CS2VkbZz3rjH7UzZTUsLDYH7O25fYRoviPYK8eym3XtVhE コピーできる新しいCS2クロスヘアコード
ここのコードはすべて、2026年9月のクロスヘアアップデート以降にゲームが取り込める新しい CS… 形式です。プロ350人のクロスヘアをコピーし、どのコードもプレビューでき、自作もできます。
新しい CS2 クロスヘアシステムに対応
CS2 は2026年9月にクロスヘアを実ピクセル基準で作り直し、9月30日のアップデート(1.41.8.8)以降は、CS で始まりハイフンなしで44文字続くコードしか取り込めなくなりました。古い CSGO- コードは「無効または古いクロスヘアコード」として弾かれます。当サイトのコードはすべて新しい形式に移行済みです。古いコードをお持ちなら、デコーダーに貼り付ければ新しいコードが手に入ります。
350
プロのコード
62
収録チーム
100%
チェックサム検証済み
最もコピーされているプロの CS2 クロスヘア
ワンクリックでコピー。設定値はコード自体からデコードしているので、表示どおりのものが取り込まれます。
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- 長さ
- 2
- ギャップ
- 2
- 太さ
- 1
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- 長さ
- 10
- ギャップ
- 5
- 太さ
- 3
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- 長さ
- 7
- ギャップ
- 4
- 太さ
- 1
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- 長さ
- 11
- ギャップ
- 2
- 太さ
- 2
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- 長さ
- 5
- ギャップ
- 3
- 太さ
- 1
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- 長さ
- 2
- ギャップ
- 3
- 太さ
- 5
CSTVtESmQb2OG8puL2ePayRrRVUSu3qDW4moFmwPiQv5id CSqhWHKG5vsN9BzfymTTH7xz6CYGfTfMCBpvPAy7NVMCAA CS4sutM9ZEBH4QS6zyT3bnq9qj3NqcKNALO9hReJcGtozA 上位64件のうち 1–16 を表示
スタイルからクロスヘアを探す
どのプロのコードも、ブログの説明ではなく実際の設定値にもとづいて分類しています。
- 1
コードをコピー
上の選手のコピーボタンを押します。
- 2
「共有またはインポート」を開く
設定 → ゲーム → クロスヘア。
- 3
貼り付けてインポート
またはコンソールで
apply_crosshair_codeを実行します。
ツール
よくある質問
CS2 のクロスヘアコードはどう使いますか?
CS2 を開き、設定 → ゲーム → クロスヘアへ進み、共有またはインポートをクリックしてコードを貼り付け、インポートを押します。コンソールでコード全体を付けて apply_crosshair_code CS… と入力してもかまいません。2026年9月のアップデート以降、コードは CS + 44 文字の新しい形式である必要があります。
古い CSGO- のクロスヘアコードは CS2 でまだ使えますか?
いいえ。2026年9月30日のアップデート(CS2 1.41.8.8)以降、ゲームが取り込むのは CS で始まりハイフンなしで 44 文字続くコードだけで、CSGO-xxxxx-… のコードは無効または古いものとして弾かれます。古いコードをデコーダーに貼り付ければ新しい形式に変換されます。CS:GO 時代のサイズはピクセルに換算されるため 1 ピクセルずれることがあるので、プレビューを確認してください。当サイトのコードはすべて新しい形式になっています。
CS2 でクロスヘアを変更する方法は?
方法は 2 つあり、どちらも再起動は不要です。メニューからなら設定 → ゲーム → クロスヘアを開きます。各項目に個別のスライダーやトグルがあり、ラウンド中でも変更は即座に反映されます。コンソールからなら同じ項目が cvar になっており、2026年9月のアップデートで名前が変わりました。cl_crosshair_length、cl_crosshair_gap、cl_crosshair_thickness、cl_crosshaircolor_r/_g/_b などです。名前を覚えてしまえばコンソールのほうが速く、コマンド一覧に 24 項目すべてと設定可能な範囲をまとめています。クロスヘアを変えるだけなら共有コードは不要です。コードはそれらを一度に設定する手段にすぎません。
CS2 でクロスヘアをコピーする方法は?
