cs2crosshaircode.com は Counter-Strike 2 のクロスヘアコードのリファレンスです。ネット上のクロスヘア一覧の多くが内容が薄いか、古いか、そもそも有効だったことのないコードを載せているために作りました。
コードの検証方法
すべての共有コードにはチェックサムのバイトが入っています。手入力されたコード、編集されたコード、でっち上げのコードはここで落ちます。当サイトはビルド時に各コードを自前のデコーダーに通し、通らないものは公開しません。これはコードが特定の選手のものだと証明するわけではありませんが、少なくとも取り込めることは保証します。
コードは大会のコンフィグと選手の公式ページから収集し、検証日を添えています。各ページの設定値は他サイトからの転載ではなくコードからデコードしたものなので、実際にゲームへ取り込まれる内容とずれることはありません。
2026年9月のクロスヘアアップデート
CS2 は2026年9月にクロスヘアを実ピクセル基準に移行し、9月30日(1.41.8.8)からは CS + 44文字の新しい形式のコードしか取り込めなくなりました。当サイトのコードはすべてこの形式に移行済みです。選手がすでに新しいコードを公開している場合はそれを使っています。公開していない場合は、コミュニティで検証された換算式(旧来の480ライン基準のサイズを 1080p に換算し、ギャップを旧来の基準値4から組み立て直す)で最後の CS:GO 時代のコードを変換しました。その後公式コードを公開した選手については、換算結果がすべて一致しています。変換したコードは選手ページで明記し、元のコードも並べて表示しています。
プレビューの描画方法
プレビューは新しいクロスヘアの描画方法に従い、1080p の整数 CS2 ピクセルで描いています。ギャップ0と1は十字を閉じ、それより上は1段階ごとに1ピクセル広がります。奇数の太さは1ピクセルを中心に、偶数の太さは2ピクセルの境目を中心に揃い、アウトラインはバーごとに専用の色で描きます(ハーフアウトラインなら上辺と左辺だけ)。ダイナミックスタイルは静止状態で表示します。背景は実際のスクリーンショットではなく、よくあるマップ表面に近づけた単色パネルです。
掲載していないもの
感度、DPI、解像度、使用デバイスは掲載していません。これらは共有コードに含まれておらず、公開するに足る信頼できる情報源が見つかっていないためです。所属チームは各選手の検証日時点の情報で、ロスター変更に追いついていない場合があります。
訂正のご連絡
コードが古い、または選手がチームを移籍した場合は、選手名、新しいコード、その出典を添えて [email protected] までご連絡ください。チェックサムを通らないコードは追加できません。
データベースには現在350選手を収録しており、最終検証は2026年10月5日です。
このサイトは Valve Corporation とは関係ありません。Counter-Strike は Valve Corporation の商標です。