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CS2 Crosshair Code

2026 Aggiornato al nuovo mirino di CS2: tutti i codici qui usano il formato CS… attuale. Hai un vecchio codice CSGO-? Convertilo

Come importare un codice mirino in CS2 (aggiornamento 2026)

Un codice mirino racchiude tutte le impostazioni in una sola stringa. Dall’aggiornamento di settembre 2026 il codice ha un aspetto diverso, ma CS2 lo legge ancora dal menu delle impostazioni o dalla console, e in entrambi i casi ci vuole meno di un minuto.

Codice di esempio per fare pratica (donk, nuovo formato)

CS2VkbZz3rjH7UzZTUsLDYH7O25fYRoviPYK8eym3XtVhE

Metodo 1: la finestra Condividi o importa

È la strada che dovrebbe usare quasi chiunque. Non serve la console, non serve un file di configurazione e non serve riavviare.

  1. Copia il codice che vuoi. Dall’aggiornamento del 30 settembre 2026 inizia con CS ed è seguito da 44 lettere e cifre, senza trattini.
  2. Avvia CS2 e apri Impostazioni dall’icona dell’ingranaggio, in alto a sinistra nel menu principale.
  3. Vai alla scheda Gioco, poi apri la sezione Mirino.
  4. Clicca su Condividi o importa, in cima al pannello del mirino.
  5. Incolla il codice nel campo di importazione e clicca su Importa.

L’anteprima nel pannello delle impostazioni si aggiorna appena il codice viene accettato, e il mirino viene scritto direttamente nelle tue impostazioni. Non devi premere applica da nessun’altra parte. Se sei in partita, il nuovo mirino è attivo nel momento in cui chiudi il menu.

Se CS2 dice che il codice non è valido o è vecchio

Dall’aggiornamento del 30 settembre 2026 (1.41.8.8) CS2 importa solo il nuovo formato CS…. Qualsiasi codice che inizi con CSGO-, che venga da CS:GO, da CS2 prima dell’aggiornamento o dalle build in pixel di breve durata del 23 e 24 settembre, viene rifiutato come non valido o vecchio. Non devi ricostruire il mirino: incolla il vecchio codice nel nostro decodificatore e copia il nuovo codice che ti restituisce. I codici delle build in pixel di settembre passano identici; quelli dell’era CS:GO vengono convertiti dalla vecchia scala delle misure ai pixel e possono risultare sfasati di un pixel, quindi controlla l’anteprima.

Metodo 2: il comando di console

CS2 accetta un codice anche dalla console per sviluppatori. Il comando è apply_crosshair_code seguito dal codice:

apply_crosshair_code CS2VkbZz3rjH7UzZTUsLDYH7O25fYRoviPYK8eym3XtVhE

Perché funzioni, la console deve essere attiva. Apri Impostazioni, vai alla scheda Gioco e imposta Abilita console per sviluppatori su Sì. Il tasto predefinito per aprirla è la tilde, che sulla maggior parte delle tastiere sta sotto il tasto esc. Se quel tasto non fa nulla, controlla che sia ancora assegnato in Impostazioni, Tastiera e mouse, Tasti interfaccia.

La strada della console è più veloce una volta che la console è aperta, ed è l’unica che funziona dentro un bind, che è ciò che rende sensato configurarla.

Esportare il tuo codice

La stessa finestra esporta oltre a importare. Apri Impostazioni, Gioco, Mirino, poi Condividi o importa. Il tuo codice mirino attuale compare in cima alla finestra con accanto un pulsante per copiarlo. Dall’aggiornamento quella singola stringa contiene stile, lunghezza, distanza e spessore in pixel, i colori del mirino e del contorno, la modalità del contorno, punto, stile a T, segui rinculo, i valori dinamici e di separazione, l’altezza dello schermo per cui è stato creato e il punto dell’ottica, quindi un compagno che la importa vede esattamente ciò che vedi tu.

Alcune impostazioni sono deliberatamente fuori dal formato, tra cui l’interruttore principale crosshair, l’avviso di fuoco amico e le opzioni delle linee del mirino da cecchino. Se ci fai affidamento, impostale a parte dopo l’importazione. Il nostro decodificatore di codici ti mostra ogni valore contenuto in un codice prima che tu lo applichi.

Assegnare i codici ai tasti per cambiarli al volo

Se ti piace un mirino piccolo e statico per i fucili e qualcosa di più grande per i round con AWP o per il deathmatch, assegna ogni codice a un tasto e cambia all’istante:

bind F5 "apply_crosshair_code CS2VkbZz3rjH7UzZTUsLDYH7O25fYRoviPYK8eym3XtVhE"
bind F6 "apply_crosshair_code CS4N3cTLGtbqN5JxffWv6vBB5dqiCwEP55KQhZQ4bJ4JQE"

Incolla quelle righe nella console una volta e F5 e F6 cambieranno mirino per il resto della sessione. I bind non vengono salvati in modo permanente a meno che tu non li metta in un file di configurazione, che è il passo successivo. Se avevi bind con vecchi codici CSGO-, sostituisci i codici: CS2 li rifiuta anche dentro un bind.

