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Codici mirino per CS2: Bianco
Un mirino bianco è neutro e non entra mai in conflitto con i colori della mappa, ed è per questo che alcuni AWPer lo preferiscono. Ha bisogno del contorno, altrimenti sparisce sulle superfici chiare. device usa da anni un colore quasi bianco.
- Il bianco è RGB 255, 255, 255: imposta cl_crosshaircolor_r, _g e _b tutti a 255.
- Con il bianco usa sempre un contorno: cl_crosshair_drawoutline 1 per quello completo, 2 per quello a metà.
- Abbinalo a una lunghezza corta così il bianco non copre il bersaglio.
27 giocatori professionisti usano lo stile «Bianco»
L’appartenenza si decide decodificando ogni codice, quindi questo elenco resta corretto quando i giocatori cambiano impostazioni. Verificato il 5 ott 2026.
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- Lunghezza
- 5
- Distanza
- 2
- Spess.
- 2
CSKDAZL3yPnkvXQnc2osJd9XuEWKZSUmQqtWkoBz5CaH8G CSEYxATzhbUUXCcRxHFjrKzVzfjeZVZrMMKuDXYkqGXtja CSZqZv7UrseHtZn5HWRUA6cSJoFood9YTBCYfN3Jodzbjb CSp4Mnp56nMhkLiNowGxySaukatOMjaMrwynAPRBPXVfYD CSRNGymux5CbzpLFimdAMwiXLB2Pr8PTimkRJQELORKure CSivQoYXsW2hdHAGp25SSX8Ej3HOvf2yvvRByq2c9aSJCX CSTpRsBUnj2myn9pYtxLBnJFHRmUHTTxC6WMxQvXR8ABhm Stewie2K
- Lunghezza
- 6
- Distanza
- 3
- Spess.
- 2
CSuCusy527sEkVBpPSsB2Jv4uHjRo7xkyOccdBjAiS6Y9h CSBjeviKkYVtvJdRbB3bZmzQd8fMuTLcbkEjnE6V7ARnhD CSXo4DwuhavHxnRE92mCwWTwxyTZMHxXSSV9rSTByKpxfG CSjxSQa2LT376MnwC4putO9YXk6rozLFLR2wRj3ZCAfZNP Comandi di console per il preset «Bianco»
Incolla questi comandi nella console per applicare il preset senza un codice di condivisione, oppure cambia singoli valori per rifinirlo. L’elenco completo dei comandi del mirino con intervalli e valori predefiniti è nella guida ai comandi.
Comandi di console
| Impostazione | Comando | Valore |
|---|---|---|
| Stile | cl_crosshairstyle | 4 |
| Lunghezza | cl_crosshair_length | 2 |
| Distanza | cl_crosshair_gap | 1 |
| Spessore | cl_crosshair_thickness | 2 |
| Punto centrale | cl_crosshairdot | 0 |
| Contorno (0 spento, 1 completo, 2 a metà) | cl_crosshair_drawoutline | 1 |
| Rosso | cl_crosshaircolor_r | 255 |
| Verde | cl_crosshaircolor_g | 255 |
Mostra tutti i 24 comandi
| Blu | cl_crosshaircolor_b | 255 |
| Alfa | cl_crosshaircolor_a | 255 |
| Stile a T | cl_crosshair_t | 0 |
| Segui rinculo | cl_crosshair_recoil | 0 |
| Rosso del contorno | cl_crosshairoutline_r | 0 |
| Verde del contorno | cl_crosshairoutline_g | 0 |
| Blu del contorno | cl_crosshairoutline_b | 0 |
| Alfa del contorno | cl_crosshairoutline_a | 255 |
| Limite di apertura dinamica | cl_crosshair_dynamic_spread_limit | 255 |
| Distanza di separazione | cl_crosshair_dynamic_splitdist | 3 |
| Alfa separazione interna | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod | 0 |
| Alfa separazione esterna | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod | 1 |
| Proporzione di separazione | cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio | 1 |
| Altezza dello schermo | cl_crosshair_screen_height | 1080 |
| Scala del punto dell’ottica | cl_ironsight_dot_scale | 1 |
| Punto dell’ottica con il colore del mirino | cl_ironsight_usecrosshaircolor | 0 |
Altri stili di mirino
Domande frequenti sullo stile «Bianco»
Quali pro usano lo stile «Bianco» su CS2?
device, zont1x, 0SAMAS, adamb, ArtFr0st, AW e altri 21 usano attualmente lo stile «Bianco».
Come creo un mirino in stile «Bianco» su CS2?
Copia il codice del preset qui sopra e importalo, oppure apri il generatore con il preset caricato e regolalo da lì. Il bianco è RGB 255, 255, 255: imposta cl_crosshaircolor_r, _g e _b tutti a 255.
Lo stile «Bianco» è buono per CS2?
Un mirino bianco è neutro e non entra mai in conflitto con i colori della mappa, ed è per questo che alcuni AWPer lo preferiscono. Ha bisogno del contorno, altrimenti sparisce sulle superfici chiare. device usa da anni un colore quasi bianco.