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CS2 Fadenkreuz-Codes: T-Stil
Das T-Fadenkreuz lässt den oberen Balken weg, damit nichts über deinem Zielpunkt liegt. Es gibt eine freiere Sicht auf den Kopf und behält trotzdem die waagerechten Bezugslinien für den Rückstoß. Unter Pros ist es selten, bei Spielern, die die obere Linie stört, aber beliebt.
- cl_crosshair_t 1 entfernt bei den Kreuz-Stilen den oberen Balken. Alles andere bleibt gleich.
- Weil der obere Balken fehlt, halte den Abstand bei 1 oder 2, damit die waagerechten Linien den Kopf einrahmen.
- Funktioniert besonders gut mit einem Mittelpunkt, der den exakten Zielpunkt markiert.
0 Profispieler nutzen den Fadenkreuz-Stil „T-Stil“
Die Zuordnung ergibt sich aus dem Decodieren jedes Codes, deshalb bleibt diese Liste korrekt, wenn Spieler ihre Einstellungen ändern. Geprüft am 13. Okt. 2026.
Derzeit nutzt kein geprüfter Pro diesen Stil. Nimm die Vorlage oben als Ausgangspunkt.
Konsolenbefehle für die Vorlage „T-Stil“
Füge das in die Konsole ein, um die Vorlage ohne Freigabecode anzuwenden, oder ändere einzelne Werte zum Feinjustieren. Die vollständige Liste der Fadenkreuz-Befehle mit Wertebereichen und Standardwerten steht im Befehlsguide.
Konsolenbefehle
| Einstellung | Befehl | Wert |
|---|---|---|
| Stil | cl_crosshairstyle | 4 |
| Länge | cl_crosshair_length | 5 |
| Abstand | cl_crosshair_gap | 2 |
| Dicke | cl_crosshair_thickness | 2 |
| Mittelpunkt | cl_crosshairdot | 1 |
| Umrandung (0 aus, 1 voll, 2 halb) | cl_crosshair_drawoutline | 1 |
| Rot | cl_crosshaircolor_r | 0 |
| Grün | cl_crosshaircolor_g | 255 |
Alle 24 Befehle anzeigen
| Blau | cl_crosshaircolor_b | 255 |
| Alpha | cl_crosshaircolor_a | 255 |
| T-Stil | cl_crosshair_t | 1 |
| Rückstoß folgen | cl_crosshair_recoil | 0 |
| Rot (Umrandung) | cl_crosshairoutline_r | 0 |
| Grün (Umrandung) | cl_crosshairoutline_g | 0 |
| Blau (Umrandung) | cl_crosshairoutline_b | 0 |
| Alpha (Umrandung) | cl_crosshairoutline_a | 255 |
| Dynamisches Streuungslimit | cl_crosshair_dynamic_spread_limit | 255 |
| Aufspreiz-Distanz | cl_crosshair_dynamic_splitdist | 3 |
| Inneres Aufspreiz-Alpha | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod | 0 |
| Äußeres Aufspreiz-Alpha | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod | 1 |
| Aufspreiz-Verhältnis | cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio | 1 |
| Bildschirmhöhe | cl_crosshair_screen_height | 1080 |
| Größe des Zielfernrohr-Punkts | cl_ironsight_dot_scale | 1 |
| Zielfernrohr-Punkt in Fadenkreuzfarbe | cl_ironsight_usecrosshaircolor | 0 |
Andere Fadenkreuz-Stile
FAQ zum Fadenkreuz-Stil „T-Stil“
Welche Pros nutzen in CS2 den Fadenkreuz-Stil „T-Stil“?
Derzeit nutzt kein Spieler in unserer geprüften Datenbank diesen Stil, aber die Vorlage oben ist ein solider Ausgangspunkt.
Wie baue ich in CS2 ein Fadenkreuz im Stil „T-Stil“?
Kopiere den Vorlagencode oben und importiere ihn, oder öffne den Generator mit geladener Vorlage und passe von dort an. cl_crosshair_t 1 entfernt bei den Kreuz-Stilen den oberen Balken. Alles andere bleibt gleich.
Ist der Stil „T-Stil“ gut für CS2?
Das T-Fadenkreuz lässt den oberen Balken weg, damit nichts über deinem Zielpunkt liegt. Es gibt eine freiere Sicht auf den Kopf und behält trotzdem die waagerechten Bezugslinien für den Rückstoß. Unter Pros ist es selten, bei Spielern, die die obere Linie stört, aber beliebt.