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CS2 Crosshair Code

2026 Adaptado a la actualización del crosshair de CS2: todos los códigos de aquí usan el nuevo formato CS… ¿Tienes un código CSGO- antiguo? Conviértelo

Cómo importar un código de crosshair en CS2 (actualización 2026)

Un código de crosshair guarda todos los ajustes en una sola cadena. Desde la actualización de septiembre de 2026 el código tiene otro aspecto, pero CS2 sigue leyéndolo desde el menú de configuración o desde la consola, y ambas vías llevan menos de un minuto.

Código de ejemplo para practicar (donk, nuevo formato)

CS2VkbZz3rjH7UzZTUsLDYH7O25fYRoviPYK8eym3XtVhE

Método 1: el diálogo Compartir o importar

Esta es la vía que debería usar casi todo el mundo. No necesita consola, ni archivo de configuración, ni reiniciar.

  1. Copia el código que quieras. Desde la actualización del 30 de septiembre de 2026 empieza por CS y va seguido de 44 letras y dígitos, sin guiones.
  2. Abre CS2 y entra en Configuración desde el icono del engranaje, arriba a la izquierda del menú principal.
  3. Ve a la pestaña Juego y abre la sección Punto de mira.
  4. Haz clic en Compartir o importar, en la parte superior del panel del punto de mira.
  5. Pega el código en el campo de importación y haz clic en Importar.

La previsualización del panel de configuración se actualiza en cuanto se acepta el código, y el crosshair queda escrito directamente en tus ajustes. No hace falta pulsar aplicar en ningún otro sitio. Si estás en partida, el nuevo crosshair está activo en cuanto cierras el menú.

Si CS2 dice que el código no es válido o es antiguo

Desde la actualización del 30 de septiembre de 2026 (1.41.8.8), CS2 solo importa el nuevo formato CS…. Cualquier código que empiece por CSGO-, venga de CS:GO, de CS2 antes de la actualización o de las efímeras versiones en píxeles del 23 y el 24 de septiembre, se rechaza como no válido o antiguo. No hace falta rehacer el crosshair: pega el código antiguo en nuestro decodificador y copia el código nuevo que te da. Los códigos de las versiones en píxeles de septiembre se trasladan exactos; los de la época de CS:GO se convierten de la antigua escala de tamaños a píxeles y pueden desviarse un píxel, así que revisa la previsualización.

Método 2: el comando de consola

CS2 también acepta un código desde la consola de desarrollador. El comando es apply_crosshair_code seguido del código:

apply_crosshair_code CS2VkbZz3rjH7UzZTUsLDYH7O25fYRoviPYK8eym3XtVhE

Para que funcione, la consola tiene que estar activada. Abre Configuración, ve a la pestaña Juego y pon Habilitar consola de desarrollador en Sí. La tecla por defecto para abrirla es la tilde, que en la mayoría de teclados está bajo la tecla escape. Si esa tecla no hace nada, comprueba que sigue asignada en Configuración, Teclado y ratón, Teclas de interfaz.

La vía de la consola es más rápida una vez la tienes abierta, y es la única que funciona dentro de un bind, que es lo que hace que merezca la pena configurarla.

Exportar tu propio código

El mismo diálogo exporta además de importar. Abre Configuración, Juego, Punto de mira y luego Compartir o importar. Tu código de crosshair actual aparece en la parte superior del diálogo con un botón de copiado al lado. Desde la actualización, esa única cadena lleva el estilo, la longitud, el hueco y el grosor en píxeles, los colores del crosshair y del contorno, el modo de contorno, el punto, el estilo T, el seguimiento del retroceso, los valores dinámicos y de separación, la altura de pantalla para la que se creó y el punto con mira, así que un compañero que la importe verá exactamente lo mismo que tú.

Algunos ajustes quedan deliberadamente fuera del formato, entre ellos el interruptor maestro crosshair, el aviso de fuego amigo y las opciones de línea de la mira telescópica. Si dependes de ellos, configúralos aparte después de importar. Nuestro decodificador de códigos te muestra todos los valores que contiene un código antes de aplicarlo.

Asignar códigos a teclas para cambiar al vuelo

Si te gusta un crosshair pequeño y estático para los rifles y algo más grande para las rondas de AWP o el deathmatch, asigna cada código a una tecla y cambia al instante:

bind F5 "apply_crosshair_code CS2VkbZz3rjH7UzZTUsLDYH7O25fYRoviPYK8eym3XtVhE"
bind F6 "apply_crosshair_code CS4N3cTLGtbqN5JxffWv6vBB5dqiCwEP55KQhZQ4bJ4JQE"

Pega esas líneas en la consola una vez y F5 y F6 cambiarán de crosshair durante el resto de la sesión. Los binds no se guardan de forma permanente salvo que los pongas en un archivo de configuración, que es el paso siguiente. Si tenías binds con códigos CSGO- antiguos, sustituye los códigos: CS2 también los rechaza dentro de un bind.

