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CS2 Crosshair Code

2026 Aggiornato al nuovo mirino di CS2: tutti i codici qui usano il formato CS… attuale. Hai un vecchio codice CSGO-? Convertilo

Generatore di mirini per CS2

Pensato per il nuovo sistema di mirino di CS2: ogni stile e ogni impostazione in pixel che il gioco espone, disegnati come appaiono in partita. Copia il codice nel nuovo formato quando ti convince.

Anteprima principale: Intonaco. Clicca un riquadro qui sotto per cambiarla.
CSw3CaWmBcxS4tZpp7HSRmxQzQUkEyLP26WZeSfdVHvisb
Comandi di console per questo mirino24 valori
cl_crosshairstyle "4"
cl_crosshair_length "2"
cl_crosshair_gap "1"
cl_crosshair_thickness "2"
cl_crosshairdot "0"
cl_crosshair_drawoutline "0"
cl_crosshaircolor_r "0"
cl_crosshaircolor_g "255"
cl_crosshaircolor_b "0"
cl_crosshaircolor_a "255"
cl_crosshair_t "0"
cl_crosshair_recoil "0"
cl_crosshairoutline_r "0"
cl_crosshairoutline_g "0"
cl_crosshairoutline_b "0"
cl_crosshairoutline_a "255"
cl_crosshair_dynamic_spread_limit "255"
cl_crosshair_dynamic_splitdist "3"
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "0"
cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod "1"
cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "1"
cl_crosshair_screen_height "1080"
cl_ironsight_dot_scale "1"
cl_ironsight_usecrosshaircolor "0"
Colore

Su ogni superficie

Come usare il generatore

  1. Scegli un punto di partenza: il mirino di un pro dall’elenco, quello predefinito del gioco o qualsiasi codice incollato, compresi i vecchi codici CSGO-.
  2. Regola prima lunghezza, distanza e spessore. Questi tre valori definiscono la forma e sono pixel interi.
  3. Scegli un colore che resti visibile sulle mappe che giochi. Verde e ciano sono i più sicuri.
  4. Scegli una modalità e un colore del contorno se il mirino sparisce sui muri chiari, oppure disattivalo se lo vuoi più sottile.
  5. Copia il codice di condivisione CS… e importalo in CS2, oppure copia i comandi di console e incollali nella console.

Le impostazioni spiegate

Lunghezza

Quanto è lunga ogni barra, in pixel, all’altezza dello schermo salvata nel codice. CS2 la scala alla tua risoluzione, quindi una lunghezza di 2 a 1080p diventa 3 pixel a 1440p. Dall’aggiornamento l’impostazione si chiama cl_crosshair_length e non più cl_crosshairsize. La maggior parte dei pro sta tra 2 e 5. Guarda i codici di mirino piccolo per degli esempi.

Distanza

Lo spazio tra le barre e il centro, in pixel. Distanza 0 e 1 chiudono entrambe la croce, e ogni passo sopra aggiunge un pixel di spazio. Solo Croce dinamica (Legacy), lo stile 2, accetta distanze negative. La maggior parte dei pro usa 1 o 2.

Spessore

La larghezza di ogni barra, da 0 a 32 pixel interi. Gli spessori dispari si centrano su un singolo pixel e quelli pari sulla linea tra due pixel, quindi una croce da 2 pixel risulta spostata di mezzo pixel rispetto a una da 1. È il normale comportamento del motore.

Contorno

Spento, completo o a metà. Un contorno completo disegna un bordo di un pixel attorno a ogni barra; uno a metà disegna solo i bordi superiore e sinistro, come un’ombra più leggera. Dall’aggiornamento il contorno ha un suo colore e un suo alfa invece di essere sempre nero. Confronta i codici senza contorno che usa la maggior parte dei rifler con i preset con contorno prima di decidere.

Punto centrale e stile a T

Il punto aggiunge un quadrato al centro dimensionato dallo spessore; lo stile Solo punto ti dà un mirino a punto senza nient’altro. Lo stile a T toglie la barra superiore negli stili a croce così niente sta sopra il tuo punto di mira.

