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CS2 Crosshair Code

Todos los comandos de crosshair de CS2

Todos los cvars de crosshair que expone CS2, con el rango que acepta la consola, el valor con el que llega el juego y lo que cambia en pantalla.

Todo esto se ejecuta en la consola de desarrollador. Actívala en Configuración, Juego, Habilitar consola de desarrollador, y luego ábrela con la tecla de la tilde. Los valores con decimales se aceptan tal cual, por ejemplo cl_crosshairthickness 0.5. El menú de configuración expone un rango más estrecho que la consola para el tamaño y el hueco, y por eso algunos valores de pros parecen imposibles de poner desde la interfaz.

Si prefieres no escribir nada de esto, crea el crosshair visualmente en el generador y exporta un código, o pega un código existente en el decodificador para ver los comandos exactos que hay detrás.

Forma

Comando Rango Por defecto Qué hace
cl_crosshairstyle 0 to 5 0 Tipo de crosshair. Del 0 al 3 son variantes clásicas dinámicas que se expanden al moverte y disparar, el 4 es Clásico estático y el 5 es Heredado.
cl_crosshairsize 0 to 25.5 (UI 0 to 10) 5 Longitud de cada barra. El deslizador del menú se detiene en 10, la consola acepta hasta 25,5.
cl_crosshairgap -12.8 to 12.7 (UI -5 to 5) 1 Distancia entre las barras y el centro. Es un desplazamiento sobre una distancia base de 4 píxeles, así que -4 hace que las barras toquen el centro. Los pros bajan hasta -7 usando la consola.
cl_crosshairthickness 0 to 25.5 (UI 0 to 3) 0.5 Ancho de cada barra. El juego redondea el resultado a píxeles enteros.
cl_crosshairdot 0 or 1 0 Dibuja un punto en el centro del crosshair.
cl_crosshair_drawoutline 0 or 1 0 Activa o desactiva el contorno negro alrededor de cada barra.
cl_crosshair_outlinethickness 0 to 3, in steps of 0.5 1 Grosor del contorno. Solo tiene efecto cuando el contorno está activado.
cl_crosshair_t 0 or 1 0 Crosshair de estilo T. Quita la barra superior y deja izquierda, derecha e inferior.
cl_crosshairgap_useweaponvalue 0 or 1 0 Usa un valor de hueco definido por el arma que llevas en lugar de tu propio ajuste de hueco.
cl_fixedcrosshairgap -12.8 to 12.7 3 Hueco que usa el crosshair fijo, el que se muestra con la mira telescópica o al apuntar con ciertas armas.

Color y alfa

Comando Rango Por defecto Qué hace
cl_crosshaircolor 0 to 5 1 Preajuste de color. 0 rojo (250, 50, 50), 1 verde (50, 250, 50), 2 amarillo (250, 250, 50), 3 azul (50, 50, 250), 4 cian (50, 250, 250), 5 personalizado.
cl_crosshaircolor_r 0 to 255 50 Canal rojo del color personalizado. Solo se usa cuando cl_crosshaircolor vale 5.
cl_crosshaircolor_g 0 to 255 250 Canal verde del color personalizado. Solo se usa cuando cl_crosshaircolor vale 5.
cl_crosshaircolor_b 0 to 255 50 Canal azul del color personalizado. Solo se usa cuando cl_crosshaircolor vale 5.
cl_crosshairalpha 0 to 255 200 Opacidad del crosshair. 255 es completamente sólido.
cl_crosshairusealpha 0 or 1 1 Con valor 0 se ignora el alfa, el crosshair se fuerza a alfa 200 y se dibuja con mezcla aditiva, lo que hace que brille sobre fondos oscuros.

Comportamiento dinámico

Comando Rango Por defecto Qué hace
cl_crosshair_dynamic_splitdist 0 to 127 7 Cuánto se separan las barras en los estilos dinámicos.
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0 to 1 1 Multiplicador de alfa para la parte interior de las barras separadas.
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 0 to 1 0.5 Multiplicador de alfa para la parte exterior de las barras separadas.
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 0 to 1 0.3 Proporción de la distancia máxima a la que las barras terminan de separarse.
cl_crosshair_recoil 0 or 1 0 Solo en CS2. El crosshair sigue tu patrón de retroceso en lugar de quedarse en el centro de la pantalla.

