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CS2 Crosshair Code

2026 CS2 크로스헤어 업데이트 반영: 이 사이트의 모든 코드는 새 CS… 형식입니다. 예전 CSGO- 코드가 있나요? 변환하기

CS2 점 크로스헤어 코드

점 크로스헤어는 네 개의 선을 없애고 점 하나만 남깁니다. 표적이 가장 깔끔하게 보이는 대신 연사 제어를 스스로 믿어야 하기 때문에, 라이플 위주의 일부 선수들이 씁니다. 반동을 따라가기는 더 어려우므로, 이미 스프레이 패턴을 아는 사람에게 맞습니다. 2026년 9월 업데이트부터는 "점만"이라는 별도 스타일이 생겼습니다.

  • cl_crosshairstyle 6으로 "점만" 스타일을 쓰거나, 십자 스타일에서 cl_crosshair_length 0과 cl_crosshairdot 1을 설정하세요. 점의 크기는 cl_crosshair_thickness로 정해집니다.
  • 전체 또는 절반 외곽선을 써서 밝은 벽에서도 점이 보이게 하세요.
  • 1080p에서는 두께 3~5픽셀이 가장 알맞습니다. 그보다 얇으면 점을 놓치게 됩니다.

바로 쓰는 점 프리셋

CSjVCRb8VdKMKbiBCFqEFXummJfqEmiTOQidcnYdMiJAcV
직접 조정

점 크로스헤어를 쓰는 프로 9명

분류는 코드를 직접 디코딩해 판단하므로, 선수가 설정을 바꿔도 이 목록은 정확하게 유지됩니다. 2026년 9월 4일 검증 완료.

NiKo

Team Falcons

길이
0
간격
3
두께
5
CSfSQt6wxXdaV3OxDRzaS6FoQX2ortyyinwaXvwsNiJAcV
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957

Betclic Apogee

길이
0
간격
2
두께
1
CSST2rJYT26v5xtE7q4dRpcRHhnL24eO8rmeN84tNiJAcV
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dgt

9z Team

길이
0
간격
1
두께
2
CSBW6iv5sUhMexh7N4xoGQa4kwPifUO72LWkRnQQmBpbqE
자세히

hampus

길이
0
간격
1
두께
2
CSkMxWK5epnEDGvQx58vZi6U8UEwkhnwOFO6MrDS9qH4WK
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MATYS

G2 Esports

길이
0
간격
3
두께
5
CSfSQt6wxXdaV3OxDRzaS6FoQX2ortyyinwaXvwsNiJAcV
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mopoz

Gentle Mates

길이
0
간격
0
두께
1
CSp4Mnp56nMhkLiNowGxySaukatOMjaMrwynAPRBPXVfYD
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SunPayus

G2 Esports

길이
0
간격
2
두께
1
CSBjeviKkYVtvJdRbB3bZmzQd8fMuTLcbkEjnE6V7ARnhD
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tom1jed

ShindeN

길이
0
간격
2
두께
1
CSXo4DwuhavHxnRE92mCwWTwxyTZMHxXSSV9rSTByKpxfG
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Zero

TYLOO

길이
0
간격
2
두께
1
CS77msuw7tR8bKAO3fQhizZ5DRpMyQWeqM2YnDccnx9MuV
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점 프리셋의 콘솔 명령어

공유 코드 없이 프리셋을 적용하려면 아래를 콘솔에 붙여넣으세요. 개별 값을 바꾸면 세밀하게 조정할 수도 있습니다. 범위와 기본값이 포함된 크로스헤어 명령어 전체 목록은 명령어 가이드에 있습니다.

콘솔 명령어

설정 명령어 값
스타일 cl_crosshairstyle 6
길이 cl_crosshair_length 0
간격 cl_crosshair_gap 2
두께 cl_crosshair_thickness 4
중앙 점 cl_crosshairdot 0
외곽선 (0 끔, 1 전체, 2 절반) cl_crosshair_drawoutline 1
빨강 cl_crosshaircolor_r 0
초록 cl_crosshaircolor_g 255
24개 명령어 모두 보기
파랑 cl_crosshaircolor_b 145
알파 cl_crosshaircolor_a 255
T 스타일 cl_crosshair_t 0
반동 추적 cl_crosshair_recoil 0
외곽선 빨강 cl_crosshairoutline_r 0
외곽선 초록 cl_crosshairoutline_g 0
외곽선 파랑 cl_crosshairoutline_b 0
외곽선 알파 cl_crosshairoutline_a 255
다이내믹 확산 한도 cl_crosshair_dynamic_spread_limit 255
분할 거리 cl_crosshair_dynamic_splitdist 3
안쪽 분할 알파 cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod 0
바깥쪽 분할 알파 cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod 1
분할 크기 비율 cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio 1
화면 높이 cl_crosshair_screen_height 1080
스코프 점 크기 cl_ironsight_dot_scale 1
스코프 점에 크로스헤어 색 사용 cl_ironsight_usecrosshaircolor 0

다른 크로스헤어 스타일

점 크로스헤어 자주 묻는 질문

CS2에서 점 크로스헤어를 쓰는 프로는 누구인가요?

현재 NiKo, 957, dgt, hampus, MATYS, mopoz 외 3명이 점 크로스헤어를 쓰고 있습니다.

CS2에서 점 크로스헤어는 어떻게 만드나요?

위 프리셋 코드를 복사해 가져오거나, 프리셋이 불러와진 상태로 생성기를 열어 거기서 조정하세요. cl_crosshairstyle 6으로 "점만" 스타일을 쓰거나, 십자 스타일에서 cl_crosshair_length 0과 cl_crosshairdot 1을 설정하세요. 점의 크기는 cl_crosshair_thickness로 정해집니다.

점 크로스헤어는 CS2에서 좋은가요?

점 크로스헤어는 네 개의 선을 없애고 점 하나만 남깁니다. 표적이 가장 깔끔하게 보이는 대신 연사 제어를 스스로 믿어야 하기 때문에, 라이플 위주의 일부 선수들이 씁니다. 반동을 따라가기는 더 어려우므로, 이미 스프레이 패턴을 아는 사람에게 맞습니다. 2026년 9월 업데이트부터는 "점만"이라는 별도 스타일이 생겼습니다.