取得元は 3 つ、取り込み手順は共通です。当サイトからなら、選手カードのコピーを押すだけで共有コードがクリップボードに入ります。味方からなら、設定 → ゲーム → クロスヘア → 共有またはインポートを開いて表示されたコードを送ってもらってください。相手からなら、倒されたあとに観戦しながらコンソールでコードを読み取ります。コードが手に入ったら、共有またはインポートに貼り付けるか、apply_crosshair_code で実行します。自分のクロスヘアを置き換える前に見た目を確認したい場合は、先にデコーダーに通してください。
CS2 のクロスヘアコードが CSGO- から CS に変わったのはなぜですか?
2026年9月のアップデートでクロスヘアが実ピクセル基準になり、旧来の 18 バイトのコードには収まらない設定が加わったためです。アウトラインの色、ハーフアウトライン、スコープドット、そしてスタティックスクエアやスタティッククアッドといった新しいスタイルです。新しいコードは 32 バイトで、CS で始まり、ハイフンはありません。
donkはどんなクロスヘアを使っていますか?
donkは小さめのスタティッククロスです。長さ2、ギャップ1、太さ2。新形式のコードは CS2VkbZz3rjH7UzZTUsLDYH7O25fYRoviPYK8eym3XtVhE です。
2026年のベストな CS2 クロスヘアは?
プロの合意はアップデート後も変わっていません。スタティッククロス(スタイル 4)、長さ 2〜5 ピクセル、ギャップ 1〜2、太さ 1 か 2、たいていはアウトラインなし、そして緑やシアンのような明るい色です。現在使われているトップの CS2 クロスヘアはおおむねこの範囲に収まります。上のリストから 2〜3 個コピーして、それぞれでデスマッチをまわし、意識に上らなくなったものを残してください。各値の説明は設定ガイドにあります。
CS2 のプロが最も多く使っているクロスヘアは?
小さな静止した十字です。当サイトに掲載しているプロ350人の CS2 クロスヘアを見ると、長さ 2〜5 ピクセル、ギャップ 1 か 2 のスタティッククロスという構成が圧倒的に多く、色は緑とシアンが最多です。すべてのプロコードからチーム・色・スタイルで絞り込めます。
これらのコードは本当にプロが使っているものですか?
当サイトのコードはすべて共有コードのチェックサムを通過しています。でっち上げたコードはこれを通りません。表示している設定も手入力ではなくコードから直接復号したものです。コードは大会のコンフィグや選手の公式ページから集め、各ページに検証日を明記しています。まだ新形式のコードを公開していない選手については、最後の CSGO- コードを変換し、その旨を選手ページに明記しています。
CS2 のクロスヘアコードはどこで見つかりますか?
すべて当サイトにあり、3 通りの並べ方を用意しています。すべてのプロコードはチーム・色・スタイルで絞り込める全リストです。スタイル別ハブは同じコードを復号結果で分類しています。ドット、スモール、グリーン、シアン、アウトラインなし、静止型、Tスタイルです。比較は 2〜3 個を同じ表面に並べます。どのコードも公開前にチェックサムを通過しているので、ここからコピーしたものは必ず取り込めます。
この CS2 クロスヘアデータベースの規模は?
現在、62チームに所属する選手350人分です。各エントリーには検証日が付いており、設定は手入力ではなくコードから復号しているため、ページとコードが食い違うことはありません。逆に収録していないのは感度、DPI、解像度、使用ギアです。どれも共有コードには含まれていないからです。選手別またはチーム別でご覧ください。
CS2 でカスタムクロスヘアを作る方法は?