Hacerlo permanente con autoexec.cfg

Un archivo autoexec ejecuta una lista de comandos cada vez que arranca el juego. Crea o abre este archivo:

Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg\autoexec.cfg

Mete dentro tu código de crosshair, tus binds y cualquier otra cosa que quieras aplicar al arrancar. Por ejemplo:

apply_crosshair_code "CS2VkbZz3rjH7UzZTUsLDYH7O25fYRoviPYK8eym3XtVhE"
bind F5 "apply_crosshair_code CS2VkbZz3rjH7UzZTUsLDYH7O25fYRoviPYK8eym3XtVhE"
host_writeconfig

Para que el juego lea el archivo en cada arranque, añade una opción de lanzamiento. En Steam, haz clic derecho en Counter-Strike 2, elige Propiedades y pon esto en el cuadro de opciones de lanzamiento:

+exec autoexec

Guarda el archivo como texto plano con la extensión .cfg, no .cfg.txt. Windows oculta por defecto las extensiones conocidas, así que activa las extensiones de archivo en el Explorador si no estás seguro.

Copiar el crosshair de un rival mientras espectas

Cuando estás muerto y espectando a un compañero, o viendo una demo, el panel de espectador muestra los ajustes de crosshair del jugador y una opción de copiado. Copia el código desde ahí e impórtalo de la forma habitual cuando termine la ronda. Esto también funciona en demos de la comunidad, que es la manera más fácil de sacar un crosshair de una partida profesional sin buscarlo por internet. Si no ves el panel, pulsa la tecla que cambia entre superposiciones de espectador, o consulta nuestros códigos de crosshair de pros, ya que la mayoría ya están listados en el nuevo formato.

Solución de problemas

El código se rechaza como no válido

  • Si el código empieza por CSGO-, está en el formato antiguo que CS2 dejó de importar en septiembre de 2026. Conviértelo antes con el decodificador.
  • Comprueba si hay un espacio suelto al principio o al final del código. Copiar desde un mensaje de chat suele añadir uno.
  • Un código nuevo es exactamente CS más 44 caracteres. Cualquier cosa más corta o más larga perdió un trozo en alguna cadena de copiar y pegar.
  • Algunos caracteres nunca aparecen en un código real: la I mayúscula, la l minúscula, la g minúscula, el cero y el uno. Si ves alguno, el código se reescribió a mano o lo estropeó una tipografía.
  • Un código con la forma correcta todavía puede fallar el checksum. Si falla, es que se editó después de generarse.

El código se importa pero no cambia nada

  • Asegúrate de que el interruptor maestro está activado. Ejecuta crosshair 1 en la consola.
  • Si usaste la vía de la consola, confirma que la consola está realmente activada y que el comando no devolvió ningún error.
  • Comprueba que pegaste en el campo de importación y no en el buscador de la parte superior del menú de configuración.
  • Si usas un autoexec, puede que un comando posterior del archivo esté sobrescribiendo el crosshair. Pon apply_crosshair_code al final.
  • Algunos códigos solo se diferencian en uno o dos píxeles. Compáralos lado a lado con nuestro comparador antes de dar por hecho que no ha pasado nada.

Qué hacer después

Una vez tienes el código puesto, la forma más rápida de afinarlo es abrir el generador de crosshair, pegar el código, mover los deslizadores y exportar uno nuevo. Si prefieres entender antes cada valor, lee todos los comandos de crosshair de CS2 o nuestra guía sobre los mejores ajustes de crosshair.

Preguntas frecuentes

¿Por qué CS2 dice que mi código de crosshair no es válido o es antiguo?

Desde la actualización del 30 de septiembre de 2026, CS2 solo importa códigos que empiezan por CS y tienen 44 caracteres sin guiones. Los códigos que empiezan por CSGO- son el formato antiguo y se rechazan. Pega el código antiguo en el decodificador de este sitio para obtener el nuevo.

¿Qué aspecto tiene un código de crosshair nuevo de CS2?

CS seguido de 44 letras y dígitos, todo en un bloque, por ejemplo CS2VkbZz3rjH7UzZTUsLDYH7O25fYRoviPYK8eym3XtVhE. El formato antiguo era CSGO- seguido de cinco grupos de cinco caracteres.

¿Necesito la consola de desarrollador para importar un código?

No. El diálogo Compartir o importar de Configuración funciona sin consola. Solo necesitas la consola si quieres usar apply_crosshair_code o asignar códigos a teclas.

¿Dónde encuentro mi propio código de crosshair?

Abre Configuración, Juego, Punto de mira y haz clic en Compartir o importar. Tu código de crosshair actual aparece en la parte superior del diálogo con un botón de copiado al lado.

El código se importó pero mi crosshair se ve distinto. ¿Por qué?

Los tamaños son píxeles enteros a la altura de pantalla guardada en el código, y CS2 los escala a tu resolución, así que un código creado a 1080p se dibuja más grande a 1440p. Un código convertido desde uno antiguo de la época de CS:GO también puede quedar a un píxel. Y un código no puede llevar ajustes que no forman parte del formato, como el interruptor maestro crosshair.