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クロスヘアコードデコーダー
取り込む前に、共有コードの見た目と、それが設定するすべての値を確認できます。古い CSGO- コードを貼り付ければ、新しい CS2 コードが返ってきます。
デコーダーが役立つ場面
- CS2 でクロスヘアコードが無効または古いと表示されたとき。ここに貼り付ければ新形式のコードが手に入ります。
- チャットや Reddit で共有されたコードを、取り込む前に確認したいとき。
- ブログで見つけたコードが本物か確認したいとき。偽のコードはチェックサムで落ちます。
- コードのコンソールコマンドを autoexec に入れたいとき。
- コードを調整したいとき。デコードしてからジェネレーターで開いてください。
コード形式のしくみ
現在のコードは CS に続く44文字で、これが57進数の数値になっています。デコードすると32バイトになります。バイト0は残りのチェックサム、バイト1は形式のバージョンです。続いて、サイズの基準となった画面の高さ、リコイル追従・ドット・Tの各フラグを含むスタイル、クロスヘアの RGBA、アウトラインの RGBA、アウトラインのモードと一緒に詰め込まれた太さ、符号付き16ビットのギャップ、長さ、ダイナミック拡散の上限、分割の各値とスコープドットの色フラグを持つビットフィールド、そしてスコープドットの大きさが並びます。サイズはすべて整数ピクセルです。
古いコードは CSGO- で始まり、18バイトを保持しています。レイアウトは3種類あります。サイズが10分の1単位で色プリセットを持つ CS:GO 時代のものと、2026年9月23日と24日のビルドで短期間だけ使われた2種類のピクセル版です。デコーダーはそのすべてを読み取れます。ピクセル版はそのまま正確に引き継がれ、CS:GO 時代のサイズは 1080p のピクセルに換算されるため、1ピクセルずれることがあります。いずれの場合も新しい CS… コードが返ってきます。
デコーダーのよくある質問
クロスヘアの共有コードには何が入っていますか。
現在のコードは、CS という接頭辞のあとに57進数でエンコードされた32バイトです。先頭バイトはチェックサムで、残りに24個のクロスヘア値が入ります。スタイル、長さ、ギャップ、太さ、クロスヘアの RGBA、アウトラインのモードとアウトラインの RGBA、ドット、Tスタイル、リコイル追従、ダイナミック拡散と分割の設定、画面の高さ、そしてスコープドットの設定です。
CS2 でクロスヘアコードが無効または古いと表示されるのはなぜですか。
2026年9月30日のアップデート以降、CS2 が取り込むのは新しい形式のコードだけです。CS に続く44文字で、ハイフンはありません。CSGO- コードはすべて弾かれます。上のデコーダーに貼り付けて、表示される新しいコードをコピーしてください。
チェックサム不一致と表示されるのはなぜですか。
文字が1つ違うだけでチェックサムは崩れます。余分な空白が混ざっていないか、文字が欠けていないか、紛らわしい文字がないか確認してください。コードに大文字のI、小文字のl、小文字のg、数字の0と1は決して含まれません。それでも通らない場合、そのコードは手入力されたか、作り話である可能性が高いです。
デコーダーは古いCS:GOのコードにも対応していますか。
対応しています。CS:GO 時代のコードは新しいピクセルクロスヘアに変換されます。サイズは旧来の480ライン基準から 1080p に換算され、ギャップは旧来の基準値4から組み立て直され、色プリセットは RGB になります。結果は CS:GO で見ていたものと1ピクセルずれることがあるので、プレビューを確認してください。
デコーダーは入力したコードをどこかへ送信しますか。
しません。デコードはすべてブラウザー内で完結し、何もアップロードされません。