, sans point central, sans contour, cyan (RVB 50, 250, 250), alpha 255. La liste complète des commandes console se trouve dans le tableau ci-dessus.
Comment obtenir le crosshair de kl1m ?
Copiez le code, ouvrez CS2, allez dans Paramètres → Jeu → Viseur, cliquez sur Partager ou importer, collez et importez. Ou lancez apply_crosshair_code CSnvH5wYpSR4uXiNzhnxE4qvh6mTaeC4skTZLvNDTeOSsc dans la console.
Source : www.xhair.pro. Réglages décodés depuis le code de partage, en pixels. Équipe et rôle à la date de vérification.