Colore e alfa

L’aggiornamento ha eliminato i preset di colore: ogni mirino ora è un semplice valore RGB più un alfa da 0 a 255, quindi verde, giallo, ciano, bianco e menta sono solo numeri. I campioni qui sopra sono scorciatoie per i colori che i pro usano di più.

Stile

CS2 ora ha dieci stili. Croce statica (4) è il mirino statico che usa quasi ogni pro. Cerchio statico, Quadrato statico, Quad statico e Solo punto sono altre forme fisse. Croce dinamica, Cerchio dinamico e Quad dinamico si aprono in base alla tua imprecisione reale, Croce dinamica (Legacy) è la croce separata in stile CS:GO, e Croce statica (reazione allo sparo) reagisce solo quando spari.

La sezione avanzata copre il resto. Segui rinculo fa seguire al mirino la tua raffica. Il limite di apertura fissa quanto possono aprirsi gli stili dinamici. La distanza di separazione e i valori di alfa di separazione valgono solo per Croce dinamica (Legacy), e la dimensione quad imposta la lunghezza degli archi di Quad statico. L’altezza dello schermo è la risoluzione per cui sono pensate le misure in pixel, e le impostazioni del punto dell’ottica controllano il punto sulle armi con ottica.

Ti serve un riferimento completo? Guarda tutti i comandi del mirino di CS2 con intervalli e valori predefiniti, oppure leggi la nostra guida alla scelta delle impostazioni del mirino.

Punti di partenza popolari

La maggior parte dei giocatori parte da un pro che gli piace e cambia uno o due valori. Questi sono i più copiati: donk, ZywOo, s1mple, NiKo, m0NESY, ropz, sh1ro, b1t, device e Twistzz. Clicca un nome e usa Modifica nel generatore dalla sua pagina, oppure cerca il giocatore nel pannello qui sopra.

Domande frequenti sul generatore

Come uso il mirino che ho creato?

Clicca su Copia codice, poi in CS2 apri Impostazioni → Gioco → Mirino, clicca su Condividi o importa, incolla e importa. Oppure copia i comandi di console e incollali nella console.

L’anteprima è fedele?

Disegna il mirino in pixel interi di CS2 a 1080p, seguendo il modo in cui viene reso il nuovo mirino: distanza 0 e 1 chiudono la croce, spessori pari e dispari si centrano in modo diverso e i contorni sono disegnati per singola barra. Gli stili dinamici sono mostrati a riposo. Su altre risoluzioni il gioco scala il mirino a partire dall’altezza dello schermo salvata nel codice.

Crea codici per il nuovo aggiornamento del mirino di CS2?

Sì. Ogni codice che produce è nel formato attuale, CS seguito da 44 caratteri, l’unico che CS2 importa dall’aggiornamento del 30 settembre 2026. Incolla un vecchio codice CSGO- nella casella di importazione e viene convertito per te.

Posso importare il codice di un pro e modificarlo?

Incolla un codice qualsiasi nella casella di importazione oppure clicca il nome di un giocatore sotto Parti da un pro. Tutte le impostazioni si caricano nei cursori e puoi cambiare quello che vuoi.

Cosa significa il valore della distanza?

La distanza è lo spazio tra le barre e il centro in pixel. Distanza 0 e 1 chiudono entrambe la croce, e ogni passo sopra aggiunge un pixel. Le distanze negative funzionano solo su Croce dinamica (Legacy). La maggior parte dei pro usa 1 o 2.

Cosa fanno i dieci stili di mirino?

Croce statica (4) è la scelta di quasi ogni pro. Cerchio statico (3), Quadrato statico (8), Quad statico (9) e Solo punto (6) sono altre forme fisse. Croce dinamica (0), Cerchio dinamico (1) e Quad dinamico (7) si aprono con l’imprecisione; Quad dinamico è il nuovo predefinito del gioco. Croce dinamica (Legacy) (2) è la croce separata in stile CS:GO e Croce statica (reazione allo sparo) (5) reagisce solo quando spari.