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Code crosshair de 957
957 utilise un crosshair jaune de style croix statique avec une longueur de 0, un espacement de 2 et une épaisseur de 1, avec un point central et un contour. Le code ci-dessous est au nouveau format que CS2 importe depuis la mise à jour de septembre 2026 ; importez-le dans Paramètres → Jeu → Viseur.
Code de partage Nouveau format CS2
CSST2rJYT26v5xtE7q4dRpcRHhnL24eO8rmeN84tNiJAcV Vérifié le 12 nov. 2025 · Checksum OK
Ce joueur n’a pas encore publié de code au nouveau format : celui-ci est donc converti depuis son dernier code de l’époque CS:GO, CSGO-H4Cf9-troii-MQfcP-FjjyZ-sntiB, que CS2 n’importe plus. Les tailles sont passées en pixels et peuvent tomber un pixel à côté ; l’aperçu montre le résultat.
Grand aperçu au zoom 4x, dessiné en pixels CS2 à 1080p. Vignettes à 2x sur neuf surfaces courantes pour vérifier la visibilité avant d’importer.
Réglages du crosshair de 957
- Style
- Croix statique
- Longueur
- 0
- Espacement
- 2
- Épaisseur
- 1
- Contour
- Complet
- Point central
- Oui
- Couleur
- Jaune
- RVB
- 250, 250, 50
- Alpha
- 139
- Style en T
- Non
- Suivre le recul
- Non
- Couleur du contour
- 0, 0, 0
- Conçu pour
- 1080p
Commandes console
| Réglage | Commande | Valeur |
|---|---|---|
| Style | cl_crosshairstyle | 4 |
| Longueur | cl_crosshair_length | 0 |
| Espacement | cl_crosshair_gap | 2 |
| Épaisseur | cl_crosshair_thickness | 1 |
| Point central | cl_crosshairdot | 1 |
| Contour (0 désactivé, 1 complet, 2 demi) | cl_crosshair_drawoutline | 1 |
| Rouge | cl_crosshaircolor_r | 250 |
| Vert | cl_crosshaircolor_g | 250 |
Afficher les 24 commandes
| Bleu | cl_crosshaircolor_b | 50 |
| Alpha | cl_crosshaircolor_a | 139 |
| Style en T | cl_crosshair_t | 0 |
| Suivre le recul | cl_crosshair_recoil | 0 |
| Rouge du contour | cl_crosshairoutline_r | 0 |
| Vert du contour | cl_crosshairoutline_g | 0 |
| Bleu du contour | cl_crosshairoutline_b | 0 |
| Alpha du contour | cl_crosshairoutline_a | 139 |
| Limite de dispersion dynamique | cl_crosshair_dynamic_spread_limit | 255 |
| Distance de séparation | cl_crosshair_dynamic_splitdist | 5 |
| Alpha de séparation interne | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod | 1 |
| Alpha de séparation externe | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod | 0.3 |
| Ratio de séparation | cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio | 0 |
| Hauteur d’écran | cl_crosshair_screen_height | 1080 |
| Taille du point de lunette | cl_ironsight_dot_scale | 1 |
| Point de lunette à la couleur du crosshair | cl_ironsight_usecrosshaircolor | 0 |
Comment importer le crosshair de 957
- Cliquez sur Copier le code ci-dessus.
- Dans CS2, ouvrez Paramètres → Jeu → Viseur et cliquez sur Partager ou importer.
- Collez le code et appuyez sur Importer. Le crosshair change immédiatement.
Vous préférez la console ? Activez la console développeur dans Paramètres → Jeu, appuyez sur ~ et lancez apply_crosshair_code CSST2rJYT26v5xtE7q4dRpcRHhnL24eO8rmeN84tNiJAcV. Vous pouvez aussi l’associer à une touche pour changer de crosshair en plein match : bind F5 "apply_crosshair_code CSST2rJYT26v5xtE7q4dRpcRHhnL24eO8rmeN84tNiJAcV".
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Quel code crosshair utilise 957 sur CS2 ?
Le code crosshair de 957 au nouveau format CS2 est CSST2rJYT26v5xtE7q4dRpcRHhnL24eO8rmeN84tNiJAcV. Il a été vérifié pour la dernière fois le 12 nov. 2025.
L’ancien code crosshair CSGO- de 957 fonctionne-t-il encore ?
Non. Depuis la mise à jour du crosshair de septembre 2026, CS2 n’importe plus que les codes qui commencent par CS et n’ont pas de tirets, donc les anciens codes CSGO- de 957 sont refusés. Utilisez plutôt le code ci-dessus.
Quels sont les réglages du crosshair de 957 ?
957 utilise style croix statique, longueur 0, espacement 2, épaisseur 1, point central activé, contour (complet), jaune (RVB 250, 250, 50), alpha 139. La liste complète des commandes console se trouve dans le tableau ci-dessus.
Comment obtenir le crosshair de 957 ?
Copiez le code, ouvrez CS2, allez dans Paramètres → Jeu → Viseur, cliquez sur Partager ou importer, collez et importez. Ou lancez apply_crosshair_code CSST2rJYT26v5xtE7q4dRpcRHhnL24eO8rmeN84tNiJAcV dans la console.
Source : www.xhair.pro. Réglages décodés depuis le code de partage, en pixels. Équipe et rôle à la date de vérification.