CSKFMdEmkuoCBni8VqAQr29WvidNsuvkdMePtW4LnpVOGH Código da mira de 957
957 usa uma mira amarelo de estilo cruz estática com comprimento 0, espaçamento 2 e espessura 1, com ponto central e contorno. O código abaixo está no novo formato que o CS2 importa desde a atualização de setembro de 2026; importe em Configurações → Jogo → Mira.
Código de compartilhamento Novo formato do CS2
CSST2rJYT26v5xtE7q4dRpcRHhnL24eO8rmeN84tNiJAcV Verificado em 12 de nov. de 2025 · Checksum OK
Este jogador ainda não publicou um código no novo formato, então este foi convertido do último código dele da era do CS:GO, CSGO-H4Cf9-troii-MQfcP-FjjyZ-sntiB, que o CS2 não importa mais. Os tamanhos passaram para pixels e podem cair um pixel fora; a prévia mostra o resultado.
Prévia grande com zoom de 4x, desenhada em pixels do CS2 em 1080p. Miniaturas em 2x sobre nove superfícies comuns para você conferir a visibilidade antes de importar.
Configurações da mira de 957
- Estilo
- Cruz estática
- Comprimento
- 0
- Espaçamento
- 2
- Espessura
- 1
- Contorno
- Completo
- Ponto central
- Sim
- Cor
- Amarelo
- RGB
- 250, 250, 50
- Alfa
- 139
- Estilo T
- Não
- Seguir recuo
- Não
- Cor do contorno
- 0, 0, 0
- Resolução base
- 1080p
Comandos de console
| Configuração | Comando | Valor |
|---|---|---|
| Estilo | cl_crosshairstyle | 4 |
| Comprimento | cl_crosshair_length | 0 |
| Espaçamento | cl_crosshair_gap | 2 |
| Espessura | cl_crosshair_thickness | 1 |
| Ponto central | cl_crosshairdot | 1 |
| Contorno (0 desligado, 1 completo, 2 meio) | cl_crosshair_drawoutline | 1 |
| Vermelho | cl_crosshaircolor_r | 250 |
| Verde | cl_crosshaircolor_g | 250 |
Ver todos os 24 comandos
| Azul | cl_crosshaircolor_b | 50 |
| Alfa | cl_crosshaircolor_a | 139 |
| Estilo T | cl_crosshair_t | 0 |
| Seguir recuo | cl_crosshair_recoil | 0 |
| Vermelho do contorno | cl_crosshairoutline_r | 0 |
| Verde do contorno | cl_crosshairoutline_g | 0 |
| Azul do contorno | cl_crosshairoutline_b | 0 |
| Alfa do contorno | cl_crosshairoutline_a | 139 |
| Limite de abertura dinâmica | cl_crosshair_dynamic_spread_limit | 255 |
| Distância de separação | cl_crosshair_dynamic_splitdist | 5 |
| Alfa de separação interno | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod | 1 |
| Alfa de separação externo | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod | 0.3 |
| Proporção de separação | cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio | 0 |
| Altura da tela | cl_crosshair_screen_height | 1080 |
| Escala do ponto da luneta | cl_ironsight_dot_scale | 1 |
| Ponto da luneta usa a cor da mira | cl_ironsight_usecrosshaircolor | 0 |
Como importar a mira de 957
- Clique em Copiar código acima.
- No CS2, abra Configurações → Jogo → Mira e clique em Compartilhar ou importar.
- Cole o código e clique em Importar. A mira muda na hora.
Prefere o console? Ative o console de desenvolvedor em Configurações → Jogo, aperte ~ e rode apply_crosshair_code CSST2rJYT26v5xtE7q4dRpcRHhnL24eO8rmeN84tNiJAcV. Você também pode colocar em uma tecla para trocar de mira no meio da partida: bind F5 "apply_crosshair_code CSST2rJYT26v5xtE7q4dRpcRHhnL24eO8rmeN84tNiJAcV".
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Qual código de mira o 957 usa no CS2?
O código de mira de 957 no novo formato do CS2 é CSST2rJYT26v5xtE7q4dRpcRHhnL24eO8rmeN84tNiJAcV. Foi verificado pela última vez em 12 de nov. de 2025.
O código de mira CSGO- antigo do 957 ainda funciona?
Não. Desde a atualização de mira de setembro de 2026 o CS2 só importa códigos que começam com CS e não têm traços, então códigos CSGO- antigos do 957 são recusados. Use o código acima.
Quais são as configurações de mira do 957?
957 usa uma mira com estilo cruz estática, comprimento 0, espaçamento 2, espessura 1, ponto central ligado, contorno: completo, amarelo (RGB 250, 250, 50), alfa 139. A lista completa de comandos de console está na tabela acima.
Como eu pego a mira do 957?
Copie o código, abra o CS2, vá em Configurações → Jogo → Mira, clique em Compartilhar ou importar, cole e importe. Ou rode apply_crosshair_code CSST2rJYT26v5xtE7q4dRpcRHhnL24eO8rmeN84tNiJAcV no console.
Fonte: www.xhair.pro. Configurações decodificadas do código de compartilhamento, em pixels. Time e função na data da verificação.