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Código da mira de urban0
urban0 usa uma mira verde de estilo cruz estática com comprimento 2, espaçamento 2 e espessura 1 e sem contorno. O código abaixo está no novo formato que o CS2 importa desde a atualização de setembro de 2026; importe em Configurações → Jogo → Mira.
Código de compartilhamento Novo formato do CS2
CSCwGAUVEa5Vur6uoJEEwJpV6tWk9je7BMW9aEiXbNNJFM Verificado em 17 de out. de 2025 · Checksum OK
Este jogador ainda não publicou um código no novo formato, então este foi convertido do último código dele da era do CS:GO, CSGO-B3nRf-NiiEp-W8e8K-7Zcvu-VY2UO, que o CS2 não importa mais. Os tamanhos passaram para pixels e podem cair um pixel fora; a prévia mostra o resultado.
Prévia grande com zoom de 4x, desenhada em pixels do CS2 em 1080p. Miniaturas em 2x sobre nove superfícies comuns para você conferir a visibilidade antes de importar.
Configurações da mira de urban0
- Estilo
- Cruz estática
- Comprimento
- 2
- Espaçamento
- 2
- Espessura
- 1
- Contorno
- Não
- Ponto central
- Não
- Cor
- Verde
- RGB
- 0, 255, 0
- Alfa
- 200
- Estilo T
- Não
- Seguir recuo
- Não
- Resolução base
- 1080p
Comandos de console
| Configuração | Comando | Valor |
|---|---|---|
| Estilo | cl_crosshairstyle | 4 |
| Comprimento | cl_crosshair_length | 2 |
| Espaçamento | cl_crosshair_gap | 2 |
| Espessura | cl_crosshair_thickness | 1 |
| Ponto central | cl_crosshairdot | 0 |
| Contorno (0 desligado, 1 completo, 2 meio) | cl_crosshair_drawoutline | 0 |
| Vermelho | cl_crosshaircolor_r | 0 |
| Verde | cl_crosshaircolor_g | 255 |
Ver todos os 24 comandos
| Azul | cl_crosshaircolor_b | 0 |
| Alfa | cl_crosshaircolor_a | 200 |
| Estilo T | cl_crosshair_t | 0 |
| Seguir recuo | cl_crosshair_recoil | 0 |
| Vermelho do contorno | cl_crosshairoutline_r | 0 |
| Verde do contorno | cl_crosshairoutline_g | 0 |
| Azul do contorno | cl_crosshairoutline_b | 0 |
| Alfa do contorno | cl_crosshairoutline_a | 200 |
| Limite de abertura dinâmica | cl_crosshair_dynamic_spread_limit | 255 |
| Distância de separação | cl_crosshair_dynamic_splitdist | 3 |
| Alfa de separação interno | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod | 0 |
| Alfa de separação externo | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod | 1 |
| Proporção de separação | cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio | 1 |
| Altura da tela | cl_crosshair_screen_height | 1080 |
| Escala do ponto da luneta | cl_ironsight_dot_scale | 1 |
| Ponto da luneta usa a cor da mira | cl_ironsight_usecrosshaircolor | 0 |
Como importar a mira de urban0
- Clique em Copiar código acima.
- No CS2, abra Configurações → Jogo → Mira e clique em Compartilhar ou importar.
- Cole o código e clique em Importar. A mira muda na hora.
Prefere o console? Ative o console de desenvolvedor em Configurações → Jogo, aperte ~ e rode apply_crosshair_code CSCwGAUVEa5Vur6uoJEEwJpV6tWk9je7BMW9aEiXbNNJFM. Você também pode colocar em uma tecla para trocar de mira no meio da partida: bind F5 "apply_crosshair_code CSCwGAUVEa5Vur6uoJEEwJpV6tWk9je7BMW9aEiXbNNJFM".
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Qual código de mira o urban0 usa no CS2?
O código de mira de urban0 no novo formato do CS2 é CSCwGAUVEa5Vur6uoJEEwJpV6tWk9je7BMW9aEiXbNNJFM. Foi verificado pela última vez em 17 de out. de 2025.
O código de mira CSGO- antigo do urban0 ainda funciona?
Não. Desde a atualização de mira de setembro de 2026 o CS2 só importa códigos que começam com CS e não têm traços, então códigos CSGO- antigos do urban0 são recusados. Use o código acima.
Quais são as configurações de mira do urban0?
urban0 usa uma mira com estilo cruz estática, comprimento 2, espaçamento 2, espessura 1, sem ponto central, sem contorno, verde (RGB 0, 255, 0), alfa 200. A lista completa de comandos de console está na tabela acima.
Como eu pego a mira do urban0?
Copie o código, abra o CS2, vá em Configurações → Jogo → Mira, clique em Compartilhar ou importar, cole e importe. Ou rode apply_crosshair_code CSCwGAUVEa5Vur6uoJEEwJpV6tWk9je7BMW9aEiXbNNJFM no console.
Fonte: www.xhair.pro. Configurações decodificadas do código de compartilhamento, em pixels. Time e função na data da verificação.