cs2crosshaircode.com은 Counter-Strike 2 크로스헤어 코드를 위한 자료 모음입니다. 인터넷의 크로스헤어 목록 대부분이 내용이 얕거나, 오래되었거나, 애초에 유효한 적이 없는 코드를 싣고 있어서 만들었습니다.
코드를 검증하는 방법
모든 공유 코드에는 체크섬 바이트가 들어 있습니다. 손으로 입력했거나 수정했거나 지어낸 코드는 여기서 걸러집니다. 저희는 사이트를 빌드할 때 모든 코드를 자체 디코더에 넣고, 통과하지 못한 것은 공개하지 않습니다. 이것이 코드가 특정 선수의 것임을 증명하지는 않지만, 최소한 그 코드가 정상적으로 적용된다는 것은 보장합니다.
코드는 대회 설정 파일과 선수 공식 페이지에서 수집하며 검증 날짜가 함께 표시됩니다. 각 페이지의 설정값은 다른 사이트에서 옮겨 온 것이 아니라 코드에서 디코딩한 값이므로, 실제로 게임에 적용되는 값과 어긋날 수 없습니다.
2026년 9월 크로스헤어 업데이트
CS2는 2026년 9월 크로스헤어를 실제 픽셀 기준으로 바꾸었고, 9월 30일(1.41.8.8)부터는 새 CS + 44자 형식의 코드만 가져옵니다. 이 사이트의 모든 코드를 그 형식으로 옮겼습니다. 선수가 이미 새 코드를 공개한 경우에는 그 코드를 씁니다. 그렇지 않은 경우에는 커뮤니티에서 검증된 공식(예전 480줄 기준 크기를 1080p로 환산하고, 간격은 예전 기준값 4에서 다시 계산)으로 마지막 CS:GO 시절 코드를 변환했습니다. 이후 공식 코드를 공개한 선수들의 경우, 변환 결과가 하나도 빠짐없이 일치했습니다. 변환된 코드는 선수 페이지에 표시되며 원래 코드도 함께 실려 있습니다.
미리보기를 그리는 방법
미리보기는 1080p 기준의 정수 CS2 픽셀로, 새 크로스헤어가 렌더링되는 방식을 따라 그립니다. 간격 0과 1은 십자를 닫고 그 위로는 한 단계마다 1픽셀씩 늘어나며, 홀수 두께는 픽셀 하나를, 짝수 두께는 두 픽셀 사이를 중심으로 놓이고, 외곽선은 막대마다 자체 색으로 그려지며 절반 외곽선이면 위쪽과 왼쪽 가장자리에만 그려집니다. 다이내믹 스타일은 정지 상태로 표시합니다. 배경은 실제 스크린샷이 아니라 흔한 맵 표면에 가깝게 만든 단색 패널입니다.
제공하지 않는 정보
감도, DPI, 해상도, 장비는 싣지 않습니다. 이 값들은 공유 코드에 포함되지 않으며, 공개할 만큼 신뢰할 수 있는 출처를 찾지 못했습니다. 소속 팀은 각 선수의 검증 시점 기준이며, 로스터 변경보다 늦을 수 있습니다.
정정 요청
코드가 오래되었거나 선수가 팀을 옮겼다면, 선수 이름과 새 코드, 그리고 출처를 적어 [email protected]으로 보내 주세요. 체크섬을 통과하지 못하는 코드는 추가하지 않습니다.
현재 데이터베이스에는 선수 350명이 등록되어 있으며, 마지막 검증일은 2026년 10월 5일입니다.
이 사이트는 Valve Corporation과 관련이 없습니다. Counter-Strike는 Valve Corporation의 상표입니다.