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Decodificador de códigos de mira
Veja como fica qualquer código de compartilhamento e todos os valores que ele aplica, antes de importar. Cole um código CSGO- antigo e receba de volta o código novo do CS2.
Quando usar o decodificador
- O CS2 diz que o seu código de mira é inválido ou antigo. Cole aqui para pegar o código no novo formato.
- Alguém manda um código no chat ou no Reddit e você quer ver antes de importar.
- Você achou um código num blog e quer conferir se é real. Códigos falsos não passam no checksum.
- Você quer os comandos de console de um código para colocar no seu autoexec.
- Você quer ajustar um código: decodifique e depois abra no gerador.
Como o formato do código funciona
Um código atual é CS seguido de 44 caracteres que formam um número em base 57. Decodificá-lo dá 32 bytes. O byte 0 é um checksum do resto e o byte 1 é a versão do formato. Depois vêm a altura de tela em que os tamanhos foram feitos, o estilo com os marcadores de seguir recuo, ponto e T, o RGBA da mira, o RGBA do contorno, a espessura junto com o modo de contorno, um espaçamento de 16 bits com sinal, o comprimento, o limite de abertura dinâmica, um campo de bits com os valores de separação e o marcador de cor do ponto da luneta, e a escala do ponto da luneta. Os tamanhos são pixels inteiros.
Códigos mais antigos começam com CSGO- e guardam 18 bytes. Existem três layouts: o da era do CS:GO, com tamanhos em décimos e predefinições de cor, e duas versões em pixels de vida curta das builds de 23 e 24 de setembro de 2026. O decodificador lê todos. As versões em pixels passam exatamente; os tamanhos da era do CS:GO são convertidos para pixels em 1080p, o que pode cair um pixel fora. De qualquer jeito, você recebe de volta um código CS… novo.
Perguntas frequentes sobre o decodificador
O que tem dentro de um código de mira?
Um código atual são 32 bytes codificados em base 57 atrás de um prefixo CS. O primeiro byte é um checksum. O resto guarda 24 valores da mira: estilo, comprimento, espaçamento, espessura, RGBA da mira, modo e RGBA do contorno, o ponto, o estilo T, o seguir recuo, as configurações de abertura dinâmica e de separação, a altura da tela e as configurações do ponto da luneta.
Por que o CS2 diz que meu código de mira é inválido ou antigo?
Desde a atualização de 30 de setembro de 2026 o CS2 só importa códigos no novo formato: CS mais 44 caracteres, sem traços. Qualquer código CSGO- é recusado. Cole no decodificador acima e copie o código novo que ele te der.
Por que meu código diz que o checksum não bate?
Um único caractere errado quebra o checksum. Confira se veio um espaço junto, se falta um caractere ou se tem uma letra parecida com outra. Códigos nunca contêm as letras I, l, g nem os dígitos 0 e 1. Se ainda assim falhar, o código provavelmente foi digitado à mão ou inventado.
O decodificador funciona com códigos antigos do CS:GO?
Funciona. Códigos da era do CS:GO são convertidos para a nova mira em pixels: os tamanhos são escalados do antigo espaço de 480 linhas para 1080p, o espaçamento é refeito a partir da antiga base de quatro, e as predefinições de cor viram RGB. O resultado pode ficar um pixel diferente do que você via no CS:GO, então confira a prévia.
O decodificador manda meu código para algum lugar?
Não. A decodificação acontece inteiramente no seu navegador. Nada é enviado.