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Códigos de mira para CS2: Ponto
Uma mira de ponto tira as quatro linhas e deixa um único ponto. Ela dá a visão mais limpa do alvo e te obriga a confiar no seu controle de rajada, e é por isso que alguns jogadores muito focados em rifle usam. É mais difícil acompanhar o recuo com ela, então combina com quem já sabe os padrões de rajada. Desde a atualização de setembro de 2026 ela tem um estilo próprio, Só ponto.
- Coloque cl_crosshairstyle 6 para Só ponto, ou mantenha um estilo em cruz com cl_crosshair_length 0 e cl_crosshairdot 1. O tamanho do ponto vem de cl_crosshair_thickness.
- Use um contorno completo ou um meio contorno para o ponto continuar visível em paredes claras.
- Uma espessura de 3 a 5 pixels é o ponto ideal em 1080p. Abaixo disso o ponto some.
9 jogadores profissionais usando o estilo “Ponto”
A classificação sai da decodificação de cada código, então esta lista continua correta quando os jogadores mudam de configuração. Verificado em 4 de set. de 2026.
CSST2rJYT26v5xtE7q4dRpcRHhnL24eO8rmeN84tNiJAcV CSBW6iv5sUhMexh7N4xoGQa4kwPifUO72LWkRnQQmBpbqE hampus
- Comprimento
- 0
- Espaçamento
- 1
- Espes.
- 2
CSkMxWK5epnEDGvQx58vZi6U8UEwkhnwOFO6MrDS9qH4WK CSfSQt6wxXdaV3OxDRzaS6FoQX2ortyyinwaXvwsNiJAcV CSp4Mnp56nMhkLiNowGxySaukatOMjaMrwynAPRBPXVfYD CSBjeviKkYVtvJdRbB3bZmzQd8fMuTLcbkEjnE6V7ARnhD CSXo4DwuhavHxnRE92mCwWTwxyTZMHxXSSV9rSTByKpxfG CS77msuw7tR8bKAO3fQhizZ5DRpMyQWeqM2YnDccnx9MuV Comandos de console da predefinição “Ponto”
Cole isto no console para aplicar a predefinição sem código de compartilhamento, ou mude valores isolados para afinar. A lista completa de comandos de mira com faixas e valores padrão está no guia de comandos.
Comandos de console
| Configuração | Comando | Valor |
|---|---|---|
| Estilo | cl_crosshairstyle | 6 |
| Comprimento | cl_crosshair_length | 0 |
| Espaçamento | cl_crosshair_gap | 2 |
| Espessura | cl_crosshair_thickness | 4 |
| Ponto central | cl_crosshairdot | 0 |
| Contorno (0 desligado, 1 completo, 2 meio) | cl_crosshair_drawoutline | 1 |
| Vermelho | cl_crosshaircolor_r | 0 |
| Verde | cl_crosshaircolor_g | 255 |
Ver todos os 24 comandos
| Azul | cl_crosshaircolor_b | 145 |
| Alfa | cl_crosshaircolor_a | 255 |
| Estilo T | cl_crosshair_t | 0 |
| Seguir recuo | cl_crosshair_recoil | 0 |
| Vermelho do contorno | cl_crosshairoutline_r | 0 |
| Verde do contorno | cl_crosshairoutline_g | 0 |
| Azul do contorno | cl_crosshairoutline_b | 0 |
| Alfa do contorno | cl_crosshairoutline_a | 255 |
| Limite de abertura dinâmica | cl_crosshair_dynamic_spread_limit | 255 |
| Distância de separação | cl_crosshair_dynamic_splitdist | 3 |
| Alfa de separação interno | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod | 0 |
| Alfa de separação externo | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod | 1 |
| Proporção de separação | cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio | 1 |
| Altura da tela | cl_crosshair_screen_height | 1080 |
| Escala do ponto da luneta | cl_ironsight_dot_scale | 1 |
| Ponto da luneta usa a cor da mira | cl_ironsight_usecrosshaircolor | 0 |
Outros estilos de mira
Perguntas frequentes sobre o estilo “Ponto”
Quais pros usam o estilo “Ponto” no CS2?
NiKo, 957, dgt, hampus, MATYS, mopoz e mais 3 usam atualmente o estilo “Ponto”.
Como eu faço uma mira no estilo “Ponto” no CS2?
Copie o código da predefinição acima e importe, ou abra o gerador com a predefinição carregada e ajuste a partir dali. Coloque cl_crosshairstyle 6 para Só ponto, ou mantenha um estilo em cruz com cl_crosshair_length 0 e cl_crosshairdot 1. O tamanho do ponto vem de cl_crosshair_thickness.
O estilo “Ponto” é bom para CS2?
Uma mira de ponto tira as quatro linhas e deixa um único ponto. Ela dá a visão mais limpa do alvo e te obriga a confiar no seu controle de rajada, e é por isso que alguns jogadores muito focados em rifle usam. É mais difícil acompanhar o recuo com ela, então combina com quem já sabe os padrões de rajada. Desde a atualização de setembro de 2026 ela tem um estilo próprio, Só ponto.