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Decodificador de códigos de crosshair
Mira cómo queda cualquier código para compartir y todos los valores que aplica, antes de importarlo.
Cuándo usar el decodificador
- Alguien comparte un código por chat o en Reddit y quieres verlo antes de importarlo.
- Has encontrado un código en un blog y quieres comprobar si es real. Los códigos falsos no superan el checksum.
- Quieres los comandos de consola de un código para meterlos en tu autoexec.
- Quieres retocar un código: decodifícalo y luego ábrelo en el generador.
Cómo funciona el formato del código
Los 25 caracteres que van después de CSGO- son un número en base 57. Al decodificarlo se obtienen 18 bytes. El byte 0 es un checksum de los otros 17, el byte 1 siempre vale 1, y los bytes del 2 al 14 llevan los valores del crosshair en posiciones fijas: hueco, grosor del contorno, rojo, verde, azul, alfa, distancia de separación más el indicador de retroceso, hueco fijo, preajuste de color más el indicador de contorno, alfas de separación, grosor, estilo más el punto, hueco de arma, indicadores de alfa y T, y por último el tamaño. Los valores decimales se guardan en décimas, así que un hueco de -3,5 se almacena como -35.
Como los colores preajustados del 0 al 4 anulan los bytes RGB, un código puede arrastrar valores RGB residuales que nunca se muestran. El decodificador resuelve primero el preajuste, exactamente igual que el juego.
Preguntas frecuentes sobre el decodificador
¿Qué hay dentro de un código de crosshair?
Un código para compartir son 18 bytes codificados en base 57. El primer byte es un checksum. El resto guarda los 21 valores del crosshair: estilo, tamaño, hueco, grosor, contorno, color RGB, alfa, el punto, el estilo T, el hueco de arma, el seguimiento del retroceso y los ajustes de separación dinámica.
¿Por qué mi código dice que el checksum no coincide?
Un solo carácter equivocado rompe el checksum. Comprueba si has copiado un espacio, falta un guion o hay una letra confundible. Los códigos nunca contienen las letras I, l, g ni los dígitos 0 y 1. Si sigue fallando, lo más probable es que el código se escribiera a mano o fuera inventado.
¿El decodificador funciona con códigos de CS:GO?
Sí. CS2 mantuvo el formato de CS:GO. La única diferencia es que CS2 añadió el indicador de seguimiento del retroceso en un bit que antes no se usaba, y que en los códigos antiguos se decodifica como desactivado.
¿El decodificador envía mi código a algún sitio?
No. La decodificación ocurre íntegramente en tu navegador. No se sube nada.