Fuera de los códigos para compartir

Comando Rango Por defecto Qué hace
crosshair 0 or 1 1 Interruptor maestro. Ponlo a 0 para ocultar el crosshair por completo.
cl_crosshair_friendly_warning 0 or 1 1 Muestra un aviso en el crosshair cuando un compañero está en tu línea de fuego.
cl_crosshair_sniper_width 0 to 20 1 Grosor de las líneas finas del crosshair de francotirador con la mira puesta.
cl_crosshair_sniper_show_normal_inaccuracy 0 or 1 0 Añade la imprecisión por movimiento a la representación del crosshair de francotirador con mira.
apply_crosshair_code un código para compartir ninguno Aplica de una vez un código de crosshair completo.

Una config lista para pegar

Esta es la forma en la que aterriza la mayoría de los jugadores profesionales: un crosshair verde, pequeño, estático y sólido con las barras casi tocando el centro. Pega el bloque entero en la consola, o mételo en tu autoexec.cfg.

cl_crosshairstyle 4
cl_crosshairsize 1
cl_crosshairgap -4
cl_crosshairthickness 1
cl_crosshair_drawoutline 0
cl_crosshaircolor 1
cl_crosshairalpha 255
cl_crosshairusealpha 1
cl_crosshairdot 0
cl_crosshair_t 0

A partir de ahí, tres valores hacen casi todo el trabajo. Sube cl_crosshairsize a 2 o 3 si el crosshair se te pierde con facilidad, acerca cl_crosshairgap a 0 si quieres ver más del centro, y activa cl_crosshair_drawoutline si el crosshair desaparece sobre paredes claras.

Binds útiles

Alterna que el crosshair siga tu ráfaga, algo cómodo mientras aprendes un patrón de retroceso:

bind "F4" "toggle cl_crosshair_recoil 0 1"

Cambia entre dos crosshairs guardados, por ejemplo uno de rifle y otro más grande para la AWP:

bind "F5" "apply_crosshair_code CSGO-aNQn2-upV5w-M8dOd-OOwcf-2pFKO"
bind "F6" "apply_crosshair_code CSGO-hzGdv-OVFPn-OarUo-OSZCY-wwXsO"

Oculta el crosshair para capturas y recupéralo con la misma tecla:

bind "F7" "toggle crosshair 0 1"

Los binds escritos en la consola duran solo esa sesión. Para conservarlos, pon las líneas en autoexec.cfg y añade +exec autoexec a las opciones de lanzamiento de Steam. Las instrucciones completas están en nuestra guía sobre cómo importar un código de crosshair.

Elegir valores

Conocer los rangos es solo la mitad. Para saber qué funciona de verdad en partida, incluidas recomendaciones de tamaño y hueco por resolución y de color por mapa, lee los mejores ajustes de crosshair de CS2, o parte de un código de crosshair de un pro y ajústalo desde ahí.

Preguntas frecuentes

¿Qué comandos de crosshair se guardan en un código para compartir?

Todo lo que aparece en esta página bajo forma, color y comportamiento dinámico. El interruptor maestro crosshair, el aviso de fuego amigo y los dos comandos de francotirador no forman parte del formato y hay que configurarlos aparte.

¿Por qué la consola acepta valores que el menú de configuración no?

Los deslizadores del menú usan un rango más estrecho que los propios cvars. El tamaño llega a 25,5 en la consola pero se detiene en 10 en el menú, y el hueco baja a -12,8 en la consola pero se detiene en -5 en el menú.

¿Qué hace realmente un hueco negativo?

El hueco es un desplazamiento sobre una distancia base de 4 píxeles. Un hueco de -4 pega el extremo interior de las barras al centro, -3 deja un solo píxel de separación, y los valores positivos alejan más las barras.

¿Los comandos de separación dinámica afectan a un crosshair estático?

No. cl_crosshair_dynamic_splitdist y los valores de alfa de separación solo se aplican a los estilos 0 a 3 y 5. En el estilo 4 no hacen nada, y por eso la mayoría de los jugadores nunca los cambia.

¿Cómo hago que los comandos de crosshair se mantengan entre sesiones?

Ponlos en autoexec.cfg, en la carpeta csgo/cfg del juego, y añade +exec autoexec a las opciones de lanzamiento de Steam; o simplemente importa un código para compartir, que el juego guarda en tus ajustes automáticamente.