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CS2 Crosshair Code

Codice mirino di Skrimo

Skrimo usa un mirino giallo di stile classico statico con dimensione 0.5, distanza -4.2 e spessore 0.4, con punto centrale e senza contorno. Copia il codice qui sotto e importalo in Impostazioni → Gioco → Mirino.

Codice di condivisione

CSGO-QHTTa-dNpSM-uSXv4-GYLOG-GCSZQ
Modifica nel generatore

Verificato il 4 lug 2026 · Checksum OK

Intonaco
Cemento
Pietra con muschio
Legno
Muro di pietra
Mattoni
Sabbia
Cielo
Scuro

Anteprima grande con zoom 4x. Riquadri a 2x su nove superfici comuni per controllare la visibilità prima di importare.

Impostazioni del mirino di Skrimo

Stile
Classico statico
Dimensione
0.5
Distanza
-4.2
Spessore
0.4
Contorno
No
Punto centrale
Colore
Giallo
RGB
255, 255, 0
Alfa
255
Stile a T
No
Segui rinculo
No
Distanza arma
No

Comandi di console

Impostazione Comando Valore
Stile cl_crosshairstyle 4
Dimensione (lunghezza) cl_crosshairsize 0.5
Distanza cl_crosshairgap -4.2
Spessore cl_crosshairthickness 0.4
Punto centrale cl_crosshairdot 1
Contorno cl_crosshair_drawoutline 0
Spessore del contorno cl_crosshair_outlinethickness 1
Preset di colore cl_crosshaircolor 5
Mostra tutti i 21 comandi
Rosso cl_crosshaircolor_r 255
Verde cl_crosshaircolor_g 255
Blu cl_crosshaircolor_b 0
Alfa cl_crosshairalpha 255
Usa alfa cl_crosshairusealpha 1
Stile a T cl_crosshair_t 0
Distanza arma cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Distanza fissa cl_fixedcrosshairgap -3.5
Segui rinculo cl_crosshair_recoil 0
Distanza di separazione cl_crosshair_dynamic_splitdist 7
Alfa separazione interna cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 1
Alfa separazione esterna cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0.5
Proporzione di separazione cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0.3

Come importare il mirino di Skrimo

  1. Clicca su Copia codice qui sopra.
  2. In CS2 apri Impostazioni → Gioco → Mirino e clicca su Condividi o importa.
  3. Incolla il codice e premi Importa. Il mirino cambia subito.

Preferisci la console? Attiva la console per sviluppatori in Impostazioni → Gioco, premi ~ ed esegui apply_crosshair_code CSGO-QHTTa-dNpSM-uSXv4-GYLOG-GCSZQ. Puoi anche assegnarlo a un tasto per cambiare mirino a metà partita: bind F5 "apply_crosshair_code CSGO-QHTTa-dNpSM-uSXv4-GYLOG-GCSZQ".

Compagni nei Acend

Roster completo

BTN

Acend

Dimensione
1
Distanza
-4
Spess.
1
CSGO-2w3SK-HasGr-BYazP-JL2Sv-o8veM
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Pepo

Acend

Dimensione
1
Distanza
-4
Spess.
1
CSGO-SSLrk-S5jKU-HJsD4-yk58a-9ApEM
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REDSTAR

Acend

Dimensione
1.5
Distanza
-5
Spess.
0
CSGO-n6z4F-FOmcX-d9r3v-vwt2a-EGbEC
Dettagli

SPELLAN

Acend

Dimensione
2
Distanza
-3
Spess.
1
CSGO-2KAD5-mcJJp-8xSxW-7zHmt-bFPYE
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-3.1
Spess.
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Domande frequenti sul mirino di Skrimo

Che codice mirino usa Skrimo su CS2?

Il codice mirino attuale di Skrimo è CSGO-QHTTa-dNpSM-uSXv4-GYLOG-GCSZQ. È stato verificato l’ultima volta il 4 lug 2026.

Quali sono le impostazioni del mirino di Skrimo?

Skrimo usa stile classico statico, dimensione 0.5, distanza -4.2, spessore 0.4, punto centrale attivo, senza contorno, giallo (RGB 255, 255, 0), alfa 255. L’elenco completo dei comandi di console è nella tabella qui sopra.

Come ottengo il mirino di Skrimo?

Copia il codice, apri CS2, vai su Impostazioni → Gioco → Mirino, clicca su Condividi o importa, incolla e importa. Oppure esegui apply_crosshair_code CSGO-QHTTa-dNpSM-uSXv4-GYLOG-GCSZQ nella console.

Fonte: www.xhair.pro. Impostazioni decodificate dal codice di condivisione. Team e ruolo alla data di verifica.