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CS2 Crosshair Code
BIG 🇩🇰 Danimarca Rifler

Codice mirino di blameF

Benjamin Bremer

blameF usa un mirino menta di stile classico statico con dimensione 1, distanza -4 e spessore 1, con punto centrale e senza contorno. Copia il codice qui sotto e importalo in Impostazioni → Gioco → Mirino.

Codice di condivisione

CSGO-Ato3e-q9QoV-2KxdM-LWDn6-ikCxH
Modifica nel generatore

Verificato il 3 set 2026 · Checksum OK

Intonaco
Cemento
Pietra con muschio
Legno
Muro di pietra
Mattoni
Sabbia
Cielo
Scuro

Anteprima grande con zoom 4x. Riquadri a 2x su nove superfici comuni per controllare la visibilità prima di importare.

Impostazioni del mirino di blameF

Stile
Classico statico
Dimensione
1
Distanza
-4
Spessore
1
Contorno
No
Punto centrale
Colore
Menta
RGB
0, 255, 135
Alfa
255
Stile a T
No
Segui rinculo
No
Distanza arma
No

Comandi di console

Impostazione Comando Valore
Stile cl_crosshairstyle 4
Dimensione (lunghezza) cl_crosshairsize 1
Distanza cl_crosshairgap -4
Spessore cl_crosshairthickness 1
Punto centrale cl_crosshairdot 1
Contorno cl_crosshair_drawoutline 0
Spessore del contorno cl_crosshair_outlinethickness 0
Preset di colore cl_crosshaircolor 5
Mostra tutti i 21 comandi
Rosso cl_crosshaircolor_r 0
Verde cl_crosshaircolor_g 255
Blu cl_crosshaircolor_b 135
Alfa cl_crosshairalpha 255
Usa alfa cl_crosshairusealpha 1
Stile a T cl_crosshair_t 0
Distanza arma cl_crosshairgap_useweaponvalue 0
Distanza fissa cl_fixedcrosshairgap 0
Segui rinculo cl_crosshair_recoil 0
Distanza di separazione cl_crosshair_dynamic_splitdist 3
Alfa separazione interna cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0
Alfa separazione esterna cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1
Proporzione di separazione cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1

Come importare il mirino di blameF

  1. Clicca su Copia codice qui sopra.
  2. In CS2 apri Impostazioni → Gioco → Mirino e clicca su Condividi o importa.
  3. Incolla il codice e premi Importa. Il mirino cambia subito.

Preferisci la console? Attiva la console per sviluppatori in Impostazioni → Gioco, premi ~ ed esegui apply_crosshair_code CSGO-Ato3e-q9QoV-2KxdM-LWDn6-ikCxH. Puoi anche assegnarlo a un tasto per cambiare mirino a metà partita: bind F5 "apply_crosshair_code CSGO-Ato3e-q9QoV-2KxdM-LWDn6-ikCxH".

Compagni nei BIG

Roster completo

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BIG

Dimensione
1
Distanza
-4
Spess.
1
CSGO-2tJ7p-zkJYQ-XfPN2-LwCFZ-o2OtQ
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gr1ks

BIG

Dimensione
1.1
Distanza
-3.3
Spess.
0.8
CSGO-pbxy6-vZLjY-GFwuY-5asEY-ysjjD
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JDC

BIG

Dimensione
1
Distanza
-4
Spess.
1
CSGO-RpLjZ-SNYC6-hSCuZ-oywKV-TXQ3A
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tabseN

BIG

Dimensione
0.5
Distanza
-3
Spess.
1
CSGO-7Ha5U-HNCz4-faafy-fuVMm-A78WB
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Domande frequenti sul mirino di blameF

Che codice mirino usa blameF su CS2?

Il codice mirino attuale di blameF è CSGO-Ato3e-q9QoV-2KxdM-LWDn6-ikCxH. È stato verificato l’ultima volta il 3 set 2026.

Quali sono le impostazioni del mirino di blameF?

blameF usa stile classico statico, dimensione 1, distanza -4, spessore 1, punto centrale attivo, senza contorno, menta (RGB 0, 255, 135), alfa 255. L’elenco completo dei comandi di console è nella tabella qui sopra.

Come ottengo il mirino di blameF?

Copia il codice, apri CS2, vai su Impostazioni → Gioco → Mirino, clicca su Condividi o importa, incolla e importa. Oppure esegui apply_crosshair_code CSGO-Ato3e-q9QoV-2KxdM-LWDn6-ikCxH nella console.

Fonte: www.xhair.pro. Impostazioni decodificate dal codice di condivisione. Team e ruolo alla data di verifica.