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CS2 Crosshair Code

2026 À jour de la refonte du crosshair de CS2 : tous les codes du site utilisent le nouveau format CS…. Vous avez un ancien code CSGO- ? Convertissez-le

Générateur de crosshair CS2

Pensé pour le nouveau système de crosshair de CS2 : chaque style et chaque réglage en pixels que le jeu expose, dessinés comme en match. Copiez le code au nouveau format quand il vous convient.

Aperçu principal : Plâtre. Cliquez sur une vignette ci-dessous pour en changer.
CSw3CaWmBcxS4tZpp7HSRmxQzQUkEyLP26WZeSfdVHvisb
Commandes console de ce crosshair24 valeurs
cl_crosshairstyle "4"
cl_crosshair_length "2"
cl_crosshair_gap "1"
cl_crosshair_thickness "2"
cl_crosshairdot "0"
cl_crosshair_drawoutline "0"
cl_crosshaircolor_r "0"
cl_crosshaircolor_g "255"
cl_crosshaircolor_b "0"
cl_crosshaircolor_a "255"
cl_crosshair_t "0"
cl_crosshair_recoil "0"
cl_crosshairoutline_r "0"
cl_crosshairoutline_g "0"
cl_crosshairoutline_b "0"
cl_crosshairoutline_a "255"
cl_crosshair_dynamic_spread_limit "255"
cl_crosshair_dynamic_splitdist "3"
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "0"
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod "1"
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "1"
cl_crosshair_screen_height "1080"
cl_ironsight_dot_scale "1"
cl_ironsight_usecrosshaircolor "0"
Couleur

Sur chaque surface

Comment utiliser le générateur

  1. Choisissez un point de départ : le crosshair d’un pro dans la liste, celui par défaut du jeu, ou n’importe quel code que vous collez, anciens codes CSGO- compris.
  2. Ajustez d’abord la longueur, l’espacement et l’épaisseur. Ces trois réglages définissent la forme et s’expriment en pixels entiers.
  3. Choisissez une couleur qui reste visible sur les cartes que vous jouez. Le vert et le cyan sont les plus sûrs.
  4. Choisissez un mode et une couleur de contour si le crosshair disparaît sur les murs clairs, ou désactivez-le si vous le voulez plus fin.
  5. Copiez le code de partage CS… et importez-le dans CS2, ou copiez les commandes console et collez-les dans la console.

Les réglages expliqués

Longueur

La longueur de chaque barre, en pixels pour la hauteur d’écran enregistrée dans le code. CS2 l’adapte à votre résolution : une longueur de 2 en 1080p fait 3 pixels en 1440p. Depuis la mise à jour, le réglage s’appelle cl_crosshair_length, et non plus size. La plupart des pros se situent entre 2 et 5. Voyez les codes de crosshair petit pour des exemples.

Espacement

L’espace entre les barres et le centre, en pixels. Un espacement de 0 ou de 1 ferme la croix, et chaque cran au-delà ajoute un pixel d’espace. Seul Croix dynamique (héritée), le style 2, accepte des espacements négatifs. La plupart des pros utilisent 1 ou 2.

Épaisseur

La largeur de chaque barre, de 0 à 32 pixels entiers. Les épaisseurs impaires se centrent sur un seul pixel et les paires sur la ligne entre deux pixels : une croix de 2 pixels est donc décalée d’un demi-pixel par rapport à une croix de 1 pixel. C’est le comportement normal du moteur.

Contour

Désactivé, complet ou demi. Un contour complet dessine une bordure d’un pixel autour de chaque barre ; un demi-contour ne trace que les bords haut et gauche, comme une ombre plus légère. Depuis la mise à jour, le contour a sa propre couleur et son propre alpha au lieu d’être toujours noir. Comparez les codes sans contour qu’utilisent la plupart des riflers aux préréglages avec contour avant de choisir.

Point central et style en T

Le point ajoute un carré au centre dont la taille dépend de l’épaisseur ; le style Point seul vous donne un crosshair à point sans rien d’autre. Le style en T retire la barre du haut des styles en croix pour que rien ne se trouve au-dessus de votre point de visée.

