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CS2 Crosshair Code

Tutti i comandi del mirino di CS2

Ogni cvar del mirino che CS2 espone, con l’intervallo accettato dalla console, il valore con cui arriva il gioco e cosa cambia sullo schermo.

Tutti questi comandi si eseguono nella console per sviluppatori. Attivala in Impostazioni, Gioco, Abilita console per sviluppatori, poi aprila con il tasto tilde. I valori con la virgola si scrivono con il punto, per esempio cl_crosshairthickness 0.5. Il menu delle impostazioni espone un intervallo più stretto rispetto alla console per dimensione e distanza, ed è per questo che alcuni valori dei pro sembrano impossibili da impostare dall’interfaccia.

Se preferisci non digitare nulla di tutto questo, costruisci il mirino visivamente nel generatore ed esporta un codice, oppure incolla un codice esistente nel decodificatore per vedere i comandi esatti che ci stanno dietro.

Forma

Comando Intervallo Predefinito Cosa fa
cl_crosshairstyle 0 to 5 0 Tipo di mirino. Da 0 a 3 sono varianti classiche dinamiche che si espandono quando ti muovi e spari, 4 è Classico statico, 5 è Legacy.
cl_crosshairsize 0 to 25.5 (UI 0 to 10) 5 Lunghezza di ogni barra. Il cursore del menu si ferma a 10, la console accetta fino a 25,5.
cl_crosshairgap -12.8 to 12.7 (UI -5 to 5) 1 Distanza tra le barre e il centro. È uno scostamento da una distanza base di 4 pixel, quindi -4 fa toccare le barre al centro. I pro arrivano fino a -7 usando la console.
cl_crosshairthickness 0 to 25.5 (UI 0 to 3) 0.5 Larghezza di ogni barra. Il gioco arrotonda il risultato a pixel interi.
cl_crosshairdot 0 or 1 0 Disegna un punto al centro del mirino.
cl_crosshair_drawoutline 0 or 1 0 Attiva o disattiva il contorno nero attorno a ogni barra.
cl_crosshair_outlinethickness 0 to 3, in steps of 0.5 1 Spessore del contorno. Ha effetto solo quando il contorno è attivo.
cl_crosshair_t 0 or 1 0 Mirino a T. Rimuove la barra superiore e lascia sinistra, destra e inferiore.
cl_crosshairgap_useweaponvalue 0 or 1 0 Usa un valore di distanza definito dall’arma che hai in mano invece della tua impostazione.
cl_fixedcrosshairgap -12.8 to 12.7 3 Distanza usata dal mirino fisso, quello mostrato con l’ottica o mirando con certe armi.

Colore e alfa

Comando Intervallo Predefinito Cosa fa
cl_crosshaircolor 0 to 5 1 Preset di colore. 0 rosso (250, 50, 50), 1 verde (50, 250, 50), 2 giallo (250, 250, 50), 3 blu (50, 50, 250), 4 ciano (50, 250, 250), 5 personalizzato.
cl_crosshaircolor_r 0 to 255 50 Canale rosso del colore personalizzato. Usato solo quando cl_crosshaircolor è 5.
cl_crosshaircolor_g 0 to 255 250 Canale verde del colore personalizzato. Usato solo quando cl_crosshaircolor è 5.
cl_crosshaircolor_b 0 to 255 50 Canale blu del colore personalizzato. Usato solo quando cl_crosshaircolor è 5.
cl_crosshairalpha 0 to 255 200 Opacità del mirino. 255 è completamente pieno.
cl_crosshairusealpha 0 or 1 1 Con 0 il valore alfa viene ignorato, il mirino viene forzato ad alfa 200 e disegnato con fusione additiva, che lo fa risaltare sugli sfondi scuri.

Comportamento dinamico

Comando Intervallo Predefinito Cosa fa
cl_crosshair_dynamic_splitdist 0 to 127 7 Quanto si separano le barre negli stili dinamici.
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0 to 1 1 Moltiplicatore di alfa per la parte interna delle barre separate.
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0 to 1 0.5 Moltiplicatore di alfa per la parte esterna delle barre separate.
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0 to 1 0.3 Quota della distanza massima alla quale le barre finiscono di separarsi.
cl_crosshair_recoil 0 or 1 0 Solo su CS2. Il mirino segue il tuo pattern di rinculo invece di restare al centro dello schermo.

