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Códigos de mira para CS2: Estilo T
A mira em T tira a barra de cima para que nada fique acima do seu ponto de mira. Ela dá uma visão mais limpa da cabeça e ainda mantém as linhas horizontais de referência para o recuo. É incomum entre os pros mas popular com quem acha a linha de cima incômoda.
- cl_crosshair_t 1 remove a barra de cima nos estilos em cruz. Todo o resto continua igual.
- Como não tem barra de cima, mantenha o espaçamento em 1 ou 2 para as linhas horizontais enquadrarem a cabeça.
- Funciona especialmente bem com um ponto central marcando o ponto exato de mira.
0 jogadores profissionais usando o estilo “Estilo T”
A classificação sai da decodificação de cada código, então esta lista continua correta quando os jogadores mudam de configuração. Verificado em 13 de out. de 2026.
Nenhum pro verificado usa esse estilo no momento. Use a predefinição acima como ponto de partida.
Comandos de console da predefinição “Estilo T”
Cole isto no console para aplicar a predefinição sem código de compartilhamento, ou mude valores isolados para afinar. A lista completa de comandos de mira com faixas e valores padrão está no guia de comandos.
Comandos de console
| Configuração | Comando | Valor |
|---|---|---|
| Estilo | cl_crosshairstyle | 4 |
| Comprimento | cl_crosshair_length | 5 |
| Espaçamento | cl_crosshair_gap | 2 |
| Espessura | cl_crosshair_thickness | 2 |
| Ponto central | cl_crosshairdot | 1 |
| Contorno (0 desligado, 1 completo, 2 meio) | cl_crosshair_drawoutline | 1 |
| Vermelho | cl_crosshaircolor_r | 0 |
| Verde | cl_crosshaircolor_g | 255 |
Ver todos os 24 comandos
| Azul | cl_crosshaircolor_b | 255 |
| Alfa | cl_crosshaircolor_a | 255 |
| Estilo T | cl_crosshair_t | 1 |
| Seguir recuo | cl_crosshair_recoil | 0 |
| Vermelho do contorno | cl_crosshairoutline_r | 0 |
| Verde do contorno | cl_crosshairoutline_g | 0 |
| Azul do contorno | cl_crosshairoutline_b | 0 |
| Alfa do contorno | cl_crosshairoutline_a | 255 |
| Limite de abertura dinâmica | cl_crosshair_dynamic_spread_limit | 255 |
| Distância de separação | cl_crosshair_dynamic_splitdist | 3 |
| Alfa de separação interno | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod | 0 |
| Alfa de separação externo | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod | 1 |
| Proporção de separação | cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio | 1 |
| Altura da tela | cl_crosshair_screen_height | 1080 |
| Escala do ponto da luneta | cl_ironsight_dot_scale | 1 |
| Ponto da luneta usa a cor da mira | cl_ironsight_usecrosshaircolor | 0 |
Outros estilos de mira
Perguntas frequentes sobre o estilo “Estilo T”
Quais pros usam o estilo “Estilo T” no CS2?
Nenhum jogador do nosso banco verificado usa esse estilo no momento, mas a predefinição acima é um bom ponto de partida.
Como eu faço uma mira no estilo “Estilo T” no CS2?
Copie o código da predefinição acima e importe, ou abra o gerador com a predefinição carregada e ajuste a partir dali. cl_crosshair_t 1 remove a barra de cima nos estilos em cruz. Todo o resto continua igual.
O estilo “Estilo T” é bom para CS2?
A mira em T tira a barra de cima para que nada fique acima do seu ponto de mira. Ela dá uma visão mais limpa da cabeça e ainda mantém as linhas horizontais de referência para o recuo. É incomum entre os pros mas popular com quem acha a linha de cima incômoda.