Couleur et alpha

La mise à jour a supprimé les préréglages de couleur : chaque crosshair est désormais une simple valeur RVB plus un alpha de 0 à 255, donc le vert, le jaune, le cyan, le blanc et le menthe ne sont que des nombres. Les pastilles ci-dessus sont des raccourcis vers les couleurs que les pros utilisent le plus.

Style

CS2 compte désormais dix styles. Croix statique (4) est le crosshair statique qu’utilise presque chaque pro. Cercle statique, Carré statique, Quad statique et Point seul sont d’autres formes fixes. Croix dynamique, Cercle dynamique et Quad dynamique s’écartent selon votre imprécision réelle, Croix dynamique (héritée) est la croix à séparation façon CS:GO, et Croix statique (retour de tir) ne réagit que lorsque vous tirez.

La section avancée couvre le reste. Suivre le recul fait suivre votre rafale au crosshair. La limite de dispersion plafonne l’ouverture des styles dynamiques. La distance de séparation et les valeurs d’alpha de séparation ne s’appliquent qu’à Croix dynamique (héritée), et la taille du quad règle la longueur d’arc de Quad statique. La hauteur d’écran est la résolution pour laquelle les tailles en pixels sont prévues, et les réglages du point de lunette contrôlent le point des armes à lunette.

Besoin d’une référence complète ? Consultez toutes les commandes de crosshair CS2 avec les plages et les valeurs par défaut, ou lisez notre guide pour choisir ses réglages de crosshair.

Points de départ populaires

La plupart des joueurs partent d’un pro qu’ils apprécient et modifient une ou deux valeurs. Voici les plus copiés : donk, ZywOo, s1mple, NiKo, m0NESY, ropz, sh1ro, b1t, device et Twistzz. Cliquez sur un nom, puis utilisez Modifier dans le générateur sur sa page, ou cherchez le joueur dans le panneau ci-dessus.

FAQ du générateur

Comment utiliser le crosshair que j’ai créé ?

Cliquez sur Copier le code, puis dans CS2 ouvrez Paramètres → Jeu → Viseur, cliquez sur Partager ou importer, collez et importez. Ou copiez les commandes console et collez-les dans la console.

L’aperçu est-il fidèle ?

Il dessine le crosshair en pixels CS2 entiers à 1080p, en suivant le rendu du nouveau crosshair : un espacement de 0 ou 1 ferme la croix, les épaisseurs paires et impaires se centrent différemment, et les contours sont tracés barre par barre. Les styles dynamiques sont montrés au repos. Sur d’autres résolutions, le jeu met le crosshair à l’échelle à partir de la hauteur d’écran du code.

Crée-t-il des codes pour la nouvelle mise à jour du crosshair de CS2 ?

Oui. Chaque code qu’il produit est au format actuel, CS suivi de 44 caractères, le seul que CS2 importe depuis la mise à jour du 30 septembre 2026. Collez un ancien code CSGO- dans la case d’import et il est converti pour vous.

Puis-je importer le code d’un pro et le modifier ?

Collez n’importe quel code dans la case d’import ou cliquez sur le nom d’un joueur sous Partir d’un pro. Tous les réglages se chargent dans les curseurs et vous pouvez changer ce que vous voulez.

Que signifie la valeur d’espacement ?

L’espacement est l’espace entre les barres et le centre, en pixels. Un espacement de 0 ou 1 ferme la croix, et chaque cran au-delà ajoute un pixel. Les espacements négatifs ne fonctionnent qu’avec Croix dynamique (héritée). La plupart des pros utilisent 1 ou 2.

Que font les dix styles de crosshair ?

Croix statique (4) est le choix de presque chaque pro. Cercle statique (3), Carré statique (8), Quad statique (9) et Point seul (6) sont d’autres formes fixes. Croix dynamique (0), Cercle dynamique (1) et Quad dynamique (7) s’écartent selon l’imprécision ; Quad dynamique est le nouveau style par défaut du jeu. Croix dynamique (héritée) (2) est la croix à séparation façon CS:GO, et Croix statique (retour de tir) (5) ne réagit que lorsque vous tirez.