白紙から始めるより、コードから始めるのが早道です。イメージに近いプロのクロスヘアを取り込み、そこから一度に 1 項目だけ変えていきます。まず長さとギャップ。この 2 つでターゲットをどれだけ覆うかが決まります。次に太さで、小さめのクロスヘアなら 1 か 2 ピクセルです。そのあと色、最後にアウトラインです。撃ったときにバーを開かせたいという明確な意図がなければ、スタイルはスタティッククロスのままにしてください。ジェネレーターならこの流れをライブプレビュー付きで進められ、最後に新しい共有コードが手に入ります。
CS2 クロスヘアジェネレーターでは何ができますか?
CS2 の全10スタイルと、新しいピクセルクロスヘアのすべての設定をライブプレビュー付きで操作できるため、見えているものがそのまま取り込まれます。ゼロから作ることも、プロのコードを貼り付けて編集することもでき、結果を 9 種類の表面で確認し、完成したクロスヘアを共有コード、コンソールコマンド、PNG のいずれでも書き出せます。すべてブラウザー内で動作するので、作ったものも貼り付けたものもサーバーへ送られることはありません。ジェネレーターを開く。
CS2 でドットクロスヘアは有効ですか?
ドットはターゲットを最もすっきり見せ、スプレー制御を信じるしかなくなります。NiKo のようなライフラーが使うのはそのためです。リコイルは読みにくくなるので、すでにスプレーパターンを覚えている人に向きます。ドットクロスヘアのハブにプロのコードとすぐ使えるプリセットがあります。
おもしろい、または変わった CS2 クロスヘアはどう作りますか?
ジェネレーターを開き、実戦では絶対に使わない範囲まで設定を振り切ってください。長さ 100 以上、太さを最大、Tスタイルをオン、アウトラインをオフ、色は任意の RGB。そこから出てくるのは他と同じように取り込める本物の共有コードで、おもしろい CS2 クロスヘアはたいていこの形で回っています。壊れるものは何もなく、BAN の対象にもなりません。
どのマップでも見やすいクロスヘアの色は?
シアンです。CS2 のマップにシアンのものはほとんどありません。緑はエンジンの既定色でプロにも一番人気ですが、Overpass や Ancient の植生に紛れます。黄色は Dust2 の砂や空を背景にすると苦しくなります。当サイトのプレビューはマップに近い 9 種類の表面に重ねられるので、ガイドを信じる代わりに自分でコントラストを確かめられます。
CS2 に最適なクロスヘアは何ですか?
多くのプロは小さなスタティッククロス(スタイル 4)を使い、長さ 2〜5 ピクセル、ギャップ 1〜2、緑やシアンなどの明るい色を選んでいます。気に入ったプロのコードから始めて、ジェネレーターで長さとギャップを自分に合うまで調整してください。
取り込む前にコードの見た目を確認できますか?
はい。当サイトのコードにはすべて、実際の CS2 ピクセルで描いたプレビューが付いています。ほかのコードもデコーダーに貼り付ければその場で確認できます。
試合中に相手のクロスヘアをコピーする方法は?
倒されたあとに相手を観戦している状態でコンソールを開き、apply_crosshair_code に相手のコードを続けて入力するか、共有またはインポートのダイアログを使います。頼めばゲーム内チャットでコードを教えてくれる選手もいます。
クロスヘアコードに感度や解像度は含まれますか?
