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Códigos de crosshair para CS2: Punto
Un crosshair de punto elimina las cuatro líneas y deja un único punto. Da la vista más limpia del objetivo y te obliga a confiar en tu control de ráfaga, y por eso lo usan jugadores muy centrados en el rifle como NiKo. Cuesta más seguir el retroceso con él, así que encaja con quien ya se sabe los patrones.
- Pon cl_crosshairsize 0 y cl_crosshairdot 1. El tamaño del punto sale de cl_crosshairthickness.
- Activa el contorno con un grosor de 0,5 o 1 para que el punto siga viéndose sobre paredes claras.
- Un grosor entre 1,5 y 2,5 es el punto dulce a 1080p. Por debajo de ahí el punto se pierde.
10 jugadores profesionales usan el estilo «Punto»
La pertenencia se decide decodificando cada código, así que esta lista sigue siendo exacta cuando los jugadores cambian de ajustes. Verificado el 4 sept 2026.
CSGO-H4Cf9-troii-MQfcP-FjjyZ-sntiB CSGO-itmej-qdv8S-xPEke-Ti3yW-vMxoO hampus
- Tamaño
- 0
- Hueco
- -4
- Grosor
- 1
CSGO-o7hPx-NGTtE-HR47f-Pespq-PprBE CSGO-QVJA3-eFyR4-wjv9e-x3tNO-DqmHB CSGO-vhjbH-yLYcD-bvXQo-aswEA-8P6ZJ CSGO-JnnnZ-BVVkR-eEwkD-nTZNW-LbG4C CSGO-y73fE-UjoGQ-jc3MH-4hqUG-CrrBE CSGO-QVJA3-eFyR4-wjv9e-x3tNO-DqmHB CSGO-jUJZd-5ZYta-4cGdL-dxoWC-8MUnB Comandos de consola del preajuste «Punto»
Pega esto en la consola para aplicar el preajuste sin código para compartir, o cambia valores sueltos para afinarlo. La lista completa de comandos de crosshair con rangos y valores por defecto está en la guía de comandos.
Comandos de consola
| Ajuste | Comando | Valor |
|---|---|---|
| Estilo | cl_crosshairstyle | 4 |
| Tamaño (longitud) | cl_crosshairsize | 0 |
| Hueco | cl_crosshairgap | -3 |
| Grosor | cl_crosshairthickness | 2 |
| Punto central | cl_crosshairdot | 1 |
| Contorno | cl_crosshair_drawoutline | 1 |
| Grosor del contorno | cl_crosshair_outlinethickness | 1 |
| Preajuste de color | cl_crosshaircolor | 5 |
Ver los 21 comandos
| Rojo | cl_crosshaircolor_r | 0 |
| Verde | cl_crosshaircolor_g | 255 |
| Azul | cl_crosshaircolor_b | 145 |
| Alfa | cl_crosshairalpha | 255 |
| Usar alfa | cl_crosshairusealpha | 1 |
| Estilo T | cl_crosshair_t | 0 |
| Hueco del arma | cl_crosshairgap_useweaponvalue | 0 |
| Hueco fijo | cl_fixedcrosshairgap | 3 |
| Seguir retroceso | cl_crosshair_recoil | 0 |
| Distancia de separación | cl_crosshair_dynamic_splitdist | 7 |
| Alfa de separación interior | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod | 1 |
| Alfa de separación exterior | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod | 0.5 |
| Proporción de separación | cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio | 0.3 |
Otros estilos de crosshair
Preguntas frecuentes sobre el estilo «Punto»
¿Qué pros usan el estilo «Punto» en CS2?
NiKo, 957, dgt, hampus, Jame, MATYS y 4 más usan actualmente el estilo «Punto».
¿Cómo hago un crosshair de estilo «Punto» en CS2?
Copia el código del preajuste de arriba e impórtalo, o abre el generador con el preajuste cargado y ajústalo desde ahí. Pon cl_crosshairsize 0 y cl_crosshairdot 1. El tamaño del punto sale de cl_crosshairthickness.
¿Es bueno el estilo «Punto» para CS2?
Un crosshair de punto elimina las cuatro líneas y deja un único punto. Da la vista más limpia del objetivo y te obliga a confiar en tu control de ráfaga, y por eso lo usan jugadores muy centrados en el rifle como NiKo. Cuesta más seguir el retroceso con él, así que encaja con quien ya se sabe los patrones.