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Codice mirino di Q-Q
Q-Q usa un mirino ciano di stile croce statica con lunghezza 2, distanza 1 e spessore 2 e senza contorno. Il codice qui sotto è nel nuovo formato che CS2 importa dall’aggiornamento di settembre 2026; importalo in Impostazioni → Gioco → Mirino.
Codice di condivisione Nuovo formato CS2
CSCjnBihZGuW3SQrTo4ONR6uaiFdk34QTDe4q5F4ZZKGih Verificato il 30 mar 2026 · Checksum OK
Questo giocatore non ha ancora pubblicato un codice nel nuovo formato, quindi questo è convertito dal suo ultimo codice dell’era CS:GO, CSGO-SLZMG-Nzj9m-coYKD-Ah6aW-ZPunC, che CS2 non importa più. Le misure sono passate ai pixel e possono risultare sfasate di un pixel; l’anteprima mostra il risultato.
Anteprima grande con zoom 4x, disegnata in pixel di CS2 a 1080p. Riquadri a 2x su nove superfici comuni per controllare la visibilità prima di importare.
Impostazioni del mirino di Q-Q
- Stile
- Croce statica
- Lunghezza
- 2
- Distanza
- 1
- Spessore
- 2
- Contorno
- No
- Punto centrale
- No
- Colore
- Ciano
- RGB
- 0, 255, 255
- Alfa
- 255
- Stile a T
- No
- Segui rinculo
- No
- Creato a
- 1080p
Comandi di console
| Impostazione | Comando | Valore |
|---|---|---|
| Stile | cl_crosshairstyle | 4 |
| Lunghezza | cl_crosshair_length | 2 |
| Distanza | cl_crosshair_gap | 1 |
| Spessore | cl_crosshair_thickness | 2 |
| Punto centrale | cl_crosshairdot | 0 |
| Contorno (0 spento, 1 completo, 2 a metà) | cl_crosshair_drawoutline | 0 |
| Rosso | cl_crosshaircolor_r | 0 |
| Verde | cl_crosshaircolor_g | 255 |
Mostra tutti i 24 comandi
| Blu | cl_crosshaircolor_b | 255 |
| Alfa | cl_crosshaircolor_a | 255 |
| Stile a T | cl_crosshair_t | 0 |
| Segui rinculo | cl_crosshair_recoil | 0 |
| Rosso del contorno | cl_crosshairoutline_r | 0 |
| Verde del contorno | cl_crosshairoutline_g | 0 |
| Blu del contorno | cl_crosshairoutline_b | 0 |
| Alfa del contorno | cl_crosshairoutline_a | 255 |
| Limite di apertura dinamica | cl_crosshair_dynamic_spread_limit | 255 |
| Distanza di separazione | cl_crosshair_dynamic_splitdist | 7 |
| Alfa separazione interna | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod | 1 |
| Alfa separazione esterna | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod | 0.5 |
| Proporzione di separazione | cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio | 0.4 |
| Altezza dello schermo | cl_crosshair_screen_height | 1080 |
| Scala del punto dell’ottica | cl_ironsight_dot_scale | 1 |
| Punto dell’ottica con il colore del mirino | cl_ironsight_usecrosshaircolor | 0 |
Come importare il mirino di Q-Q
- Clicca su Copia codice qui sopra.
- In CS2 apri Impostazioni → Gioco → Mirino e clicca su Condividi o importa.
- Incolla il codice e premi Importa. Il mirino cambia subito.
Preferisci la console? Attiva la console per sviluppatori in Impostazioni → Gioco, premi ~ ed esegui apply_crosshair_code CSCjnBihZGuW3SQrTo4ONR6uaiFdk34QTDe4q5F4ZZKGih. Puoi anche assegnarlo a un tasto per cambiare mirino a metà partita: bind F5 "apply_crosshair_code CSCjnBihZGuW3SQrTo4ONR6uaiFdk34QTDe4q5F4ZZKGih".
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Che codice mirino usa Q-Q su CS2?
Il codice mirino di Q-Q nel nuovo formato di CS2 è CSCjnBihZGuW3SQrTo4ONR6uaiFdk34QTDe4q5F4ZZKGih. È stato verificato l’ultima volta il 30 mar 2026.
Il vecchio codice mirino CSGO- di Q-Q funziona ancora?
No. Dall’aggiornamento del mirino di settembre 2026 CS2 importa solo codici che iniziano con CS e non hanno trattini, quindi i vecchi codici CSGO- di Q-Q vengono rifiutati. Usa il codice qui sopra.
Quali sono le impostazioni del mirino di Q-Q?
Q-Q usa stile croce statica, lunghezza 2, distanza 1, spessore 2, senza punto centrale, senza contorno, ciano (RGB 0, 255, 255), alfa 255. L’elenco completo dei comandi di console è nella tabella qui sopra.
Come ottengo il mirino di Q-Q?
Copia il codice, apri CS2, vai su Impostazioni → Gioco → Mirino, clicca su Condividi o importa, incolla e importa. Oppure esegui apply_crosshair_code CSCjnBihZGuW3SQrTo4ONR6uaiFdk34QTDe4q5F4ZZKGih nella console.
Fonte: www.xhair.pro. Impostazioni decodificate dal codice di condivisione, in pixel. Team e ruolo alla data di verifica.