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CS2 Crosshair Code

2026 Aggiornato al nuovo mirino di CS2: tutti i codici qui usano il formato CS… attuale. Hai un vecchio codice CSGO-? Convertilo

Decodificatore di codici mirino

Guarda come viene un codice di condivisione e ogni valore che imposta, prima di importarlo. Incolla un vecchio codice CSGO- e ottieni il nuovo codice CS2.

Quando usare il decodificatore

  • CS2 dice che il tuo codice mirino non è valido o è vecchio. Incollalo qui per ottenere il codice nel nuovo formato.
  • Qualcuno condivide un codice in chat o su Reddit e vuoi vederlo prima di importarlo.
  • Hai trovato un codice su un blog e vuoi verificare che sia autentico. I codici falsi non superano il checksum.
  • Vuoi i comandi di console di un codice per metterli nel tuo autoexec.
  • Vuoi ritoccare un codice: decodificalo, poi aprilo nel generatore.

Come funziona il formato del codice

Un codice attuale è CS seguito da 44 caratteri che formano un numero in base 57. Decodificandolo si ottengono 32 byte. Il byte 0 è un checksum del resto e il byte 1 è la versione del formato. Poi vengono l’altezza dello schermo per cui sono state create le misure, lo stile con i flag di segui-rinculo, punto e T, l’RGBA del mirino, l’RGBA del contorno, lo spessore insieme alla modalità del contorno, una distanza a 16 bit con segno, la lunghezza, il limite di apertura dinamica, un campo di bit con i valori di separazione e il flag del colore del punto dell’ottica, e infine la scala del punto dell’ottica. Le misure sono pixel interi.

I codici più vecchi iniziano con CSGO- e contengono 18 byte. Esistono tre layout: quello dell’era CS:GO, con misure in decimi e preset di colore, e due versioni in pixel di breve durata delle build del 23 e 24 settembre 2026. Il decodificatore li legge tutti. Le versioni in pixel passano identiche; le misure dell’era CS:GO vengono convertite in pixel a 1080p e possono risultare sfasate di un pixel. In ogni caso ottieni un nuovo codice CS….

Domande frequenti sul decodificatore

Cosa c’è dentro un codice mirino?

Un codice attuale è composto da 32 byte codificati in base 57 dietro il prefisso CS. Il primo byte è un checksum. Il resto contiene 24 valori del mirino: stile, lunghezza, distanza, spessore, RGBA del mirino, modalità e RGBA del contorno, il punto, lo stile a T, il segui-rinculo, le impostazioni di apertura e separazione dinamica, l’altezza dello schermo e le impostazioni del punto dell’ottica.

Perché CS2 dice che il mio codice mirino non è valido o è vecchio?

Dall’aggiornamento del 30 settembre 2026 CS2 importa solo codici nel nuovo formato: CS più 44 caratteri, senza trattini. Qualsiasi codice CSGO- viene rifiutato. Incollalo nel decodificatore qui sopra e copia il nuovo codice che ti restituisce.

Perché il mio codice dice che il checksum non corrisponde?

Un solo carattere sbagliato rompe il checksum. Controlla se hai copiato uno spazio, se manca un carattere o se c’è una lettera facile da confondere. I codici non contengono mai le lettere I, l, g né le cifre 0 e 1. Se continua a fallire, il codice è stato quasi sicuramente digitato a mano o inventato.

Il decodificatore funziona con i vecchi codici di CS:GO?

Sì. I codici dell’era CS:GO vengono convertiti al nuovo mirino in pixel: le misure vengono scalate dal vecchio spazio a 480 righe a 1080p, la distanza viene ricostruita dalla sua vecchia base di quattro e i preset di colore diventano RGB. Il risultato può differire di un pixel da quello che vedevi in CS:GO, quindi controlla l’anteprima.

Il decodificatore invia il mio codice da qualche parte?

No. La decodifica avviene interamente nel tuo browser. Non viene caricato nulla.