Renderlo permanente con autoexec.cfg

Un file autoexec esegue un elenco di comandi ogni volta che il gioco parte. Crea o apri questo file:

Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg\autoexec.cfg

Metti dentro il tuo codice mirino, i tuoi bind e qualsiasi altra cosa tu voglia applicare all’avvio. Per esempio:

apply_crosshair_code "CS2VkbZz3rjH7UzZTUsLDYH7O25fYRoviPYK8eym3XtVhE"
bind F5 "apply_crosshair_code CS2VkbZz3rjH7UzZTUsLDYH7O25fYRoviPYK8eym3XtVhE"
host_writeconfig

Per far leggere il file al gioco a ogni avvio, aggiungi un’opzione di avvio. Su Steam, clicca con il tasto destro su Counter-Strike 2, scegli Proprietà e metti questo nel campo delle opzioni di avvio:

+exec autoexec

Salva il file come testo semplice con estensione .cfg, non .cfg.txt. Windows nasconde per impostazione predefinita le estensioni note, quindi attiva la visualizzazione delle estensioni in Esplora file se hai dei dubbi.

Copiare il mirino di un avversario mentre lo osservi

Quando sei morto e stai osservando un compagno, o stai guardando una demo, il pannello spettatore mostra le impostazioni del mirino di quel giocatore e un’opzione per copiarle. Copia il codice da lì e importalo nel modo consueto a fine round. Funziona anche nelle demo della community, che è il modo più semplice per prendere un mirino da una partita professionistica senza cercarlo online. Se il pannello non è visibile, premi il tasto che cambia le sovrapposizioni spettatore, oppure controlla i nostri codici mirino dei pro, dato che la maggior parte è già elencata nel nuovo formato.

Risoluzione dei problemi

Il codice viene rifiutato come non valido

  • Se il codice inizia con CSGO-, è nel vecchio formato che CS2 ha smesso di importare a settembre 2026. Convertilo prima con il decodificatore.
  • Controlla se c’è uno spazio di troppo all’inizio o alla fine del codice. Copiare da un messaggio in chat spesso ne aggiunge uno.
  • Un nuovo codice è esattamente CS più 44 caratteri. Qualsiasi cosa più corta o più lunga ha perso un pezzo in una catena di copia-incolla.
  • Alcuni caratteri non compaiono mai in un codice vero: la I maiuscola, la l minuscola, la g minuscola, lo zero e l’uno. Se ne vedi uno, il codice è stato riscritto a mano o rovinato da un font.
  • Un codice con la forma giusta può comunque fallire il checksum. Se succede, il codice è stato modificato dopo essere stato generato.

Il codice viene importato ma non cambia nulla

  • Assicurati che l’interruttore principale sia attivo. Esegui crosshair 1 nella console.
  • Se hai usato la console, verifica che sia davvero abilitata e che il comando non abbia restituito errori.
  • Controlla di aver incollato nel campo di importazione e non nella casella di ricerca in cima al menu delle impostazioni.
  • Se usi un autoexec, un comando successivo nel file potrebbe sovrascrivere il mirino. Metti apply_crosshair_code alla fine.
  • Alcuni codici differiscono solo di uno o due pixel. Confrontali affiancati con il nostro strumento di confronto prima di dare per scontato che non sia successo nulla.

Cosa fare dopo

Una volta caricato il codice, il modo più rapido per rifinirlo è aprire il generatore di mirini, incollare il codice, muovere i cursori ed esportarne uno nuovo. Se preferisci prima capire ogni valore, leggi tutti i comandi del mirino di CS2 oppure la nostra guida alle migliori impostazioni del mirino.

Domande frequenti

Perché CS2 dice che il mio codice mirino non è valido o è vecchio?

Dall’aggiornamento del 30 settembre 2026 CS2 importa solo codici che iniziano con CS seguito da 44 caratteri, senza trattini. I codici che iniziano con CSGO- sono del vecchio formato e vengono rifiutati. Incolla il vecchio codice nel decodificatore di questo sito per ottenere quello nuovo.

Com’è fatto un nuovo codice mirino di CS2?

CS seguito da 44 lettere e cifre, tutto in un unico blocco, per esempio CS2VkbZz3rjH7UzZTUsLDYH7O25fYRoviPYK8eym3XtVhE. Il vecchio formato era CSGO- seguito da cinque gruppi di cinque caratteri.

Serve la console per sviluppatori per importare un codice?

No. La finestra Condividi o importa nelle Impostazioni funziona senza console. Ti serve la console solo se vuoi usare apply_crosshair_code o assegnare i codici ai tasti.

Dove trovo il mio codice mirino?

Apri Impostazioni, Gioco, Mirino, poi clicca su Condividi o importa. Il tuo codice mirino attuale compare in cima alla finestra con accanto un pulsante per copiarlo.

Il codice è stato importato ma il mio mirino sembra diverso. Perché?

Le misure sono pixel interi riferiti all’altezza dello schermo salvata nel codice, e CS2 le scala alla tua risoluzione, quindi un codice creato a 1080p viene disegnato più grande a 1440p. Anche un codice convertito da un vecchio codice dell’era CS:GO può risultare sfasato di un pixel. E un codice non può portare con sé impostazioni che non fanno parte del formato, come l’interruttore principale crosshair.