Método 1: el diálogo Compartir o importar
Esta es la vía que debería usar casi todo el mundo. No necesita consola, ni archivo de configuración, ni reiniciar.
- Copia el código que quieras. Siempre empieza por
CSGO-y va seguido de cinco grupos de cinco caracteres. - Abre CS2 y entra en Configuración desde el icono del engranaje, arriba a la izquierda del menú principal.
- Ve a la pestaña Juego y baja hasta la sección Punto de mira.
- Haz clic en Compartir o importar, en la parte superior del panel del punto de mira.
- Pega el código en el campo de importación y haz clic en Importar.
La previsualización del panel de configuración se actualiza en cuanto se acepta el código, y el crosshair queda escrito directamente en tus ajustes. No hace falta pulsar aplicar en ningún otro sitio. Si estás en partida, el nuevo crosshair está activo en cuanto cierras el menú.
Método 2: el comando de consola
CS2 también acepta un código desde la consola de desarrollador. El comando es apply_crosshair_code seguido del código:
apply_crosshair_code CSGO-aNQn2-upV5w-M8dOd-OOwcf-2pFKO Para que funcione, la consola tiene que estar activada. Abre Configuración, ve a la pestaña Juego y pon Habilitar consola de desarrollador en Sí. La tecla por defecto para abrirla es la tilde, que en la mayoría de teclados está bajo la tecla escape. Si esa tecla no hace nada, comprueba que sigue asignada en Configuración, Teclado y ratón, Teclas de interfaz.
La vía de la consola es más rápida una vez la tienes abierta, y es la única que funciona dentro de un bind, que es lo que hace que merezca la pena configurarla.
Exportar tu propio código
El mismo diálogo exporta además de importar. Abre Configuración, Juego, Punto de mira y luego Compartir o importar. Tu código de crosshair actual aparece en la parte superior del diálogo con un botón de copiado al lado. Esa única cadena lleva el estilo, el tamaño, el hueco, el grosor, el color, el alfa, el contorno, el punto, el estilo T y los valores de separación dinámica, así que un compañero que la importe verá exactamente lo mismo que tú.
Algunos ajustes quedan deliberadamente fuera del formato, entre ellos el interruptor maestro crosshair, el aviso de fuego amigo y las opciones de mira telescópica. Si dependes de ellos, configúralos aparte después de importar. Nuestro decodificador de códigos te muestra todos los valores que contiene un código antes de aplicarlo.
Asignar códigos a teclas para cambiar al vuelo
Si te gusta un crosshair pequeño y estático para los rifles y algo más grande para las rondas de AWP o el deathmatch, asigna cada código a una tecla y cambia al instante:
bind F5 "apply_crosshair_code CSGO-aNQn2-upV5w-M8dOd-OOwcf-2pFKO"
bind F6 "apply_crosshair_code CSGO-hzGdv-OVFPn-OarUo-OSZCY-wwXsO" Pega esas líneas en la consola una vez y F5 y F6 cambiarán de crosshair durante el resto de la sesión. Los binds no se guardan de forma permanente salvo que los pongas en un archivo de configuración, que es el paso siguiente.
Hacerlo permanente con autoexec.cfg
Un archivo autoexec ejecuta una lista de comandos cada vez que arranca el juego. Crea o abre este archivo:
Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg\autoexec.cfg Mete dentro tu código de crosshair, tus binds y cualquier otra cosa que quieras aplicar al arrancar. Por ejemplo:
apply_crosshair_code "CSGO-aNQn2-upV5w-M8dOd-OOwcf-2pFKO"
bind F5 "apply_crosshair_code CSGO-aNQn2-upV5w-M8dOd-OOwcf-2pFKO"
host_writeconfig Para que el juego lea el archivo en cada arranque, añade una opción de lanzamiento. En Steam, haz clic derecho en Counter-Strike 2, elige Propiedades y pon esto en el cuadro de opciones de lanzamiento:
+exec autoexec Guarda el archivo como texto plano con la extensión .cfg, no .cfg.txt. Windows oculta por defecto las extensiones conocidas, así que activa las extensiones de archivo en el Explorador si no estás seguro.
Copiar el crosshair de un rival mientras espectas
Cuando estás muerto y espectando a un compañero, o viendo una demo, el panel de espectador muestra los ajustes de crosshair del jugador y una opción de copiado. Copia el código desde ahí e impórtalo de la forma habitual cuando termine la ronda. Esto también funciona en demos de la comunidad, que es la manera más fácil de sacar un crosshair de una partida profesional sin buscarlo por internet. Si no ves el panel, pulsa la tecla que cambia entre superposiciones de espectador, o consulta nuestros códigos de crosshair de pros, ya que la mayoría ya están listados.
Solución de problemas
El código se rechaza como no válido
- Comprueba si hay un espacio suelto al principio o al final del código. Copiar desde un mensaje de chat suele añadir uno.
- Comprueba que están los cuatro guiones y que cada grupo tiene cinco caracteres.
- Algunos caracteres nunca aparecen en un código real: la I mayúscula, la l minúscula, la g minúscula, el cero y el uno. Si ves alguno, el código se reescribió a mano o lo estropeó una tipografía.
- Los códigos empiezan por
CSGO-incluso en CS2. Un código que empiece porCS2-no es un código real. - Un código con la forma correcta todavía puede fallar el checksum. Si falla, es que se editó después de generarse.
El código se importa pero no cambia nada
- Asegúrate de que el interruptor maestro está activado. Ejecuta
crosshair 1en la consola. - Si usaste la vía de la consola, confirma que la consola está realmente activada y que el comando no devolvió ningún error.
- Comprueba que pegaste en el campo de importación y no en el buscador de la parte superior del menú de configuración.
- Si usas un autoexec, puede que un comando posterior del archivo esté sobrescribiendo el crosshair. Pon
apply_crosshair_codeal final. - Algunos códigos solo se diferencian en uno o dos píxeles. Compáralos lado a lado con nuestro comparador antes de dar por hecho que no ha pasado nada.
Qué hacer después
Una vez tienes el código puesto, la forma más rápida de afinarlo es abrir el generador de crosshair, pegar el código, mover los deslizadores y exportar uno nuevo. Si prefieres entender antes cada valor, lee todos los comandos de crosshair de CS2 o nuestra guía sobre los mejores ajustes de crosshair.