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Código da mira de Pimp
Pimp usa uma mira amarelo de estilo cruz dinâmica (legada) com comprimento 9, espaçamento 1 e espessura 2 e sem contorno. O código abaixo está no novo formato que o CS2 importa desde a atualização de setembro de 2026; importe em Configurações → Jogo → Mira.
Código de compartilhamento Novo formato do CS2
CST8fZ2pYpH7UP2p2EZkyzyQGWHPe3jEOL3m6LfNiQv5id Verificado em 1 de abr. de 2026 · Checksum OK
Este jogador ainda não publicou um código no novo formato, então este foi convertido do último código dele da era do CS:GO, CSGO-T2LCq-cZqO7-3b8bP-STQyB-YuAkE, que o CS2 não importa mais. Os tamanhos passaram para pixels e podem cair um pixel fora; a prévia mostra o resultado.
Prévia grande com zoom de 4x, desenhada em pixels do CS2 em 1080p. Miniaturas em 2x sobre nove superfícies comuns para você conferir a visibilidade antes de importar.
Configurações da mira de Pimp
- Estilo
- Cruz dinâmica (legada)
- Comprimento
- 9
- Espaçamento
- 1
- Espessura
- 2
- Contorno
- Não
- Ponto central
- Não
- Cor
- Amarelo
- RGB
- 250, 250, 50
- Alfa
- 255
- Estilo T
- Não
- Seguir recuo
- Não
- Resolução base
- 1080p
Comandos de console
| Configuração | Comando | Valor |
|---|---|---|
| Estilo | cl_crosshairstyle | 2 |
| Comprimento | cl_crosshair_length | 9 |
| Espaçamento | cl_crosshair_gap | 1 |
| Espessura | cl_crosshair_thickness | 2 |
| Ponto central | cl_crosshairdot | 0 |
| Contorno (0 desligado, 1 completo, 2 meio) | cl_crosshair_drawoutline | 0 |
| Vermelho | cl_crosshaircolor_r | 250 |
| Verde | cl_crosshaircolor_g | 250 |
Ver todos os 24 comandos
| Azul | cl_crosshaircolor_b | 50 |
| Alfa | cl_crosshaircolor_a | 255 |
| Estilo T | cl_crosshair_t | 0 |
| Seguir recuo | cl_crosshair_recoil | 0 |
| Vermelho do contorno | cl_crosshairoutline_r | 0 |
| Verde do contorno | cl_crosshairoutline_g | 0 |
| Azul do contorno | cl_crosshairoutline_b | 0 |
| Alfa do contorno | cl_crosshairoutline_a | 255 |
| Limite de abertura dinâmica | cl_crosshair_dynamic_spread_limit | 255 |
| Distância de separação | cl_crosshair_dynamic_splitdist | 7 |
| Alfa de separação interno | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod | 1 |
| Alfa de separação externo | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod | 0.5 |
| Proporção de separação | cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio | 0.3 |
| Altura da tela | cl_crosshair_screen_height | 1080 |
| Escala do ponto da luneta | cl_ironsight_dot_scale | 1 |
| Ponto da luneta usa a cor da mira | cl_ironsight_usecrosshaircolor | 0 |
Como importar a mira de Pimp
- Clique em Copiar código acima.
- No CS2, abra Configurações → Jogo → Mira e clique em Compartilhar ou importar.
- Cole o código e clique em Importar. A mira muda na hora.
Prefere o console? Ative o console de desenvolvedor em Configurações → Jogo, aperte ~ e rode apply_crosshair_code CST8fZ2pYpH7UP2p2EZkyzyQGWHPe3jEOL3m6LfNiQv5id. Você também pode colocar em uma tecla para trocar de mira no meio da partida: bind F5 "apply_crosshair_code CST8fZ2pYpH7UP2p2EZkyzyQGWHPe3jEOL3m6LfNiQv5id".
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Qual código de mira o Pimp usa no CS2?
O código de mira de Pimp no novo formato do CS2 é CST8fZ2pYpH7UP2p2EZkyzyQGWHPe3jEOL3m6LfNiQv5id. Foi verificado pela última vez em 1 de abr. de 2026.
O código de mira CSGO- antigo do Pimp ainda funciona?
Não. Desde a atualização de mira de setembro de 2026 o CS2 só importa códigos que começam com CS e não têm traços, então códigos CSGO- antigos do Pimp são recusados. Use o código acima.
Quais são as configurações de mira do Pimp?
Pimp usa uma mira com estilo cruz dinâmica (legada), comprimento 9, espaçamento 1, espessura 2, sem ponto central, sem contorno, amarelo (RGB 250, 250, 50), alfa 255. A lista completa de comandos de console está na tabela acima.
Como eu pego a mira do Pimp?
Copie o código, abra o CS2, vá em Configurações → Jogo → Mira, clique em Compartilhar ou importar, cole e importe. Ou rode apply_crosshair_code CST8fZ2pYpH7UP2p2EZkyzyQGWHPe3jEOL3m6LfNiQv5id no console.
Fonte: www.cscdb.net. Configurações decodificadas do código de compartilhamento, em pixels. Time e função na data da verificação.