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Codice mirino di sk1tt
sk1tt usa un mirino ciano di stile croce statica con lunghezza 2, distanza 1 e spessore 2 e senza contorno. Il codice qui sotto è nel nuovo formato che CS2 importa dall’aggiornamento di settembre 2026; importalo in Impostazioni → Gioco → Mirino.
Codice di condivisione Nuovo formato CS2
CSrcC2jkTYnczGVYqNkDS9ABC3JuTcKcQzDx3ROs8hvmQi Verificato il 21 lug 2026 · Checksum OK
Questo giocatore non ha ancora pubblicato un codice nel nuovo formato, quindi questo è convertito dal suo ultimo codice dell’era CS:GO, CSGO-aJoGn-rKXMH-yuEdf-DsHQ4-KS8SA, che CS2 non importa più. Le misure sono passate ai pixel e possono risultare sfasate di un pixel; l’anteprima mostra il risultato.
Stesso mirino di m0NESY , w0nderful , electroNic , JBa , JunioR , Krabeni , KRIMZ , kyousuke , Luken , mezii , MoDo , nettik , nicx , podi , pr1metapz , rain , sdy , stressarN , Swisher , try , zorte .
Anteprima grande con zoom 4x, disegnata in pixel di CS2 a 1080p. Riquadri a 2x su nove superfici comuni per controllare la visibilità prima di importare.
Impostazioni del mirino di sk1tt
- Stile
- Croce statica
- Lunghezza
- 2
- Distanza
- 1
- Spessore
- 2
- Contorno
- No
- Punto centrale
- No
- Colore
- Ciano
- RGB
- 50, 250, 250
- Alfa
- 255
- Stile a T
- No
- Segui rinculo
- No
- Creato a
- 1080p
Comandi di console
| Impostazione | Comando | Valore |
|---|---|---|
| Stile | cl_crosshairstyle | 4 |
| Lunghezza | cl_crosshair_length | 2 |
| Distanza | cl_crosshair_gap | 1 |
| Spessore | cl_crosshair_thickness | 2 |
| Punto centrale | cl_crosshairdot | 0 |
| Contorno (0 spento, 1 completo, 2 a metà) | cl_crosshair_drawoutline | 0 |
| Rosso | cl_crosshaircolor_r | 50 |
| Verde | cl_crosshaircolor_g | 250 |
Mostra tutti i 24 comandi
| Blu | cl_crosshaircolor_b | 250 |
| Alfa | cl_crosshaircolor_a | 255 |
| Stile a T | cl_crosshair_t | 0 |
| Segui rinculo | cl_crosshair_recoil | 0 |
| Rosso del contorno | cl_crosshairoutline_r | 0 |
| Verde del contorno | cl_crosshairoutline_g | 0 |
| Blu del contorno | cl_crosshairoutline_b | 0 |
| Alfa del contorno | cl_crosshairoutline_a | 255 |
| Limite di apertura dinamica | cl_crosshair_dynamic_spread_limit | 255 |
| Distanza di separazione | cl_crosshair_dynamic_splitdist | 3 |
| Alfa separazione interna | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod | 0 |
| Alfa separazione esterna | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod | 1 |
| Proporzione di separazione | cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio | 1 |
| Altezza dello schermo | cl_crosshair_screen_height | 1080 |
| Scala del punto dell’ottica | cl_ironsight_dot_scale | 1 |
| Punto dell’ottica con il colore del mirino | cl_ironsight_usecrosshaircolor | 0 |
Come importare il mirino di sk1tt
- Clicca su Copia codice qui sopra.
- In CS2 apri Impostazioni → Gioco → Mirino e clicca su Condividi o importa.
- Incolla il codice e premi Importa. Il mirino cambia subito.
Preferisci la console? Attiva la console per sviluppatori in Impostazioni → Gioco, premi ~ ed esegui apply_crosshair_code CSrcC2jkTYnczGVYqNkDS9ABC3JuTcKcQzDx3ROs8hvmQi. Puoi anche assegnarlo a un tasto per cambiare mirino a metà partita: bind F5 "apply_crosshair_code CSrcC2jkTYnczGVYqNkDS9ABC3JuTcKcQzDx3ROs8hvmQi".
Compagni nei Alliance
Roster completoCSKCGXzYxYfsXwD5exU5oSEbwuRSiM6hcrCxpEtEs4ZvGF CSSwh9bP7EZQyfGF5587cnjTEdAJTRe8eQvLbUZthUF5Xm CSSWpZABZs5uGPiwOnzqHJo6EsKDOCWetjRNu8CQLvxPYE Mirini simili
CSeW9qSSM8h59KFkHmVSfs5w7mfKPsjxYKoh6BJheqXJ9i CSFpthtqxba6r4mJRNEqRwL63MXxmuTKiQaWXTAZBJKY2c CSotNKUKdO6ew6qb7onGRaJw2x2tTcKcQzDx3ROs8hvmQi CStC2638Ryw6DOWvCtWVUubTe5rarDyiKAYKGHK2rGXtja Domande frequenti sul mirino di sk1tt
Che codice mirino usa sk1tt su CS2?
Il codice mirino di sk1tt nel nuovo formato di CS2 è CSrcC2jkTYnczGVYqNkDS9ABC3JuTcKcQzDx3ROs8hvmQi. È stato verificato l’ultima volta il 21 lug 2026.
Il vecchio codice mirino CSGO- di sk1tt funziona ancora?
No. Dall’aggiornamento del mirino di settembre 2026 CS2 importa solo codici che iniziano con CS e non hanno trattini, quindi i vecchi codici CSGO- di sk1tt vengono rifiutati. Usa il codice qui sopra.
Quali sono le impostazioni del mirino di sk1tt?
sk1tt usa stile croce statica, lunghezza 2, distanza 1, spessore 2, senza punto centrale, senza contorno, ciano (RGB 50, 250, 250), alfa 255. L’elenco completo dei comandi di console è nella tabella qui sopra.
Come ottengo il mirino di sk1tt?
Copia il codice, apri CS2, vai su Impostazioni → Gioco → Mirino, clicca su Condividi o importa, incolla e importa. Oppure esegui apply_crosshair_code CSrcC2jkTYnczGVYqNkDS9ABC3JuTcKcQzDx3ROs8hvmQi nella console.
Fonte: www.xhair.pro. Impostazioni decodificate dal codice di condivisione, in pixel. Team e ruolo alla data di verifica.