いいえ。共有コードが持つのはクロスヘアの値(長さ、ギャップ、太さ、色、アウトライン、スタイルなど)と、サイズの基準となった画面の高さだけです。画面の高さは、ゲームがあなたの解像度に合わせて拡大縮小するために使われます。感度、DPI、ご自身の解像度は別の設定です。
CS2 クロスヘア徹底解説:コード、設定、プロが使っているもの
cs2crosshaircode.com はワンクリックでコピーできる CS2 クロスヘアのデータベースです。掲載しているのはすべて現行の CS2 形式の実在する共有コードで、公開前に各コード自身のチェックサムで検証し、内部に含まれる 24 項目の設定を復号してプレビューと並べて表示しています。62チームに所属するプロ350人の CS2 クロスヘア、ドットや特定の色が欲しいときのためのスタイル別ハブ 9 種、そしてゼロから自作するためのジェネレーターがそろっています。アカウント登録もダウンロードも、設定ファイルの書き換えも不要です。
CS2 クロスヘアコードに実際に入っているもの
現在の CS2 クロスヘアコードは <code>CS</code> に続く 44 文字で、ハイフンはありません。24 項目の設定を 32 バイトに詰め込んでいます。スタイル、ピクセル単位の長さ・ギャップ・太さ、クロスヘアの色とアルファ、アウトラインのモードとその専用の色、センタードット、Tスタイル、リコイル追従、ダイナミック拡散と分割の各値、クロスヘアを作ったときの画面の高さ、そしてスコープドットです。先頭 1 バイトはチェックサムで、まとめサイトに流れている偽コードをこれで弾いています。コードを取り込むとゲームはこれらの値をすべて同時に適用するため、プロのコードは近似ではなくそのプロのクロスヘアそのものを再現します。
2026年9月まで、コードは <code>CSGO-</code> で始まっていました。CS2 が CS:GO の形式を引き継いでいたためです。クロスヘアアップデートでこれが置き換えられました。9月23日と24日のビルドでは一時的にピクセルベースの <code>CSGO-</code> コードが使われ、9月30日(CS2 1.41.8.8)以降、ゲームが書き出し・取り込みするのは <code>CS…</code> 形式だけです。送られてきたコードが <code>CSGO-</code> で始まっていたら、それは古いコードです。当サイトのデコーダーで変換でき、当サイトのコードはすべて移行済みです。
実際の CS2 ピクセルで描いたプレビュー
設定はコードの中に入っているので、当サイトが手で打ち直すことはありません。各ページはビルド時に自分のコードを復号し、プレビューを 1 ピクセル単位で描きます。アップデート以降、長さ・ギャップ・太さはすべて整数の画面ピクセルです。ギャップ 0 と 1 はどちらも十字を閉じ、それより上は 1 段階ごとに 1 ピクセルずつ広がります。奇数の太さは 1 ピクセルを中心に揃い、アウトラインは各バーの周りに専用の色で描かれます(ハーフアウトラインなら上辺と左辺だけ)。描画は 1080p です。プロがクロスヘアを変えたらコードを更新し、プレビュー、設定表、コンソールコマンドがすべて同時に切り替わります。
暗い壁では完璧に見えるクロスヘアが、砂や空を背景にすると消えてしまうことがあります。サイズよりも色のほうが重要な本当の理由はここです。推測に頼らないよう、どのプレビューも実際にプレイする場面の色味から取った 9 種類の表面に重ねられます。漆喰、コンクリート、苔むした石、木材、石壁、レンガ、砂、空、そして暗色です。マップのスクリーンショットではなく、平坦なコントラストテストです。自分のクロスヘアを見つけられるかを左右するのは、マップのうちその部分だけです。
プロが実際に使っている CS2 クロスヘア
プロ350人の CS2 クロスヘアを見渡すと、傾向はかなり狭い範囲に収まります。ほぼ全員がスタティッククロス(スタイル 4)を使い、長さは 2〜5 ピクセル、ギャップは 1 か 2、太さは 1 か 2、アウトラインはなしです。色は緑とシアンでほぼ占められています。まずはdonk、ZywOo、s1mple、NiKo、m0NESYから見てみるか、全リストを開いてチーム・色・スタイルで絞り込んでください。
