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Decodificatore di codici mirino
Guarda come viene un codice di condivisione e ogni valore che imposta, prima di importarlo.
Quando usare il decodificatore
- Qualcuno condivide un codice in chat o su Reddit e vuoi vederlo prima di importarlo.
- Hai trovato un codice su un blog e vuoi verificare che sia autentico. I codici falsi non superano il checksum.
- Vuoi i comandi di console di un codice per metterli nel tuo autoexec.
- Vuoi ritoccare un codice: decodificalo, poi aprilo nel generatore.
Come funziona il formato del codice
I 25 caratteri dopo CSGO- sono un numero in base 57. Decodificandolo si ottengono 18 byte. Il byte 0 è un checksum degli altri 17, il byte 1 vale sempre 1, e i byte da 2 a 14 portano i valori del mirino in posizioni fisse: distanza, spessore del contorno, rosso, verde, blu, alfa, distanza di separazione più il flag del rinculo, distanza fissa, preset di colore più il flag del contorno, alfa di separazione, spessore, stile più il punto, distanza dell’arma, flag di alfa e T, e infine la dimensione. I valori decimali sono salvati in decimi, quindi una distanza di -3,5 viene memorizzata come -35.
Poiché i colori preimpostati da 0 a 4 sovrascrivono i byte RGB, un codice può portarsi dietro valori RGB residui che non vengono mai mostrati. Il decodificatore risolve prima il preset, esattamente come fa il gioco.
Domande frequenti sul decodificatore
Cosa c’è dentro un codice mirino?
Un codice di condivisione è composto da 18 byte codificati in base 57. Il primo byte è un checksum. Il resto contiene tutti i 21 valori del mirino: stile, dimensione, distanza, spessore, contorno, colore RGB, alfa, il punto, lo stile a T, la distanza dell’arma, il segui-rinculo e le impostazioni di separazione dinamica.
Perché il mio codice dice che il checksum non corrisponde?
Un solo carattere sbagliato rompe il checksum. Controlla se hai copiato uno spazio, se manca un trattino o se c’è una lettera facile da confondere. I codici non contengono mai le lettere I, l, g né le cifre 0 e 1. Se continua a fallire, il codice è stato quasi sicuramente digitato a mano o inventato.
Il decodificatore funziona con i codici di CS:GO?
Sì. CS2 ha mantenuto il formato di CS:GO. L’unica differenza è che CS2 ha aggiunto il flag del segui-rinculo in un bit prima inutilizzato, che nei codici più vecchi viene decodificato come disattivato.
Il decodificatore invia il mio codice da qualche parte?
No. La decodifica avviene interamente nel tuo browser. Non viene caricato nulla.