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CS2 Crosshair Code

2026 Atualizado para a nova mira do CS2: todo código aqui usa o novo formato CS…. Tem um código CSGO- antigo? Converta

Como importar um código de mira no CS2 (atualização 2026)

Um código de mira guarda todas as configurações em uma única sequência. Desde a atualização de setembro de 2026 o código tem outra cara, mas o CS2 continua lendo ele pelo menu de configurações ou pelo console, e os dois caminhos levam menos de um minuto.

Código de exemplo para treinar (donk, formato novo)

CS2VkbZz3rjH7UzZTUsLDYH7O25fYRoviPYK8eym3XtVhE

Método 1: a janela Compartilhar ou importar

Esse é o caminho que quase todo mundo deveria usar. Não precisa de console, nem de arquivo de config, nem de reiniciar.

  1. Copie o código que você quer. Desde a atualização de 30 de setembro de 2026 ele começa com CS e é seguido de 44 letras e dígitos, sem traços.
  2. Abra o CS2 e entre em Configurações pelo ícone de engrenagem, no canto superior esquerdo do menu principal.
  3. Vá até a aba Jogo e abra a seção Mira.
  4. Clique em Compartilhar ou importar, no topo do painel da mira.
  5. Cole o código no campo de importação e clique em Importar.

A prévia no painel de configurações atualiza assim que o código é aceito, e a mira é gravada direto nas suas configurações. Não precisa apertar aplicar em nenhum outro lugar. Se você estiver em partida, a mira nova já vale no momento em que você fecha o menu.

Se o CS2 disser que o código é inválido ou antigo

O CS2 só importa o novo formato CS… desde a atualização de 30 de setembro de 2026 (1.41.8.8). Qualquer código que comece com CSGO-, seja do CS:GO, do CS2 antes da atualização ou das builds em pixels de vida curta de 23 e 24 de setembro, é recusado como inválido ou antigo. Você não precisa refazer a mira: cole o código antigo no nosso decodificador e copie o código novo que ele te der. Códigos das builds em pixels de setembro passam exatamente; códigos da era do CS:GO são convertidos da antiga escala de tamanho para pixels e podem cair um pixel fora, então confira a prévia.

Método 2: o comando de console

O CS2 também aceita um código pelo console de desenvolvedor. O comando é apply_crosshair_code seguido do código:

apply_crosshair_code CS2VkbZz3rjH7UzZTUsLDYH7O25fYRoviPYK8eym3XtVhE

Para funcionar, o console precisa estar ligado. Abra Configurações, vá até a aba Jogo e coloque Ativar console de desenvolvedor em Sim. A tecla padrão para abrir é a til, que na maioria dos teclados fica abaixo da tecla escape. Se essa tecla não fizer nada, confira se ela ainda está atribuída em Configurações, Teclado e mouse, Teclas de interface.

O caminho do console é mais rápido depois que ele está aberto, e é o único que funciona dentro de um bind, que é o que faz valer a pena configurá-lo.

Exportar o seu próprio código

A mesma janela exporta além de importar. Abra Configurações, Jogo, Mira e depois Compartilhar ou importar. Seu código de mira atual aparece no topo da janela com um botão de copiar ao lado. Desde a atualização essa única sequência carrega o estilo, o comprimento, o espaçamento e a espessura em pixels, as cores da mira e do contorno, o modo de contorno, o ponto, o estilo T, o seguir recuo, os valores dinâmicos e de separação, a altura de tela em que a mira foi feita e o ponto da luneta, então um colega que importar vê exatamente o que você vê.

Algumas configurações ficam de fora do formato de propósito, entre elas o interruptor mestre crosshair, o aviso de fogo amigo e as opções das linhas da luneta de sniper. Se você depende delas, configure-as separadamente depois de importar. Nosso decodificador de códigos mostra todos os valores que um código contém antes de você aplicar.

Colocar códigos em teclas para trocar na hora

Se você gosta de uma mira pequena e estática para rifles e algo maior para rodadas de AWP ou deathmatch, coloque cada código em uma tecla e troque na hora:

bind F5 "apply_crosshair_code CS2VkbZz3rjH7UzZTUsLDYH7O25fYRoviPYK8eym3XtVhE"
bind F6 "apply_crosshair_code CS4N3cTLGtbqN5JxffWv6vBB5dqiCwEP55KQhZQ4bJ4JQE"

Cole essas linhas no console uma vez e F5 e F6 vão trocar de mira pelo resto da sessão. Binds não ficam salvos permanentemente a menos que você os coloque em um arquivo de config, que é o próximo passo. Se você tinha binds com códigos CSGO- antigos, troque os códigos: o CS2 também os recusa dentro de um bind.

