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Confronta mirini
Stesso sfondo, stesso zoom, tutti i valori allineati. Le differenze sono evidenziate così sai cosa cambia davvero.
donk
CSGO-aNQn2-upV5w-M8dOd-OOwcf-2pFKO
Dimensione 1 · Distanza -4 · Spessore 1 · Verde
ZywOo
CSGO-hzGdv-OVFPn-OarUo-OSZCY-wwXsO
Dimensione 2 · Distanza -3 · Spessore 0 · Verde
| Impostazione | donk | ZywOo |
|---|---|---|
| Stile | 4 | 4 |
| Dimensione (lunghezza)diff | 1 | 2 |
| Distanzadiff | -4 | -3 |
| Spessorediff | 1 | 0 |
| Punto centrale | 0 | 0 |
| Contorno | 0 | 0 |
| Spessore del contorno | 1 | 1 |
| Preset di colore | 1 | 1 |
| Rosso | 0 | 0 |
| Verdediff | 255 | 0 |
| Blu | 0 | 0 |
| Alfa | 255 | 255 |
| Usa alfadiff | 0 | 1 |
| Stile a T | 0 | 0 |
| Distanza arma | 0 | 0 |
| Distanza fissadiff | 3 | -2 |
| Segui rinculo | 0 | 0 |
| Distanza di separazione | 3 | 3 |
| Alfa separazione internadiff | 0.1 | 0 |
| Alfa separazione esterna | 1 | 1 |
| Proporzione di separazione | 1 | 1 |
Perché confrontare prima di cambiare
Due mirini di pro possono sembrare identici in uno screenshot e risultare comunque diversi per mezzo pixel di distanza o per uno spessore che si arrotonda per eccesso alla tua risoluzione. La tabella di confronto evidenzia ogni valore che differisce, così se stai scegliendo tra, per dire, il mirino di donk e quello di ZywOo puoi vedere che la differenza reale è un punto di dimensione e uno di distanza invece di tirare a indovinare.
Hai trovato il vincitore? Aprilo nel generatore per rifinirlo, oppure vai direttamente alla pagina del giocatore per copiare il codice.