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Código da mira de biguzera
biguzera usa uma mira menta de estilo cruz estática com comprimento 3, espaçamento 1 e espessura 1 e sem contorno. O código abaixo está no novo formato que o CS2 importa desde a atualização de setembro de 2026; importe em Configurações → Jogo → Mira.
Código de compartilhamento Novo formato do CS2
CSqX9bYwhJekDPpH9Gb7erofjKT9UsvqHVKmi7N89W9JNQ Verificado em 2 de set. de 2026 · Checksum OK
Este jogador ainda não publicou um código no novo formato, então este foi convertido do último código dele da era do CS:GO, CSGO-XnXd9-C2H4x-MdPDV-dhNK3-6QBUM, que o CS2 não importa mais. Os tamanhos passaram para pixels e podem cair um pixel fora; a prévia mostra o resultado.
Prévia grande com zoom de 4x, desenhada em pixels do CS2 em 1080p. Miniaturas em 2x sobre nove superfícies comuns para você conferir a visibilidade antes de importar.
Configurações da mira de biguzera
- Estilo
- Cruz estática
- Comprimento
- 3
- Espaçamento
- 1
- Espessura
- 1
- Contorno
- Não
- Ponto central
- Não
- Cor
- Menta
- RGB
- 0, 255, 167
- Alfa
- 240
- Estilo T
- Não
- Seguir recuo
- Não
- Resolução base
- 1080p
Comandos de console
| Configuração | Comando | Valor |
|---|---|---|
| Estilo | cl_crosshairstyle | 4 |
| Comprimento | cl_crosshair_length | 3 |
| Espaçamento | cl_crosshair_gap | 1 |
| Espessura | cl_crosshair_thickness | 1 |
| Ponto central | cl_crosshairdot | 0 |
| Contorno (0 desligado, 1 completo, 2 meio) | cl_crosshair_drawoutline | 0 |
| Vermelho | cl_crosshaircolor_r | 0 |
| Verde | cl_crosshaircolor_g | 255 |
Ver todos os 24 comandos
| Azul | cl_crosshaircolor_b | 167 |
| Alfa | cl_crosshaircolor_a | 240 |
| Estilo T | cl_crosshair_t | 0 |
| Seguir recuo | cl_crosshair_recoil | 0 |
| Vermelho do contorno | cl_crosshairoutline_r | 0 |
| Verde do contorno | cl_crosshairoutline_g | 0 |
| Azul do contorno | cl_crosshairoutline_b | 0 |
| Alfa do contorno | cl_crosshairoutline_a | 240 |
| Limite de abertura dinâmica | cl_crosshair_dynamic_spread_limit | 255 |
| Distância de separação | cl_crosshair_dynamic_splitdist | 0 |
| Alfa de separação interno | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod | 1 |
| Alfa de separação externo | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod | 0.9 |
| Proporção de separação | cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio | 0.4 |
| Altura da tela | cl_crosshair_screen_height | 1080 |
| Escala do ponto da luneta | cl_ironsight_dot_scale | 1 |
| Ponto da luneta usa a cor da mira | cl_ironsight_usecrosshaircolor | 0 |
Como importar a mira de biguzera
- Clique em Copiar código acima.
- No CS2, abra Configurações → Jogo → Mira e clique em Compartilhar ou importar.
- Cole o código e clique em Importar. A mira muda na hora.
Prefere o console? Ative o console de desenvolvedor em Configurações → Jogo, aperte ~ e rode apply_crosshair_code CSqX9bYwhJekDPpH9Gb7erofjKT9UsvqHVKmi7N89W9JNQ. Você também pode colocar em uma tecla para trocar de mira no meio da partida: bind F5 "apply_crosshair_code CSqX9bYwhJekDPpH9Gb7erofjKT9UsvqHVKmi7N89W9JNQ".
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Qual código de mira o biguzera usa no CS2?
O código de mira de biguzera no novo formato do CS2 é CSqX9bYwhJekDPpH9Gb7erofjKT9UsvqHVKmi7N89W9JNQ. Foi verificado pela última vez em 2 de set. de 2026.
O código de mira CSGO- antigo do biguzera ainda funciona?
Não. Desde a atualização de mira de setembro de 2026 o CS2 só importa códigos que começam com CS e não têm traços, então códigos CSGO- antigos do biguzera são recusados. Use o código acima.
Quais são as configurações de mira do biguzera?
biguzera usa uma mira com estilo cruz estática, comprimento 3, espaçamento 1, espessura 1, sem ponto central, sem contorno, menta (RGB 0, 255, 167), alfa 240. A lista completa de comandos de console está na tabela acima.
Como eu pego a mira do biguzera?
Copie o código, abra o CS2, vá em Configurações → Jogo → Mira, clique em Compartilhar ou importar, cole e importe. Ou rode apply_crosshair_code CSqX9bYwhJekDPpH9Gb7erofjKT9UsvqHVKmi7N89W9JNQ no console.
Fonte: www.xhair.pro. Configurações decodificadas do código de compartilhamento, em pixels. Time e função na data da verificação.