Fuori dai codici di condivisione

Comando Intervallo Predefinito Cosa fa
crosshair 0 or 1 1 Interruttore principale. Imposta 0 per nascondere del tutto il mirino.
cl_crosshair_friendly_warning 0 or 1 1 Mostra un indicatore di avviso sul mirino quando un compagno è sulla tua linea di tiro.
cl_crosshair_sniper_width 0 to 20 1 Spessore delle linee sottili del mirino da cecchino con l’ottica.
cl_crosshair_sniper_show_normal_inaccuracy 0 or 1 0 Aggiunge l’imprecisione da movimento alla visualizzazione del mirino da cecchino con l’ottica.
apply_crosshair_code un codice di condivisione nessuno Applica in un colpo solo un codice mirino completo.

Una config pronta da incollare

Questa è la forma su cui converge la maggior parte dei giocatori professionisti: un mirino verde, piccolo, statico e pieno con le barre quasi a toccare il centro. Incolla l’intero blocco nella console, oppure mettilo nel tuo autoexec.cfg.

cl_crosshairstyle 4
cl_crosshairsize 1
cl_crosshairgap -4
cl_crosshairthickness 1
cl_crosshair_drawoutline 0
cl_crosshaircolor 1
cl_crosshairalpha 255
cl_crosshairusealpha 1
cl_crosshairdot 0
cl_crosshair_t 0

Da lì, tre valori fanno quasi tutto il lavoro. Alza cl_crosshairsize a 2 o 3 se il mirino ti sfugge troppo facilmente, avvicina cl_crosshairgap a 0 se vuoi vedere di più il centro, e attiva cl_crosshair_drawoutline se il mirino sparisce sui muri chiari.

Bind utili

Attiva e disattiva il mirino che segue la raffica, comodo mentre impari un pattern di rinculo:

bind "F4" "toggle cl_crosshair_recoil 0 1"

Passa tra due mirini salvati, per esempio uno da fucile e uno più grande per l’AWP:

bind "F5" "apply_crosshair_code CSGO-aNQn2-upV5w-M8dOd-OOwcf-2pFKO"
bind "F6" "apply_crosshair_code CSGO-hzGdv-OVFPn-OarUo-OSZCY-wwXsO"

Nascondi il mirino per gli screenshot e riportalo con lo stesso tasto:

bind "F7" "toggle crosshair 0 1"

I bind digitati nella console durano solo per quella sessione. Per conservarli, metti le righe in autoexec.cfg e aggiungi +exec autoexec alle opzioni di avvio di Steam. Le istruzioni complete sono nella nostra guida su come importare un codice mirino.

Scegliere i valori

Conoscere gli intervalli è solo metà del lavoro. Per capire cosa funziona davvero in partita, comprese le indicazioni su dimensione e distanza per risoluzione e sulle scelte di colore per mappa, leggi migliori impostazioni del mirino di CS2, oppure parti da un codice mirino di un pro e regola da lì.

Domande frequenti

Quali comandi del mirino vengono salvati in un codice di condivisione?

Tutto quello che in questa pagina sta sotto forma, colore e comportamento dinamico. L’interruttore principale crosshair, l’avviso di fuoco amico e i due comandi da cecchino non fanno parte del formato e vanno impostati a parte.

Perché la console accetta valori che il menu delle impostazioni non accetta?

I cursori del menu usano un intervallo più stretto dei cvar stessi. La dimensione arriva a 25,5 nella console ma si ferma a 10 nel menu, e la distanza scende a -12,8 nella console ma si ferma a -5 nel menu.

Cosa fa davvero una distanza negativa?

La distanza è uno scostamento da una distanza base di 4 pixel. Una distanza di -4 porta le estremità interne delle barre contro il centro, -3 lascia un singolo pixel di spazio, e i valori positivi spingono le barre più all’esterno.

I comandi di separazione dinamica influenzano un mirino statico?

No. cl_crosshair_dynamic_splitdist e i valori di alfa di separazione si applicano solo agli stili da 0 a 3 e al 5. Sullo stile 4 non fanno nulla, ed è per questo che quasi nessuno li cambia.

Come faccio a mantenere i comandi del mirino tra una sessione e l’altra?

Mettili in autoexec.cfg nella cartella csgo/cfg del gioco e aggiungi +exec autoexec alle opzioni di avvio di Steam, oppure importa semplicemente un codice di condivisione, che il gioco salva automaticamente nelle tue impostazioni.