各選手のページに載せていないのは、感度、DPI、解像度、使用ギアです。どれも共有コードには含まれておらず、検証できない数値を載せるより何も載せないほうがよいと考えています。所属チームは各選手の検証日時点で正確ですが(検証日はページに明記しています)、実際の移籍から数日遅れることがあります。
良い CS2 クロスヘアの条件
唯一の「最強の CS2 クロスヘア」は存在せず、それを売り込んでくる人は当て推量で話しています。良い CS2 クロスヘアの共通点は、宣伝文句が言うよりずっと狭いものです。普段撃ち合う距離で相手の頭を覆わない程度に小さいこと、フラッシュ後にすぐ見つけられる程度に明るいこと、そしてリコイルを読んでいる間にバーが動かない静止型であること。この 3 点を越えた部分はすべて好みです。ドアをプリエイムするためにセンタードットを入れたい人もいれば、まったく受け入れられない人もいます。
自分にとって最良の CS2 クロスヘアを見つける実用的な方法は、見た目がまったく違うプロのコードを 3 つコピーし、それぞれでデスマッチを 1 回まわして、意識に上らなくなったものを残すことです。忘れていられるクロスヘアこそ、きちんと仕事をしています。候補一覧よりも出発点が欲しいなら、トップティアのライフラーの大半が使う小さな緑の十字は、スタティッククロス、長さ 2、ギャップ 1、太さ 2、アウトラインなし、色は緑です。設定ガイドで各値とその理由を解説しています。
ドット、スモール、静止型、そのほか
スタイル別ハブは、ブログの言い分ではなく復号結果でコードを分類しています。ドットクロスヘアはバーを取り除いて点だけを残すため、すでにスプレー制御を信頼できるライフラーに向きます。スモールはバーの長さが 3 ピクセル以下のものすべてを含みます。グリーンとシアンは色で、アウトラインなしは縁がないことで、静止型はスタティッククロス(スタイル 4)で、Tスタイルは上のバーがないことで分類されます。所属は復号した cvar から導いているので、条件を満たすハブにはすべて表示され、満たさないハブには表示されません。全体を見るにはすべてのスタイルをご覧ください。
おもしろい、変わった、そしてあえてひどいクロスヘア
すべてのクロスヘアがラウンドを取るために作られているわけではありません。ジェネレーターはすべての設定を許容範囲の端から端まで開放しているので、みんながスクリーンショットを撮るような「おもしろい CS2 クロスヘア」も平気で作れます。画面の端まで届く長さのバー、十字が塊になるまで上げた太さ、アウトラインを切ったマゼンタの Tスタイル、全体が幽霊のように薄くなるまで下げたアルファ。当サイトにネタ用のキュレーション集はありません。要点は、自分で 20 秒ほどで作れて、そこから実際に取り込める本物のコードが出てくることです。
変わったクロスヘアは、各設定が何をするのかを学ぶ最短ルートでもあります。わざと最悪の CS2 クロスヘアを作ってみてください。巨大、極太、動的、暗いグレー、アウトラインなし。1 分もあれば、プロの設定がなぜああいう形なのか、理由が全部見えてきます。そのあと長さを 2、ギャップを 1 に戻せば、ほとんど誰もそこから動かない理由が腑に落ちます。ユニークかどうか、かっこいいかどうかは主観ですが、見やすいかどうかは主観ではありません。9 種類のプレビュー表面が、自分がどちらを作ったのかを教えてくれます。
ジェネレーター、デコーダー、比較ツール
CS2 クロスヘアジェネレーターは全10スタイルとすべてのピクセル設定をライブプレビュー付きで操作でき、新形式の共有コード、コンソールコマンド、PNG のいずれでも書き出せます。デコーダーは逆方向です。知らない人から送られてきた古い CSGO- コードを含め、どんなコードでも貼り付ければ、何も取り込む前にクロスヘアと背後の全設定値を確認できます。比較は 2 つか 3 つのコードを同じ表面に並べます。設定画面では同じに見えるクロスヘアを選び分ける、唯一まともな方法です。3 つともすべてブラウザー内で動作するため、貼り付けたコードがサーバーへ届くことはありません。