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Codice mirino di Mercury
Mercury usa un mirino menta di stile croce statica con lunghezza 3, distanza 2 e spessore 1 e senza contorno. Il codice qui sotto è nel nuovo formato che CS2 importa dall’aggiornamento di settembre 2026; importalo in Impostazioni → Gioco → Mirino.
Codice di condivisione Nuovo formato CS2
CSxhapOiQhjXXbmxPGjinUYPap4iEEAFMP3oZtddW9HkEO Verificato il 12 ago 2026 · Checksum OK
Questo giocatore non ha ancora pubblicato un codice nel nuovo formato, quindi questo è convertito dal suo ultimo codice dell’era CS:GO, CSGO-PSQ6G-Vk5AP-MhsiG-E6YjM-nS6ZJ, che CS2 non importa più. Le misure sono passate ai pixel e possono risultare sfasate di un pixel; l’anteprima mostra il risultato.
Anteprima grande con zoom 4x, disegnata in pixel di CS2 a 1080p. Riquadri a 2x su nove superfici comuni per controllare la visibilità prima di importare.
Impostazioni del mirino di Mercury
- Stile
- Croce statica
- Lunghezza
- 3
- Distanza
- 2
- Spessore
- 1
- Contorno
- No
- Punto centrale
- No
- Colore
- Menta
- RGB
- 0, 255, 190
- Alfa
- 255
- Stile a T
- No
- Segui rinculo
- No
- Creato a
- 1080p
Comandi di console
| Impostazione | Comando | Valore |
|---|---|---|
| Stile | cl_crosshairstyle | 4 |
| Lunghezza | cl_crosshair_length | 3 |
| Distanza | cl_crosshair_gap | 2 |
| Spessore | cl_crosshair_thickness | 1 |
| Punto centrale | cl_crosshairdot | 0 |
| Contorno (0 spento, 1 completo, 2 a metà) | cl_crosshair_drawoutline | 0 |
| Rosso | cl_crosshaircolor_r | 0 |
| Verde | cl_crosshaircolor_g | 255 |
Mostra tutti i 24 comandi
| Blu | cl_crosshaircolor_b | 190 |
| Alfa | cl_crosshaircolor_a | 255 |
| Stile a T | cl_crosshair_t | 0 |
| Segui rinculo | cl_crosshair_recoil | 0 |
| Rosso del contorno | cl_crosshairoutline_r | 0 |
| Verde del contorno | cl_crosshairoutline_g | 0 |
| Blu del contorno | cl_crosshairoutline_b | 0 |
| Alfa del contorno | cl_crosshairoutline_a | 255 |
| Limite di apertura dinamica | cl_crosshair_dynamic_spread_limit | 255 |
| Distanza di separazione | cl_crosshair_dynamic_splitdist | 7 |
| Alfa separazione interna | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod | 1 |
| Alfa separazione esterna | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod | 0.5 |
| Proporzione di separazione | cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio | 0.3 |
| Altezza dello schermo | cl_crosshair_screen_height | 1080 |
| Scala del punto dell’ottica | cl_ironsight_dot_scale | 1 |
| Punto dell’ottica con il colore del mirino | cl_ironsight_usecrosshaircolor | 0 |
Come importare il mirino di Mercury
- Clicca su Copia codice qui sopra.
- In CS2 apri Impostazioni → Gioco → Mirino e clicca su Condividi o importa.
- Incolla il codice e premi Importa. Il mirino cambia subito.
Preferisci la console? Attiva la console per sviluppatori in Impostazioni → Gioco, premi ~ ed esegui apply_crosshair_code CSxhapOiQhjXXbmxPGjinUYPap4iEEAFMP3oZtddW9HkEO. Puoi anche assegnarlo a un tasto per cambiare mirino a metà partita: bind F5 "apply_crosshair_code CSxhapOiQhjXXbmxPGjinUYPap4iEEAFMP3oZtddW9HkEO".
Compagni nei TYLOO
Roster completoCS8QWtMiDG6w2un4LY3y9tudnUbKVvYy8tVBUpfvtmafVP CSs5nBwYsht66T8qYj7NSAEm99rj2BWvAQHCF9uypN2Nym CS77msuw7tR8bKAO3fQhizZ5DRpMyQWeqM2YnDccnx9MuV Mirini simili
CS5x9FEN2MGKqKTPwD8dQPwbZ7xQ4YMUf7ZUu7XoPENwOK CSYH8MhbRy9td38bjSLiVoujN2cvtaNySWKu3meaZfV3PF CS9OnAn2QDfOrzPPVXpRxoixGKCKXwEFEeN4kMEeLtou9A CSYFU24jTPdcCH6zFiBnLYXWHMiCcnSxpV2eOzYkSmZEZB Domande frequenti sul mirino di Mercury
Che codice mirino usa Mercury su CS2?
Il codice mirino di Mercury nel nuovo formato di CS2 è CSxhapOiQhjXXbmxPGjinUYPap4iEEAFMP3oZtddW9HkEO. È stato verificato l’ultima volta il 12 ago 2026.
Il vecchio codice mirino CSGO- di Mercury funziona ancora?
No. Dall’aggiornamento del mirino di settembre 2026 CS2 importa solo codici che iniziano con CS e non hanno trattini, quindi i vecchi codici CSGO- di Mercury vengono rifiutati. Usa il codice qui sopra.
Quali sono le impostazioni del mirino di Mercury?
Mercury usa stile croce statica, lunghezza 3, distanza 2, spessore 1, senza punto centrale, senza contorno, menta (RGB 0, 255, 190), alfa 255. L’elenco completo dei comandi di console è nella tabella qui sopra.
Come ottengo il mirino di Mercury?
Copia il codice, apri CS2, vai su Impostazioni → Gioco → Mirino, clicca su Condividi o importa, incolla e importa. Oppure esegui apply_crosshair_code CSxhapOiQhjXXbmxPGjinUYPap4iEEAFMP3oZtddW9HkEO nella console.
Fonte: www.xhair.pro. Impostazioni decodificate dal codice di condivisione, in pixel. Team e ruolo alla data di verifica.