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Decodificador de códigos de mira
Veja como fica qualquer código de compartilhamento e todos os valores que ele aplica, antes de importar.
Quando usar o decodificador
- Alguém manda um código no chat ou no Reddit e você quer ver antes de importar.
- Você achou um código num blog e quer conferir se é real. Códigos falsos não passam no checksum.
- Você quer os comandos de console de um código para colocar no seu autoexec.
- Você quer ajustar um código: decodifique e depois abra no gerador.
Como o formato do código funciona
Os 25 caracteres depois de CSGO- são um número em base 57. Decodificá-lo dá 18 bytes. O byte 0 é um checksum dos outros 17, o byte 1 é sempre 1, e os bytes de 2 a 14 carregam os valores da mira em posições fixas: espaçamento, espessura do contorno, vermelho, verde, azul, alfa, distância de separação mais o marcador de recuo, espaçamento fixo, predefinição de cor mais o marcador de contorno, alfas de separação, espessura, estilo mais o ponto, espaçamento de arma, marcadores de alfa e T, e por fim o tamanho. Valores decimais são guardados em décimos, então um espaçamento de -3,5 é armazenado como -35.
Como as cores predefinidas de 0 a 4 sobrescrevem os bytes RGB, um código pode carregar valores RGB residuais que nunca aparecem. O decodificador resolve a predefinição primeiro, exatamente como o jogo faz.
Perguntas frequentes sobre o decodificador
O que tem dentro de um código de mira?
Um código de compartilhamento são 18 bytes codificados em base 57. O primeiro byte é um checksum. O resto guarda todos os 21 valores da mira: estilo, tamanho, espaçamento, espessura, contorno, cor RGB, alfa, o ponto, o estilo T, o espaçamento de arma, o seguir-recuo e as configurações de separação dinâmica.
Por que meu código diz que o checksum não bate?
Um único caractere errado quebra o checksum. Confira se veio um espaço junto, se falta um traço ou se tem uma letra parecida com outra. Códigos nunca contêm as letras I, l, g nem os dígitos 0 e 1. Se ainda assim falhar, o código provavelmente foi digitado à mão ou inventado.
O decodificador funciona com códigos do CS:GO?
Funciona. O CS2 manteve o formato do CS:GO. A única diferença é que o CS2 acrescentou o marcador de seguir-recuo num bit antes não usado, que nos códigos antigos é decodificado como desligado.
O decodificador manda meu código para algum lugar?
Não. A decodificação acontece inteiramente no seu navegador. Nada é enviado.