CSkfw8VawOrOT7w2yeKZT8RXycTvaNu2TEZHhWsdW9HkEO Fadenkreuz-Code von urban0
urban0 spielt ein Fadenkreuz im Stil „statisches kreuz“ in der Farbe grün, mit Länge 2, Abstand 2 und Dicke 1 und ohne Umrandung. Der Code unten ist im neuen Format, das CS2 seit dem Update vom September 2026 importiert; importiere ihn unter Einstellungen → Spiel → Fadenkreuz.
Freigabecode Neues CS2-Format
CSCwGAUVEa5Vur6uoJEEwJpV6tWk9je7BMW9aEiXbNNJFM Geprüft am 17. Okt. 2025 · Checksumme OK
Dieser Spieler hat noch keinen Code im neuen Format veröffentlicht, deshalb ist dieser aus seinem letzten Code aus CS:GO-Zeiten umgewandelt, CSGO-B3nRf-NiiEp-W8e8K-7Zcvu-VY2UO, den CS2 nicht mehr importiert. Die Größen sind jetzt Pixel und können um einen Pixel abweichen; die Vorschau zeigt das Ergebnis.
Große Vorschau bei 4-facher Vergrößerung, gezeichnet in CS2-Pixeln bei 1080p. Kacheln bei 2-facher Vergrößerung auf neun typischen Oberflächen, damit du die Sichtbarkeit vor dem Importieren prüfen kannst.
Fadenkreuz-Einstellungen von urban0
- Stil
- Statisches Kreuz
- Länge
- 2
- Abstand
- 2
- Dicke
- 1
- Umrandung
- Aus
- Mittelpunkt
- Aus
- Farbe
- Grün
- RGB
- 0, 255, 0
- Alpha
- 200
- T-Stil
- Aus
- Rückstoß folgen
- Aus
- Erstellt bei
- 1080p
Konsolenbefehle
| Einstellung | Befehl | Wert |
|---|---|---|
| Stil | cl_crosshairstyle | 4 |
| Länge | cl_crosshair_length | 2 |
| Abstand | cl_crosshair_gap | 2 |
| Dicke | cl_crosshair_thickness | 1 |
| Mittelpunkt | cl_crosshairdot | 0 |
| Umrandung (0 aus, 1 voll, 2 halb) | cl_crosshair_drawoutline | 0 |
| Rot | cl_crosshaircolor_r | 0 |
| Grün | cl_crosshaircolor_g | 255 |
Alle 24 Befehle anzeigen
| Blau | cl_crosshaircolor_b | 0 |
| Alpha | cl_crosshaircolor_a | 200 |
| T-Stil | cl_crosshair_t | 0 |
| Rückstoß folgen | cl_crosshair_recoil | 0 |
| Rot (Umrandung) | cl_crosshairoutline_r | 0 |
| Grün (Umrandung) | cl_crosshairoutline_g | 0 |
| Blau (Umrandung) | cl_crosshairoutline_b | 0 |
| Alpha (Umrandung) | cl_crosshairoutline_a | 200 |
| Dynamisches Streuungslimit | cl_crosshair_dynamic_spread_limit | 255 |
| Aufspreiz-Distanz | cl_crosshair_dynamic_splitdist | 3 |
| Inneres Aufspreiz-Alpha | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod | 0 |
| Äußeres Aufspreiz-Alpha | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod | 1 |
| Aufspreiz-Verhältnis | cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio | 1 |
| Bildschirmhöhe | cl_crosshair_screen_height | 1080 |
| Größe des Zielfernrohr-Punkts | cl_ironsight_dot_scale | 1 |
| Zielfernrohr-Punkt in Fadenkreuzfarbe | cl_ironsight_usecrosshaircolor | 0 |
So importierst du das Fadenkreuz von urban0
- Klicke oben auf Code kopieren.
- Öffne in CS2 Einstellungen → Spiel → Fadenkreuz und klicke auf Teilen oder importieren.
- Füge den Code ein und drücke Importieren. Das Fadenkreuz ändert sich sofort.
Lieber über die Konsole? Aktiviere die Entwicklerkonsole unter Einstellungen → Spiel, drücke ~ und führe apply_crosshair_code CSCwGAUVEa5Vur6uoJEEwJpV6tWk9je7BMW9aEiXbNNJFM aus. Du kannst es auch auf eine Taste legen, um mitten im Match das Fadenkreuz zu wechseln: bind F5 "apply_crosshair_code CSCwGAUVEa5Vur6uoJEEwJpV6tWk9je7BMW9aEiXbNNJFM".
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Welchen Fadenkreuz-Code benutzt urban0 in CS2?
Der Fadenkreuz-Code von urban0 im neuen CS2-Format lautet CSCwGAUVEa5Vur6uoJEEwJpV6tWk9je7BMW9aEiXbNNJFM. Zuletzt geprüft am 17. Okt. 2025.
Funktioniert der alte CSGO-Fadenkreuz-Code von urban0 noch?
Nein. Seit dem Fadenkreuz-Update vom September 2026 importiert CS2 nur noch Codes, die mit CS beginnen und keine Bindestriche haben, ältere CSGO-Codes von urban0 werden also abgelehnt. Nutze stattdessen den Code oben.
Wie sind die Fadenkreuz-Einstellungen von urban0?
urban0 spielt Stil statisches kreuz, Länge 2, Abstand 2, Dicke 1, ohne Mittelpunkt, ohne Umrandung, grün (RGB 0, 255, 0), Alpha 200. Die vollständige Liste der Konsolenbefehle steht in der Tabelle oben.
Wie bekomme ich das Fadenkreuz von urban0?
Kopiere den Code, öffne CS2, gehe zu Einstellungen → Spiel → Fadenkreuz, klicke auf Teilen oder importieren, füge ein und importiere. Oder führe apply_crosshair_code CSCwGAUVEa5Vur6uoJEEwJpV6tWk9je7BMW9aEiXbNNJFM in der Konsole aus.
Quelle: www.xhair.pro. Einstellungen aus dem Freigabecode decodiert, in Pixeln. Team und Rolle zum Prüfdatum.