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Décodeur de codes crosshair
Voyez à quoi ressemble n’importe quel code de partage et chaque valeur qu’il applique, avant de l’importer.
Quand utiliser le décodeur
- Quelqu’un partage un code dans le chat ou sur Reddit et vous voulez le voir avant de l’importer.
- Vous avez trouvé un code sur un blog et voulez vérifier qu’il est authentique. Les faux codes échouent au checksum.
- Vous voulez les commandes console d’un code pour les mettre dans votre autoexec.
- Vous voulez retoucher un code : décodez-le, puis ouvrez-le dans le générateur.
Comment fonctionne le format du code
Les 25 caractères après CSGO- forment un nombre en base 57. Le décoder donne 18 octets. L’octet 0 est un checksum des 17 autres, l’octet 1 vaut toujours 1, et les octets 2 à 14 portent les valeurs du crosshair à des positions fixes : espacement, épaisseur du contour, rouge, vert, bleu, alpha, distance de séparation plus l’indicateur de recul, espacement fixe, préréglage de couleur plus l’indicateur de contour, alphas de séparation, épaisseur, style plus le point, espacement d’arme, indicateurs d’alpha et de T, et enfin la taille. Les valeurs décimales sont stockées en dixièmes, un espacement de -3,5 est donc enregistré comme -35.
Comme les couleurs préréglées 0 à 4 remplacent les octets RVB, un code peut transporter des valeurs RVB résiduelles qui ne sont jamais affichées. Le décodeur résout d’abord le préréglage, exactement comme le fait le jeu.
FAQ du décodeur
Que contient un code crosshair ?
Un code de partage, ce sont 18 octets encodés en base 57. Le premier octet est un checksum. Le reste contient les 21 valeurs du crosshair : style, taille, espacement, épaisseur, contour, couleur RVB, alpha, le point, le style en T, l’espacement d’arme, le suivi du recul et les réglages de séparation dynamique.
Pourquoi mon code indique-t-il que le checksum ne correspond pas ?
Un seul caractère erroné casse le checksum. Vérifiez un espace copié par erreur, un tiret manquant ou une lettre facile à confondre. Les codes ne contiennent jamais les lettres I, l, g ni les chiffres 0 et 1. Si l’erreur persiste, le code a probablement été saisi à la main ou inventé.
Le décodeur fonctionne-t-il avec les codes CS:GO ?
Oui. CS2 a conservé le format de CS:GO. La seule différence est que CS2 a ajouté l’indicateur de suivi du recul dans un bit auparavant inutilisé, qui se décode comme désactivé pour les anciens codes.
Le décodeur envoie-t-il mon code quelque part ?
Non. Le décodage se fait entièrement dans votre navigateur. Rien n’est envoyé.