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Codice mirino di blameF
Benjamin Bremer
blameF usa un mirino menta di stile classico statico con dimensione 1, distanza -4 e spessore 1, con punto centrale e senza contorno. Copia il codice qui sotto e importalo in Impostazioni → Gioco → Mirino.
Codice di condivisione
CSGO-Ato3e-q9QoV-2KxdM-LWDn6-ikCxH Verificato il 3 set 2026 · Checksum OK
Anteprima grande con zoom 4x. Riquadri a 2x su nove superfici comuni per controllare la visibilità prima di importare.
Impostazioni del mirino di blameF
- Stile
- Classico statico
- Dimensione
- 1
- Distanza
- -4
- Spessore
- 1
- Contorno
- No
- Punto centrale
- Sì
- Colore
- Menta
- RGB
- 0, 255, 135
- Alfa
- 255
- Stile a T
- No
- Segui rinculo
- No
- Distanza arma
- No
Comandi di console
| Impostazione | Comando | Valore |
|---|---|---|
| Stile | cl_crosshairstyle | 4 |
| Dimensione (lunghezza) | cl_crosshairsize | 1 |
| Distanza | cl_crosshairgap | -4 |
| Spessore | cl_crosshairthickness | 1 |
| Punto centrale | cl_crosshairdot | 1 |
| Contorno | cl_crosshair_drawoutline | 0 |
| Spessore del contorno | cl_crosshair_outlinethickness | 0 |
| Preset di colore | cl_crosshaircolor | 5 |
Mostra tutti i 21 comandi
| Rosso | cl_crosshaircolor_r | 0 |
| Verde | cl_crosshaircolor_g | 255 |
| Blu | cl_crosshaircolor_b | 135 |
| Alfa | cl_crosshairalpha | 255 |
| Usa alfa | cl_crosshairusealpha | 1 |
| Stile a T | cl_crosshair_t | 0 |
| Distanza arma | cl_crosshairgap_useweaponvalue | 0 |
| Distanza fissa | cl_fixedcrosshairgap | 0 |
| Segui rinculo | cl_crosshair_recoil | 0 |
| Distanza di separazione | cl_crosshair_dynamic_splitdist | 3 |
| Alfa separazione interna | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod | 0 |
| Alfa separazione esterna | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod | 1 |
| Proporzione di separazione | cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio | 1 |
Come importare il mirino di blameF
- Clicca su Copia codice qui sopra.
- In CS2 apri Impostazioni → Gioco → Mirino e clicca su Condividi o importa.
- Incolla il codice e premi Importa. Il mirino cambia subito.
Preferisci la console? Attiva la console per sviluppatori in Impostazioni → Gioco, premi ~ ed esegui apply_crosshair_code CSGO-Ato3e-q9QoV-2KxdM-LWDn6-ikCxH. Puoi anche assegnarlo a un tasto per cambiare mirino a metà partita: bind F5 "apply_crosshair_code CSGO-Ato3e-q9QoV-2KxdM-LWDn6-ikCxH".
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Che codice mirino usa blameF su CS2?
Il codice mirino attuale di blameF è CSGO-Ato3e-q9QoV-2KxdM-LWDn6-ikCxH. È stato verificato l’ultima volta il 3 set 2026.
Quali sono le impostazioni del mirino di blameF?
blameF usa stile classico statico, dimensione 1, distanza -4, spessore 1, punto centrale attivo, senza contorno, menta (RGB 0, 255, 135), alfa 255. L’elenco completo dei comandi di console è nella tabella qui sopra.
Come ottengo il mirino di blameF?
Copia il codice, apri CS2, vai su Impostazioni → Gioco → Mirino, clicca su Condividi o importa, incolla e importa. Oppure esegui apply_crosshair_code CSGO-Ato3e-q9QoV-2KxdM-LWDn6-ikCxH nella console.
Fonte: www.xhair.pro. Impostazioni decodificate dal codice di condivisione. Team e ruolo alla data di verifica.