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Codes crosshair CS2 : Point
Un crosshair à point supprime les quatre lignes et ne laisse qu’un seul point. Il offre la vue la plus dégagée sur la cible et vous oblige à faire confiance à votre contrôle de rafale, d’où son adoption par des joueurs très orientés fusil comme NiKo. Il rend le suivi du recul plus difficile, il convient donc à ceux qui connaissent déjà les schémas.
- Mettez cl_crosshairsize 0 et cl_crosshairdot 1. La taille du point vient de cl_crosshairthickness.
- Activez le contour avec une épaisseur de 0,5 ou 1 pour que le point reste visible sur les murs clairs.
- Une épaisseur entre 1,5 et 2,5 est idéale en 1080p. En dessous, le point se perd.
10 joueurs professionnels utilisent le style « Point »
L’appartenance est déterminée en décodant chaque code, cette liste reste donc juste quand les joueurs changent de réglages. Vérifié le 4 sept. 2026.
CSGO-H4Cf9-troii-MQfcP-FjjyZ-sntiB CSGO-itmej-qdv8S-xPEke-Ti3yW-vMxoO hampus
- Taille
- 0
- Espacement
- -4
- Épais.
- 1
CSGO-o7hPx-NGTtE-HR47f-Pespq-PprBE CSGO-QVJA3-eFyR4-wjv9e-x3tNO-DqmHB CSGO-vhjbH-yLYcD-bvXQo-aswEA-8P6ZJ CSGO-JnnnZ-BVVkR-eEwkD-nTZNW-LbG4C CSGO-y73fE-UjoGQ-jc3MH-4hqUG-CrrBE CSGO-QVJA3-eFyR4-wjv9e-x3tNO-DqmHB CSGO-jUJZd-5ZYta-4cGdL-dxoWC-8MUnB Commandes console du préréglage « Point »
Collez ceci dans la console pour appliquer le préréglage sans code de partage, ou modifiez des valeurs isolées pour l’affiner. La liste complète des commandes de crosshair avec les plages et les valeurs par défaut se trouve dans le guide des commandes.
Commandes console
| Réglage | Commande | Valeur |
|---|---|---|
| Style | cl_crosshairstyle | 4 |
| Taille (longueur) | cl_crosshairsize | 0 |
| Espacement | cl_crosshairgap | -3 |
| Épaisseur | cl_crosshairthickness | 2 |
| Point central | cl_crosshairdot | 1 |
| Contour | cl_crosshair_drawoutline | 1 |
| Épaisseur du contour | cl_crosshair_outlinethickness | 1 |
| Préréglage de couleur | cl_crosshaircolor | 5 |
Afficher les 21 commandes
| Rouge | cl_crosshaircolor_r | 0 |
| Vert | cl_crosshaircolor_g | 255 |
| Bleu | cl_crosshaircolor_b | 145 |
| Alpha | cl_crosshairalpha | 255 |
| Utiliser l’alpha | cl_crosshairusealpha | 1 |
| Style en T | cl_crosshair_t | 0 |
| Espacement de l’arme | cl_crosshairgap_useweaponvalue | 0 |
| Espacement fixe | cl_fixedcrosshairgap | 3 |
| Suivre le recul | cl_crosshair_recoil | 0 |
| Distance de séparation | cl_crosshair_dynamic_splitdist | 7 |
| Alpha de séparation interne | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod | 1 |
| Alpha de séparation externe | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod | 0.5 |
| Ratio de séparation | cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio | 0.3 |
Autres styles de crosshair
FAQ sur le style « Point »
Quels pros utilisent le style « Point » sur CS2 ?
NiKo, 957, dgt, hampus, Jame, MATYS et 4 autres utilisent actuellement le style « Point ».
Comment faire un crosshair de style « Point » sur CS2 ?
Copiez le code du préréglage ci-dessus et importez-le, ou ouvrez le générateur avec le préréglage chargé et ajustez à partir de là. Mettez cl_crosshairsize 0 et cl_crosshairdot 1. La taille du point vient de cl_crosshairthickness.
Le style « Point » est-il bon pour CS2 ?
Un crosshair à point supprime les quatre lignes et ne laisse qu’un seul point. Il offre la vue la plus dégagée sur la cible et vous oblige à faire confiance à votre contrôle de rafale, d’où son adoption par des joueurs très orientés fusil comme NiKo. Il rend le suivi du recul plus difficile, il convient donc à ceux qui connaissent déjà les schémas.