Deixar permanente com o autoexec.cfg

Um arquivo autoexec roda uma lista de comandos toda vez que o jogo abre. Crie ou abra este arquivo:

Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg\autoexec.cfg

Coloque dentro dele o seu código de mira, seus binds e qualquer outra coisa que você queira aplicar ao abrir o jogo. Por exemplo:

apply_crosshair_code "CS2VkbZz3rjH7UzZTUsLDYH7O25fYRoviPYK8eym3XtVhE"
bind F5 "apply_crosshair_code CS2VkbZz3rjH7UzZTUsLDYH7O25fYRoviPYK8eym3XtVhE"
host_writeconfig

Para o jogo ler o arquivo em toda abertura, adicione uma opção de inicialização. Na Steam, clique com o botão direito em Counter-Strike 2, escolha Propriedades e coloque isto na caixa de opções de inicialização:

+exec autoexec

Salve o arquivo como texto puro com a extensão .cfg, não .cfg.txt. O Windows esconde extensões conhecidas por padrão, então ative a exibição de extensões no Explorador de Arquivos se estiver na dúvida.

Copiar a mira de um adversário enquanto assiste

Quando você está morto assistindo a um colega, ou vendo uma demo, o painel de espectador mostra as configurações de mira do jogador e uma opção de copiar. Copie o código dali e importe do jeito normal quando a rodada acabar. Isso também funciona em demos da comunidade, que é a forma mais fácil de tirar uma mira de uma partida profissional sem caçar na internet. Se o painel não aparecer, aperte a tecla que alterna as sobreposições de espectador, ou veja nossos códigos de mira de pros, já que a maioria já está listada no novo formato.

Resolução de problemas

O código é recusado como inválido

  • Se o código começa com CSGO-, ele está no formato antigo que o CS2 parou de importar em setembro de 2026. Converta primeiro com o decodificador.
  • Verifique se veio um espaço solto no começo ou no fim do código. Copiar de uma mensagem de chat costuma trazer um junto.
  • Um código novo tem exatamente CS mais 44 caracteres. Qualquer coisa mais curta ou mais longa perdeu um pedaço em alguma corrente de copiar e colar.
  • Alguns caracteres nunca aparecem num código real: I maiúsculo, l minúsculo, g minúsculo, zero e um. Se você vir algum, o código foi redigitado à mão ou estragado por uma fonte.
  • Um código com o formato certo ainda pode falhar no checksum. Se falhar, é porque ele foi editado depois de gerado.

O código importa mas nada muda

  • Confira se o interruptor mestre está ligado. Rode crosshair 1 no console.
  • Se você usou o caminho do console, confirme que o console está mesmo ativado e que o comando não retornou erro.
  • Verifique se você colou no campo de importação e não na busca do topo do menu de configurações.
  • Se você usa um autoexec, pode ser que um comando mais adiante no arquivo esteja sobrescrevendo a mira. Coloque apply_crosshair_code no fim.
  • Alguns códigos diferem em um ou dois pixels apenas. Compare lado a lado com nossa ferramenta de comparação antes de concluir que nada aconteceu.

O que fazer depois

Com o código aplicado, o jeito mais rápido de afinar é abrir o gerador de mira, colar o código, mexer nos controles e exportar um novo. Se você prefere entender cada valor antes, leia todos os comandos de mira do CS2 ou nosso guia das melhores configurações de mira.

Perguntas frequentes

Por que o CS2 diz que meu código de mira é inválido ou antigo?

Desde a atualização de 30 de setembro de 2026 o CS2 só importa códigos que começam com CS e têm 44 caracteres sem traços. Códigos que começam com CSGO- são do formato antigo e são recusados. Cole o código antigo no decodificador deste site para pegar o novo.

Como é um código de mira novo do CS2?

CS seguido de 44 letras e dígitos, tudo num bloco só, por exemplo CS2VkbZz3rjH7UzZTUsLDYH7O25fYRoviPYK8eym3XtVhE. O formato antigo era CSGO- seguido de cinco grupos de cinco caracteres.

Preciso do console de desenvolvedor para importar um código?

Não. A janela Compartilhar ou importar em Configurações funciona sem o console. Você só precisa do console se quiser usar apply_crosshair_code ou colocar códigos em teclas.

Onde eu encontro o meu próprio código de mira?

Abra Configurações, Jogo, Mira e clique em Compartilhar ou importar. Seu código de mira atual aparece no topo da janela com um botão de copiar ao lado.

O código importou mas minha mira ficou diferente. Por quê?

Os tamanhos são pixels inteiros na altura de tela guardada no código, e o CS2 escala para a sua resolução, então um código feito em 1080p é desenhado maior em 1440p. Um código convertido de um código antigo da era do CS:GO também pode ficar um pixel fora. E um código não consegue carregar configurações que não fazem parte do formato, como o interruptor mestre crosshair.